帝国MOD基础增强版
本帖最后由 music冰影 于 2011-11-10 23:19 编辑这个MOD根据帝国原始MOD进行了加强
加强了民族特种兵,可以将其升级,如精锐土耳其火枪兵可以升级为上等土耳其火枪兵
部分民族拥有新兵种,对没有新兵种的民族进行了平衡
增加单位:移动采矿车(可移动到矿前变形)(要求:城堡时代,城镇中心研发)
增加单位:专业矿工(高级采矿工人,可采石矿金矿,但只可将资源送入移动采矿车与城镇中心)(移动采矿车生产)
增加单位:革命根据地(可免费生产各种革命士兵)(要求:帝王时代,城镇中心研发“革命”)
增加单位:革命战士(免费生产,-1人口最大值)(革命根据地生产)
增加单位:革命骑士(免费生产,-1人口最大值)(革命根据地生产)
增加单位:战车(免费生产,-1人口最大值)(革命根据地生产)
增加单位:土耳其单炮手(轻型炮兵,范围伤害,对建筑效果较好)(要求:帝王时代,城堡研发)(土耳其特有)
增加单位:西班牙轻型炮兵(轻型骑炮兵,范围伤害,对建筑效果较好)(要求:帝王时代,城堡研发)(西班牙特有)
增加单位:坦克工厂(可以生产一辆帝国长炮坦克)(英国特有)
增加单位:帝国长炮坦克(散弹+长炮,威力多大,试试就懂)(坦克工厂生产)(英国特有)
增加科技:移动采矿车(使移动采矿车可建造)(要求:城堡时代)
增加科技:革命(研发后不可生产村民,可以免费生产强力士兵)(要求:帝王时代)
增加科技:发展(帝王时代进入顶尖的过渡)(要求:帝王时代)
修改单位:农田面积更改为1
修改单位:资源储藏量大幅度提高
以下单位在编辑器中出现
步枪手
刀骑手
大弓手
枪骑客
职业武士
资深马骑弓兵
不好意思,帝国截图没反应...
革命系统有点帝国3的感觉,尤其是那个不能生产村民的条件…… 为什么是繁体字》》 这是?帝3+红警么?{:174:} {:162:}有意思...
我来试试坦克的效果 里面只不过是改名字了 样式没改啊{:146:} 回复 晚宋一小民 的帖子
改了很多啊,你看看有新兵种没?打开编辑器 我下来看看 就是在编辑器啊 只改了单位名字 和属性 回复 晚宋一小民 的帖子
创造了许多新兵种,你试过没有?
都要试试啊
旧兵种都在,没有修改掉 本帖最后由 王文祎 于 2011-11-11 11:48 编辑
很明显没新图像……Sigh 回复 王文祎 的帖子
我对MPS......曾经下载打开看到一片空白...
新图像可以打包在dat 文件?那不错啊 很久没新MOD,一定要支持一下,希望继续加油 回复 music冰影 的帖子
图像不能打包在dat里的……{:174:} 回复 music冰影 的帖子
多谢分享 笑纳楼主的好东东,谢了!{:149:} {:158:}太好了 谢谢lz 其是那个不能生产村民的条件 繁体字?
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