创建由Hawk_DaghT
这一周,我们将在一个相对较新的游戏,它只有在我们的网站上发布了2009年的期待。现在,你们当中许多人可能听说过鹰工作室,中国AOK设计团队一段时间已释放优质材料铁匠现在我海洋蓝-开始由Hawk_DaghT可能只是他们最好的工作。
本场比赛,柏拉图本人的叙述,玩家长久以来已经失去了从历史书籍,古代王国和伟大的战斗时间的时候。这些王国,奥利奇,其领导人奥丁,是一心想一统天下,它是其他较小的王国如Atle,Lantis和萨尔坦的目的,杜绝。游戏的前提是不唯一的,但它展现的方式是非常有创意的球员是不断行动的中心,往往被迫作出决定,这会影响他的比赛休息。播放永远不会枯燥,你给定的任务,因为每个新的或创造性的东西,让你感兴趣,有时控制字符或少量军队,并在其他时间进行辩护或与你的军队围困城镇。即使你完成它,你将不得不选择另外一个难度级别的选项,它很可能提供了一个非常不同的游戏体验!也有许多东西在地图上找到,这意味着,这名球员可能会找到新的东西做,或者甚至看到他玩游戏的第三次。这说了很多关于重播价值。其实,这是第一次,我只能说我很喜欢游戏,更是打第二次。
游戏的亮点,至少对我来说,是优秀的地图设计和史诗战役产生的气氛。然而,海洋蓝比只是史诗的固定力游戏,它也包含了许多诙谐的目标,甚至可选sidequests,我将让你发现通过自己。
之前,我们总结这件事,我为你们的奖金。这是一个与男人背后的蓝色海洋,已还跟回答几个问题,脱落一些对这个项目的地位和提一些其他的有趣的事情,Hawk_Daght自己的采访:
很多人都表达了他们的希望打“海洋蓝”的续集。你能告诉我们事情如何站在现在?什么是续集的机会,多久会讲英语的观众看到它呢?
Hawk_Daght:我真的很感谢支持和鼓励这些年来,我的球员 。该项目是仍在进行中和两个新的人物,有他们的首次亮相 。最近,我试图解决已经停止了一段时间我的工作过程中的故事情节的逻辑困境。但是,如果可能不是一个短的时间内诞生之前,海洋蓝2。我有更加私人的工作要做,因为在2008年进入清华大学和我目前正在忙着申请研究生研究在美国视频游戏设计。但我希望我可以花更多的时间后,应用程序。对不起,我不能为您提供一个最后期限 。我花了3年,对中国的版本,没有任何人注意到我的工作。我看到了太多的设计师,宣布他们的项目还为时尚早,同时结束与未完成的。由于海洋蓝纯粹是我个人的梦想,而不是一个商业化的产品,为什么草率 ?=)
续集将是海洋蓝的最后一部分,或将有更多的情节?
Hawk_Daght:预计4-5集总要告诉整个故事,并回答柏拉图的关于神的存在的问题 。海洋蓝1只是一个史诗的一小部分。这就是我为什么翻译为“开始”(实际上,其原有的中文名称是“胜利者”挽歌“)第1章的名称 。
AOK天堂社区游戏,以及其他鹰工作室的,非常受欢迎。我敢肯定,你有一些还没有被翻译的其他作品。我们应该期望在不久的将来看到你们更多的翻译情景或运动吗?
Hawk_Daght:是的,我们有更多的作品还没有翻译。目前超过15个新的战役是每月公布的鹰社区和第七鹰帝国的年度活动,比赛是刚刚闭幕。此外,一个巨大的AOK模式下,中国三国的主题项目正在进行中 。随着时间的角度来看,我认为我们的作品更将提供英文。
请列举一些您最喜爱的场景或AOK天堂托管的运动,这影响了你作为一个设计师。
Hawk_Dacht:发挥Ulio由Ingo后,我意识到,游戏可以不仅有趣,也有意义和深。MCrnigoj是另一名设计师,我尊重了很多。他对历史的严重态度的影响,我就成了有关我自己的游戏现实 fussier。Sceletar的远征-开始也是我最喜欢的运动。激烈的战斗场面开明我的游戏的精髓。此外,亚洲风味,大帝的战士我的方式是另一个我喜欢的运动。
以上是360浏览器给出的翻译。{:166:} 本帖最后由 blgzzycsx 于 2012-2-2 13:06 编辑
以下访谈。。。
渣译轻喷。。= =
Many people have expressed their hopes of playing the sequel to "Ocean Blue". Can you tell us how things stand now? What are the chances of a sequel and how long will it take for the English speaking audience to see it?
