鄂尔多斯曼 发表于 2012-2-14 16:55:51

请问大家,如何修改才能让海水动起来?

请问大家,如何修改才能让海水动起来?非常感谢!

cycbobby 发表于 2012-2-14 22:49:22

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其實可以弄一個自然單位在海上行走,
單位可以參考野馬,再加上一些設置令它不被攻擊
其移動,或是靜止的slp就可以用回大海地形的slp

adongct 发表于 2012-2-14 23:50:50

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这也是一个不错的点子,移动的海浪,还支持任务目标。
一直停留在非移动类的浪花单位,{:158:}得再思考思考了。

music冰影 发表于 2012-2-15 22:07:07

就是太累了

weiliqiang 发表于 2012-2-18 10:51:14

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我们太依赖密铺帝了,新想法的实现都是依靠您啊

cycbobby 发表于 2012-2-22 22:06:48

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試作了,請看~不過一定要多才有效果

weiliqiang 发表于 2012-2-22 22:38:43

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速度真快啊

adongct 发表于 2012-2-22 22:49:51

本帖最后由 adongct 于 2012-2-22 22:51 编辑

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如果只用白色的浪花其它透明外理,图像长一点横跨3-4格,的话...我一直想这样试。

cycbobby 发表于 2012-2-22 22:53:08

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我可不太懂你所說的~哈哈

cycbobby 发表于 2012-2-22 22:59:10

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我只是把AOF的瀑布弄了5個向~弄一下就成了~
不過目前最難處理的是它的頭尾如何銜接平靜的水
要不就整個大海都是這會動的水{:149:}

weiliqiang 发表于 2012-2-22 23:06:42

本帖最后由 weiliqiang 于 2012-2-22 23:07 编辑

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那个磨坊水车的里面的水也是动态的,不知道有没有用。不过貌似太小了

cycbobby 发表于 2012-2-22 23:11:08

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不是不能用,但磨坊的水連著水車...很麻煩...

weiliqiang 发表于 2012-2-22 23:13:26

本帖最后由 weiliqiang 于 2012-2-22 23:15 编辑

恩,确实是这样,动态的那一块而太小了,而且连着水车。看看这个能不能用https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-36342-1-1.html, moto兄的作品下西洋,在上面加几组动态瀑布不知道行不

cycbobby 发表于 2012-2-23 00:01:24

本帖最后由 cycbobby 于 2012-2-23 00:03 编辑

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對!還忘了這東西~
不過之前弄了個還滿澎湃的{:155:}

至少解決了影子問題(slp的frame type 為6)
浪和船移動的水花都可看見

weiliqiang 发表于 2012-2-23 07:59:13

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恩,不错不错。

soldier 发表于 2012-4-5 15:29:56

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能否告诉我这个地形是怎么做的,每次我都是先放水,再修改地形高度,结果都不可以。先修改高度,再放水又放不了。无奈啊~{:150:}

weiliqiang 发表于 2012-4-5 16:52:16

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抱歉,我也不会,也是转帖的,你可以照着上面的链接直接咨询原作者moto

modeerf 发表于 2012-5-1 07:00:32

改水高度那个我是用无岸水弄的{:150:}

modeerf 发表于 2012-5-1 07:00:54

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改水高度那个我是用无岸水弄的

soldier 发表于 2012-5-2 23:01:43

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不懂,能不能把做法详细说一下,不会是在高地上建桥然后再把桥拆了吧?
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