(3.7)【翔二参赛】村里的英雄
本帖最后由 枫叶の飘零 于 2019-6-2 16:47 编辑速度:正常
时长:游戏时间 11:51
触发:108
注意事项:请把音乐、音效尽量开大。
本片没有千军万马的气势,没有独占一方的雄头。但是,它却能告诉你,什么是英雄……本片讲述的是一个叫阿甘的年轻人,他总想知道什么是英雄,所以他周游四海,想要拜访英雄,向他们询问一些成为英雄的方法……后来,他遇到一位特殊的老人,这个老人,让他穿越到古代的世界,以间接的方式告诉了他,什么是英雄。
音乐解压后请放到帝国文件夹Sound/scenario里面。
若有不足之处,还请大家提出呵~
…
顶!沙发…… 顶顶!!沙沙发发............ 狂顶!(此回复虽有且仅有两个字,却深刻地表达了回复人的深深的祝福与刻骨的情感,可谓言简意赅,一字千金,字字扣人心弦,字字催人泪下,足可见回复人扎实的文字功底和信手拈来的写作技巧及惨绝人寰的创新能力。实是佩服佩服!再加上以感叹号收尾,点睛之笔,妙笔生花,意境深远,照应前文,升华主题,把回复人的感情表达得淋漓尽致,给人无限感动和惆怅,有浑然天成之感,实乃回复中之极品,祝福中之绝笔。)
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兄弟啊,你水的功力真是高,水都能水得怎么有水平。还是要点评一下别人的作品啊! 额。。虽然到一半都会知道英雄在哪,不过也不用在打怪前就拆穿吧 回复 sulfurliuz 的帖子
你所说的到一半就知道是指在哪里就知道了?我自己看的话,要到(阿甘问村长河流在哪)那个地方才知道。 回复 小煦 的帖子
在村子里得知村民孤立无援时隐约知道英雄没有别人,不过毕竟没有明显的透露,还是有点悬念性的,还是像以前那样在杀完狼以后正式揭开比较好 回复 sulfurliuz 的帖子
一般看到河流那就已经知道是怎么回事了,所以我彻底地把后半部内容改为“磨练成英雄”,即一步一步变勇敢。而如果在杀狼后才揭开,那就觉得阿甘是迫不得已的。。
我想过引入一个人装作是英雄,但不大好放…… 回复 小煦 的帖子
正是要迫不得已,不知道自己是英雄和“壮胆瓶”的原理是一样的,当面临敌人的时候有个最终出场的英雄作为寄托可以使自己不会恐惧而走过来,事后才知道没有别人的帮助也能走过来,这就是磨砺的过程,如果一开始就知道自己其实孤立无援,没遇到这种情况的人说不定会吓得尿裤子 已更新,修改部分对话及地图。欢迎大家提意见! 强烈顶,重新下载! 又看完了,发现和以前没有很大的不同……
1.阿兵的母亲还是盖亚的,点上去会发出声音。狼可以是敌对玩家的猎狼,老虎可以用“产生目标”,主角到了后老虎来咬主角。阿兵的母亲可以调成和村里人一个玩家。
2.主角的血不够啊……我看完电影时还剩4滴血,万一攻击狼的时候卡住了(会有这样的事),很可能主角就挂了。加10滴血吧?
3.任务里说游戏时常11分51秒,实际是12分0几秒。
4.对话据我计算,是8秒一句。我是用快速,勉强可以看清。但是进村时,我还没反应过来就出现了下一句对话。这里可以延长2~3秒。还有村长沉默了一会儿,没体现沉默,和正常对话差不多的时间。这里也应该加个2~3秒。另外还有一些动作,如“阿甘笑笑说”,这段话很快就过去,你加上的动作很容易被人忽视。 回复 小煦 的帖子
支持一个{:149:} 更新了?再看看…… 回复 jayly15 的帖子
没什么不同……我想把它废了…… 回复 小煦 的帖子
什么废了?你不玩了什么意思?对自己的电影没信心?你做的挺好的啊! 回复 小周飞刀 的帖子
我也感觉挺幼稚的……
为何评分功能用不了了?今天还没用,剩余0…… 回复 小煦 的帖子
我觉得你做的很好,不要自卑了……
PS:评分系统出了问题,我上次-200多评分,今天只有10多块,恢复不了 本帖最后由 霸王圣帝 于 2012-1-31 16:05 编辑
good。挺好的呀。