music冰影 发表于 2011-11-29 23:25:13

那我也把帝国之路写出来

本帖最后由 music冰影 于 2011-11-30 23:05 编辑

       2003年那天,6岁的我与比我小两个月的表弟在他家的游戏光碟袋中翻出一张光碟,这游戏光碟袋中有许多我大舅舅的游戏光碟,这张光碟上面用黄色的彩色笔写着帝国时代2,于是我与表弟学着大人的做法将光碟放入电脑光驱,很快桌面弹出安装画面,表弟与我懵懂地一直点着下一步,现在想起来应该是安装在C盘了。

安好游戏点入发现玩得了(其实那时点的是红帽子),我与表弟都很兴奋,我们终于会安装游戏了!

然后乱点点入了圣女贞德战役

凭着我幼儿园时期玩过KKND2(最近才知道也叫绝地风暴2)这个即时策略游戏,帝国2我很快会了行走攻击这些命令,

至今我清楚的记得我与表弟很有耐心的看着自己的一个骑士慢慢一刀一刀地把紫色敌人的石墙砍烂

那就是我第一次玩帝国2了。

几天后在条顿战役中发现了投石车,我感到十分新奇,点着投石车走来走去。

六年前,当我8岁时,我摸入地图编辑器,里边自由的设置让我感到了快乐,于是我开始制作地图,但没有触发是肯定的...

六年半前,我8岁半,我高兴地懂得了如何设置同盟,原来是在外交策略那弄啊!我高兴地打电话给远在玉林的表弟,同样他也很兴奋地告诉我他会改变士兵站立方向了,原来是点击转向啊!

此后两年多,我制作了大量的无触发战役,地图也没有画好过,那时见识是太少了
其中我最大的战役是《日本战争》共有13集,在讯息中有任务,说谁谁不能死,其实死了也不会输...

直到4年前,2007年,我10岁,在一次乱搞的触发中,发现一个帖木儿增加了3000滴血,正好之前我输入了3000,虽然不知道3000是什么。只是在巧合下增加了帖木儿的血,因此逐渐推出了各种触发的效果。

接着是开始了第一次的帝国联机,见到了金特,那时我根本不懂金特是什么,只是把它叫做“攒国王游戏”,我与表弟都感到很新奇,可那时不知道此图在SCX中就有,所以那时只玩过一次,还玩过一次血战城堡。此后更激起了我的触发战役制作

第一次我与表弟兴致勃勃的建立了一个随机地图,1~4玩家每人放一个农民,就想搞一个好玩的多人游戏,结果就是放完农民后不知所措而放弃了。

于是有触发的战役诞生了,好玩点的有《僵尸感染插件4.07》,《2007古代游戏》,《2007大乱斗》,《飞车快跑》等,这些在那时我认为好玩啊,到了现在除了玩一下怀旧基本不动了。

又是两年多过去,在2010年年底,我意外的在网上看到翔鹰论坛,马上点进来,发现这么多帝国高手以及帝国技术,当即注册。
所以就到了今天,G2,Age,Aokts这些都是我常用的了,所有触发很熟悉,包括各种触发组

可现在缺少的就是耐心,很多战役虎头蛇尾,有些做了个开头电影,正章做了小半就放弃。

这八年,帝国2陪伴了我超过一半岁数,让我懂得了各种触发变量以及景象搭配与美术、还有数据修改,成为了班上会修改这些的第一人。可是全班现在只有我一个人玩帝国2,我表弟也早不玩了,我只能在翔鹰说出我的帝国感受了


小煦 发表于 2011-11-30 12:53:58

我班上有几个玩过帝国,但他们都是玩发展的,只有我做战役,他们都说做战役做半天没点意思……我却很有兴趣。

轩辕水墨 发表于 2011-12-2 21:05:00

想不到苍老的帝国竟然还有不少年轻的骑士~欣慰呀
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