这么搞购买兵的触发啊(高手请进来)
这么搞购买兵的触发啊 条件:(随你喜欢)效果一:贡品(设你为玩家1,设置“玩家1”进贡“任意玩家”XXX钱或其他)
效果二:产生目标(你要购买的兵)
(可选)效果三:显示信息火送出对话(用XXX购买了XX兵) 本帖最后由 Faiz 于 2011-12-17 14:15 编辑
条件:(随你喜欢,建议是堆积属性)
效果一:贡品(设你为玩家1,设置“玩家1”进贡“任意玩家”XXX钱或其他)
效果二:产生目标(你要购买的兵)
(可选)效果三:显示信息或送出对话(用XXX购买了XX兵)
{:155:}谢了 如果想没有进贡的那个信息条,可以让盖亚进贡“负资源”给玩家,从而不用听到声音,钱也给了盖亚 如果想没有进贡的那个信息条,可以让盖亚进贡“负资源”给玩家,从而不用听到声音,钱也给了盖亚
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