三国时代是否应该将征服者中最失败的东西改一下
征服者中最最最失败的就是城墙了,希望三国时代中做出上人城墙和云梯。 回复 華瓊 的帖子{:146:}其实LZ所提的关于这一类的改动之前也有人提过,可实际实施起来应该还是会相当麻烦的——当然不排除制作组想要有所创新和突破的话,也并非完全不可能达到,但毕竟在保证MOD整体立意的基础上还是得要尽量的忠于原作的嘛——帝2的MOD终归还是以帝2为蓝本的,即使可以做到大幅度改革的程度,但这终究不是在制作另外一款和帝国系列差别过于迥异的新GAME啦...{:164:} 帝国首先是一款RTS。。。
其次,就算不从RTS角度考虑,人上城墙目前技术上也做不到。做到的也是障眼法,不是城墙,是地形了。 回复 華瓊 的帖子
这个是游戏无法做到的吧!{:149:} 最多也就把城墙调成可进人的,然后旗子换成一个弩手或弓兵 那个估计只有找开放商了,哈哈!{:149:} 说得对。。 rpk 发表于 2011-12-15 13:03 static/image/common/back.gif
说得对。。
这帖子里有好几个观点,你说哪个说得对?我怀疑你在灌水哦 傲世三国城墙做的不错啊!!可以参考吗。 三国 最不可缺少的就是攻破城池啊 回复 qs 的帖子
大叔法眼如炬 如果要照lz说的那可麻烦了,要我看不如听“皇家游侠”的设成可以驻扎弓箭手的专属城墙只要弓兵一进去,那个墙就可以射箭 至于云梯就....... 都是抄傲世三国? 好像那个《被遗忘的帝国》MOD里面有云梯这一技术哟 不是吧,被遗忘的帝国,是不是把每个国家的兵种都改成不一样的样子啊? 所有国家的兵种都一个造型那就是失败啊,这个工作量很大哦。 回复 coolsky 的帖子
那个MOD里没有,云梯是我们密铺帝的杰作,至于是否采用,还在考虑。
那个MOD里是攻城塔,实际作用就是一个可装人的,移动的箭塔,和我们密铺帝发明的能翻越建筑的云梯是云泥之别,完全不能相提并论。 可不可以用攻城车当云梯,把兵放进去 ,靠近城墙后,攻城车里的兵就到城墙内了 我觉得把城门改一下就行了,至于城墙,双层即可,或用qs说的攻城塔,用触发定住。 回复 qs 的帖子
我说楼主说得对
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