swordline 发表于 2012-2-4 14:02:04

发现:实现了战象和甲胄的践踏效果

本帖最后由 adongct 于 2012-5-26 23:42 编辑


以普通战象为例
照样改波及范围
注意:将未知23改为2就完成了
0~什麼都能除掉
1~可以剷樹
2~近戰單位用
3~目標單位

下面是示意图:



music冰影 发表于 2012-2-4 14:50:27

本帖最后由 music冰影 于 2012-2-4 14:56 编辑

要是能手动修改溅射类型更好,
1.只伤敌人溅射类型(破坏者、战象、甲胄、冲撞车)
2.伤自己与敌人溅射类型(投石车、火炮)
3.伤自己、敌人与背景物件(背景物件类似悬崖、金矿这些)(一般直接加溅射都有这效果,不记得眼镜蛇有没有了)
4.伤敌人、背景物件(我曾经阴差阳错的弄出个)


未知23是否指溅射类型?

swordline 发表于 2012-2-4 18:14:49

是的,不过似乎发现了一些问题:P普通兵改溅射之后伤害为自身伤害,非精锐战象修改出践踏之后伤害为自身伤害一半,好像我之前错了,战象和甲胄即使改变践踏之后也是一半和5点。

music冰影 发表于 2012-2-5 15:07:13

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而且投石车的未知23同样是2...

看来目前AGE无法实现更改溅射类型

swordline 发表于 2012-2-5 17:58:23

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可以,1是重投等可以砸树的单位的,2是不可以砸树的(两种都不会产生打死盖亚无生命值单位的现象)

music冰影 发表于 2012-2-5 18:01:55

谢谢,但是能改像沙发所述几种类型吗?

cycbobby 发表于 2012-2-5 18:46:22

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0,1,2,3共4種~這老早就知道了

music冰影 发表于 2012-2-5 18:52:05

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功能分别是

cycbobby 发表于 2012-2-6 13:26:50

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0~什麼都能除掉
1~可以剷樹
2~近戰單位用
3~目標單位

qzmqch 发表于 2012-2-7 15:00:03

用G2不能改么

songzichen 发表于 2012-3-17 10:41:52

饿{:149:}

swordline 发表于 2012-3-17 13:15:58

这就精华了?王兄给力啊……不过这个方法似乎还没法锁定伤害数值——希望AGE2.29能够达到这个效果……还有,听说TFE会实现这个效果??
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