请问大家,如何修改才能让海水动起来?
请问大家,如何修改才能让海水动起来?非常感谢! 回复 鄂尔多斯曼 的帖子其實可以弄一個自然單位在海上行走,
單位可以參考野馬,再加上一些設置令它不被攻擊
其移動,或是靜止的slp就可以用回大海地形的slp
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这也是一个不错的点子,移动的海浪,还支持任务目标。
一直停留在非移动类的浪花单位,{:158:}得再思考思考了。 就是太累了 回复 adongct 的帖子
我们太依赖密铺帝了,新想法的实现都是依靠您啊 回复 adongct 的帖子
試作了,請看~不過一定要多才有效果
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速度真快啊 本帖最后由 adongct 于 2012-2-22 22:51 编辑
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如果只用白色的浪花其它透明外理,图像长一点横跨3-4格,的话...我一直想这样试。 回复 adongct 的帖子
我可不太懂你所說的~哈哈
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我只是把AOF的瀑布弄了5個向~弄一下就成了~
不過目前最難處理的是它的頭尾如何銜接平靜的水
要不就整個大海都是這會動的水{:149:} 本帖最后由 weiliqiang 于 2012-2-22 23:07 编辑
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那个磨坊水车的里面的水也是动态的,不知道有没有用。不过貌似太小了 回复 weiliqiang 的帖子
不是不能用,但磨坊的水連著水車...很麻煩... 本帖最后由 weiliqiang 于 2012-2-22 23:15 编辑
恩,确实是这样,动态的那一块而太小了,而且连着水车。看看这个能不能用https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-36342-1-1.html, moto兄的作品下西洋,在上面加几组动态瀑布不知道行不 本帖最后由 cycbobby 于 2012-2-23 00:03 编辑
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對!還忘了這東西~
不過之前弄了個還滿澎湃的{:155:}
至少解決了影子問題(slp的frame type 為6)
浪和船移動的水花都可看見
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恩,不错不错。 回复 weiliqiang 的帖子
能否告诉我这个地形是怎么做的,每次我都是先放水,再修改地形高度,结果都不可以。先修改高度,再放水又放不了。无奈啊~{:150:} 回复 soldier 的帖子
抱歉,我也不会,也是转帖的,你可以照着上面的链接直接咨询原作者moto 改水高度那个我是用无岸水弄的{:150:} 回复 soldier 的帖子
改水高度那个我是用无岸水弄的 回复 modeerf 的帖子
不懂,能不能把做法详细说一下,不会是在高地上建桥然后再把桥拆了吧?
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