(1.8分)战争与野心(测试版- -)
我做的第一部战役。。花了很多心思在里面。作者:奥德赛神马的
场景数:1
类型:我认为是。。定量过关。。(貌似还有角色扮演在里面)
推荐速度设置:快
推荐难度;本人测试时用的中等。。
推荐分辨率:1280X1026
剧情介绍:
很久很久以前。
有两个王国。一个王国名叫奥德罗王国,一个王国名叫比西蒙王国。也有一些小国,分别附属于奥德罗王国和比西蒙王国。奥德罗王国的国王叫奥德罗。比西蒙王国的国王叫比西蒙。两国本来友好来往,贸易也非常频繁,但是由于某个不太小心的女孩子打开了一个盒子之后(据说叫潘多拉魔盒),一切就变得不一样了。人与人之间开始互相猜忌,国与国之间也开始勾心斗角。最终,奥德罗王国和比西蒙王国因为贸易金额的分配问题爆发了战争——奥德罗王国和比西蒙王国之间的贸易路线出现了打劫商人的强盗。奥德罗国王认为强盗在他们国家,所以他们国家要整治强盗,就需要大量的金钱来维持这条贸易路线,所以应该多得贸易金额;而比西蒙王国认为这是发生在奥德罗王国境内自己的“家务事”应该自己解决,所以拒绝让步。奥德罗国王非常生气,但为了贸易还是忍了下来。没想到两年后比西蒙王国竟主动挑起了战争,此时正值奥德罗王国内乱时期,奥德罗王国两面受敌,岌岌可危。
这天,奥德罗王国的叛军又来骚扰奥德罗王国,奥德罗王国又正好到收到了比西蒙王国要来攻城下的战书。无奈之下,奥德罗国王只好将自己那个没有多少军事头脑,且百战百输的儿子派出去迎击叛军,两军在城外的树林里相遇了。。。。
我的一点提示:好像有几个BUG凭本人技术无法避免。。还有某个地方貌似要跳出。。。
有一点忘讲了,因为要开学了,所以战役只做了三分之二(不要打我)
只要有一天我还没上学,这部战役就会努力赶工中。。。。
==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================
By 劇情狂
地圖中規中矩,故事情節暫時祇有王子領軍戰鬥失利回城求父親再給一次機會後成功消滅叛軍並在其營寨內邂逅敵國王子;大概是因為本作屬測試版的關係,所以戰鬥難度不高,支線任務亦無特別之處,而且戰役明顯並未完成,去到完成首個主要任務以後即會進入回憶場景並且跳出。最後,由於作者沒有設好人工智慧,因此支線任務人物之一的兵工廠鐵匠往往離開原處四周閒逛,另外玩家也會不時收到電腦遊戲者棄權或要求你改變外交關係的訊息。最後再次強調一下,本戰役仍為測試版,可是如果作者能夠完成製作,相信分數必然有很大的進步空間。
1/2/1/3/2 == 1.8
沙发!顶一个。 本帖最后由 哥特近卫军 于 2012-2-5 17:51 编辑
我来下载..
战役只做了80个触发{:146:}因为还没做完。。看1L。。 找到敌人王子后,看见他打女人...打死后马上跳出?..{:152:} {:146:}我错了,这里好像有个BUG,正在查找修改中。。。。 半成品应该去百家谈啊…… {:168:}纳尼。。不会吧 我已经把BUG剔除了。。这部战役我从开始就一直在测试。。。现在应该没啥问题了。。。{:164:} 没做完不要紧,给人留点悬念也不错啊 {:158:}LS让我感动啊。。。。 忘了说,原先那个有个大大的BUG。。玩到一半会跳出。。。。
更新版没问题。。新增加了一个任务。。。。 {:156:}没想到我要发三联了。。但是我还是要说一下。。。。我看到下载次数为。。0{:168:} 貌似是??刚来的还是沉默了太久的?{:157:}{:157:} 看注册时间就知道了。。。{:146:} 支持一下,lz的第一部战役肯定要支持的,对新人给予鼓励使我们义不容辞的责任,希望LZ能发出更多更好的战役,我马上下来玩玩{:155:}
ps:想当初我的战役被人骂的那叫一个惨啊,至此我再没有发过战役,不过我现在在酝酿一个伟大的战役计划,已经破100触发了,是个过关类型的,希望我的战役发出来后LZ能支持啊!~ {:152:}战役破一百触发就伟大了?{:149:}我战役破110了。。太棒了{:149:} GOOD,人家是先斩后奏我是先顶后玩。{:154:} 跳转后的1分钟不到,我就......你懂得!{:158:} {:157:}还有这个BUG?我记得我测试的时候不会了呀
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