大意为请介绍一下关于续章的情况。
Hawk_Daght: I'm really grateful to players who support and encourage me for all these years. The project is still on-going and two new characters have made their debuts. Recently I'm trying to solve a logic dilemma of the storyline which has stopped my working process for a while. However, if may not be a short time before the birth of Ocean Blue 2. I have much more private work to do since entering Tsinghua University in 2008 and I'm currently busy with applying for graduate study in video game design in the US. But hopefully I can spend more time on it after the application. I'm sorry that I can't provide a deadline for you. I spent 3 years on the Chinese version without anybody noticing my work. I had seen too many designers announcing their projects too early while ending up with unfinished ones. Since Ocean Blue is purely my personal dream rather than a commercial product, why be hasty? =)
我很感谢这些年来一直支持、鼓励着我的玩家们。这部战役依旧在动工,目前已经有两位新角色出场了。最近我在解决一个暂停了工作进度的剧情逻辑问题。《海蓝II》的发布是无法在短时间内完成的,因为自从进入清华大学之后,我有很多其他事务要处理——比如申请游戏设计的研究生。不过当我完成申请后,我将会有更多时间用来制作战役。
抱歉的是,我无法给出一个准确的发布时间。《海蓝》的中文版是我在无人注意的情况下花了3年才完成的——我之前见过太多提早发出战役预告的制作者,他们最终几乎都是只发布了半成品。
既然《海蓝》系列只是我的一个梦想而不是一部商业作品,为什么要着急赶工呢?
Will the sequel be the final part of Ocean Blue, or will there be more episodes?
《海蓝II》将会是海蓝系列的最后一部作品吗?还是说会有《海蓝III》、《IV》...呢?
Hawk_Daght: 4-5 episodes in total are expected to tell the whole story and answer Plato's question about gods' existence. Ocean Blue 1 is only a small part of the epic. That's why I translated the name of Chapter 1 as "The Beginning" (actually, its original Chinese name is "Winners' Elegy").
如果要讲述整个故事以及回答柏拉图有关神是否存在的问题大概需要4-5章。海蓝I仅仅是其中很小的一部分,这就是我把本章的名字英化成“序章”的原因。(事实上中文版的名字是“胜者悲歌”)
Your games, as well as other Hawk Studio ones, were very well received by the AOK Heaven community. I'm sure that you have some other works which haven't been translated yet. Should we expect to see more translated scenarios or campaigns from you guys in the near future?
就像翔鹰组的其他英化作品一样,你的战役也在AOKH受到了好评。我知道你们组内还有很多未英化的战役,在将来AOKH上会看到更多翔鹰组的作品吗?
Hawk_Daght: Yeah, we have much more works not translated yet. Currently more than 15 new campaigns are published per month at Hawk community and the 7th Hawk Empire Annual Campaign Competition is just closing. Besides, a huge AOK mode project under the theme of the Three Kingdoms of China is ongoing. With the perspective of time, I think more and more of our works will be available in English.
是的,我们还有许多未英化的战役。平均一个月翔鹰论坛上会发布15部新战役,而且火七大赛也要闭幕了。另外,一个伟大的MOD制作(三国mod)也正在进行中。之后一定会有更多的战役被英化后会在AOKH上发布的。
Please name some of your favorite scenarios or campaigns hosted at AOK Heaven, which have influenced you as a designer.
请举出一些对你有影响的AOKH上的战役和作者。
Hawk_Dacht: Having played Ulio by Ingo, I realised that games can be not only amusing but also meaningful and deep. MCrnigoj is another designer I respect a lot. Influenced by his serious attitude towards history, I became fussier about the reality of my own games. Sceletar's Crusade - The Beginning is also a campaign of my favorites. The fierce battle scenes enlightened me on the essence of gameplay. In addition, with an Asian flavor, The way of the Warrior I by Great Emperor is another campaign I love.
玩过Ingo的《Ulio》之后,我才意识到战役也是可以有深意的。另外一位我很尊敬的作者是MC——就是因为被他对于历史的严肃态度影响,我才更加注重自己的战役的逻辑性。Sceletar的《十字军:启程》也是我最爱的战役之一,其中的激战场面对我有很大的启发。另外,要说到亚洲风格的战役,那就必然是Great Emperor的战役《武士道I》了。
另附:
《海蓝I》战役发布贴:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-16369-1-1.html
《海蓝I》下载链接:https://www.hawkaoe.net/download/download.php?zy_id=42
祝贺祝贺!为此特地登录发言 CQJ-丝丝记忆 发表于 2012-2-2 13:15 static/image/common/back.gif
祝贺祝贺!为此特地登录发言
难得你露一下脸,来个合影,茄子{:148:} 霸王圣帝 发表于 2012-1-31 00:30 static/image/common/back.gif
我怎么发现有比基尼?The Beginning。
PS:本人英语不及格。
比基尼-beginning
哦~这样啊 360的翻译简直是坑。 怎么是英文的啊?能翻译下吗? 大智悄悄地…哇
路过观赏! 大智神马时候做的这件事情?……{:159:} 尼玛啊,这么狠 我刚上6年级,英语看不太懂啊 只认识I‘m really。。 唔,海蓝1是07年发布的,恩,花了近三年。。。
07-12将近5年,我猜猜会出到第几章呢? 英语六级的飘过{:147:} 大智万岁!
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