城镇受攻击后AI的农民不会复种解决办法
本帖最后由 忠实帝国粉丝 于 2011-11-23 00:17 编辑农民不会复种产生原因:
1 其实AI建造建筑物时有个规律,同一建筑物不会同时建造两个或两个以上,永远是一个建造完毕再建下一个,城墙除外。当建筑物在地基状态下被敌人摧毁时,AI会认为这个建筑物还没有建好就会停留在这个状态,不会再建下一个了。
2 其怪现象,AI的农田耕种完毕不会变为废弃农田,玩家的农田会变成废弃农田,何解?
3 当AI农民建造建筑物受到攻击时AI会取消该建筑物变成碎石(一堆碳),而建造农田时例外,农民死后但农田还没有建好时会处于地基状态,处于地基状态下的农田被摧毁时,AI认为农田还没有建好,悲剧发生了!!!!
4 一般建筑物也会有这个情况,而农田的概律会大很多罢了。
解决办法:
先到下载中心下载GE2 中文强化版或AGE 1.8 汉化第二版及详细图解教程,通过修改DATA下的empires2_x1.dat(A版)或empires2_x1_p1.dat(C版) 农田(编号50)的"死亡单位编号"及"建造时间"解决 记得先备份这两个文件喔
死亡单位编号357改为145 建造时间15改为0为使各个文明平衡,可以复制到各个文明
这个办法不会影响玩家磨坊的农田序列,影响点击废弃农田造田 修改了empires文件联机就不行了 单机打AI就没问题了。如一定要联机打AI可以同时更新empires2文件。
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