huangzhanliang 发表于 2011-11-22 19:35:45

可不可以修改文件来实现在小规模战争中训练战役里的兵

可不可以修改文件来实现在小规模战争中训练战役里的兵,看吧里的帖可以修改protoy.xml来实现用中国训练其他国家的兵种,我想也应该可以训练战役中的兵种比如骨头军团,寻宝船等,如果可以求教程。

music冰影 发表于 2011-11-22 23:23:23

可以,什么是protoy?
要实现训练骨头军团,寻宝船
快捷方法直接用Age或G2修改dat文件中的士兵名字
也可以自创兵种
如果你有图像可以带入另一个dat中实现新图像效果

隐藏的访客 发表于 2011-11-23 09:35:38

本帖最后由 隐藏的访客 于 2011-11-23 10:05 编辑

等等,你确定帝国3是用.dat档运作??
那是帝国2吧...,protoy正是掌管帝国3所有單位,建築的文件

至于LZ的問題,是一定可行的,但寻宝船有些麻烦
看起来是船但其实是建筑物,

首先,先打开stringtabley.XML
里面搜寻你要找的单位(建筑)名称
找到之后就把左边的数字复制起来
接着打开protoy.XML,搜寻刚刚复制的数字,通常能够找到你要找的单位的资料
不过在这只需要找他的注册名称,像是骨头军团的"Boneguard"

再搜寻ypWarAcademy 直到找到这里:

往下找到      <train row="0" page="0" column="X">XXXX</train>
在下面加      <train row="0" page="0" column="1">Boneguard</train>

储存文件

接着,打開techtreey.XML 找ChineseUnits

找到
            <effect type="Data" amount="1.00" subtype="Enable" relativity="Absolute">
                <target type="ProtoUnit">xxxxx</target>
            </effect>
在下面加上几乎一样的东西
            <effect type="Data" amount="1.00" subtype="Enable" relativity="Absolute">
                <target type="ProtoUnit">Boneguard</target>
            </effect>


gsws 发表于 2011-12-4 09:53:06

可以的,修改PROTYOY文件

wxvvn 发表于 2013-4-17 01:53:29

真麻烦,直接玩十四国合一MOD
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