希腊兵种升级参数变化表(已全)
本帖最后由 ericzhu 于 2012-2-27 22:09 编辑时代1时代2时代3时代4(1)时代4(2) 0级1级2级3级
长枪兵
表格真是个技术活,有空再更新
以下所有兵种皆为裸装未星象科技的数据。注意:所有兵种基础护甲没有的,兵工厂升级后也会有1级:0.092级:0.173级:0.25
长枪兵
时代1
213。 10
时代2
245。12
时代3
282。 13
时代4
324。 15
405。 19
步0•3。
骑0•3
兵工厂
1
21。0•33。0•33
2
23。0•37。0•37
3
25。0•4。 0•4
盾兵
时代2
213。 10
时代3
245。 12
时代4
282。 13
352。 17
步0•3
兵工厂
1
18。0•33
2
20。0•37
3
22。0•40
重装步兵
时代3
313。12
时代4
360。14
450。 17
远0•2。
攻城0•2
兵工厂
19。0•22
21。 0•24
23。 0•27
希腊弓兵
时代2
110。10
时代3
127。 12
时代4
145。 13
182。 17
兵工厂
18
20
22
轻装步兵
时代3
120。10
时代4
138。12
173。 14
远0•5
兵工厂
16。0•55
17。0•61
19。 0•67
弩兵
时代4
136。9•6
170。12
步0•3
兵工厂
13。 0•33
15。0•37
16。0•40
标枪骑兵
时代2
384。10•8
时代3
442。12
时代4
508。14
635。 18
远0•3
兵工厂
20。0•33
22。0•37
24。 0•40
前行骑兵
时代3
335。18•24
时代4。
385。 21
482。 26
骑0•3
兵工厂
29。 0•33
32。 0•37
35。 0•40
突击骑兵
时代4
708。21•84
885。27
远0•3。
攻城0•3
兵工厂
30。0•33。0•33
33。0•37。0•37
36。 0•40。0•40
弩车
时代4
212。 24
265。30
远0•85
冲车
时代3
330。27•8
时代4
380。 32
474。 40
远0•85
床弩
时代4
264。 96
330。 120
远0•85
希腊三列桨战船时代275050时代386358时代499266124083
希腊火船时代368241时代47844798059
希腊弩船时代461323.176629
占沙发 "所有兵种基础护甲没有的,兵工厂升级后也会有"
这个是不是说,如果一个兵本来没有骑兵护甲,但是兵工厂升了护甲后,他对骑兵也有护甲了?
回复 rcnflll 的帖子
是这样的,谢谢回帖。 兵工厂牛逼啊,呵呵 回复 rcnflll 的帖子
不過攻城防好像沒 回复 rcnflll 的帖子
是的,所以我的波斯就把兵工厂全点了,包括两个星级科技 21。0•33。0•33
2
23。0•37。0•37
3
25。0•4。 0•4
这些啥意思啊? 第一个是攻击 后面的那些0.几几是啥?我看我的哥特近卫有4个0.几几 都是啥啊? 回复 名含系统屏蔽符 的帖子
就是护甲,换算成百分数。
另外有哥特近卫军吗,难道凯尔特出来了? 我那个哥特就是指希腊那近身护卫官 那4个0.33呢 都是哪些护甲?由上到下步兵 远程 骑兵 工程? 0.33是什么概念假设敌人攻击100 0.33护甲的话敌人打一下能费多少血? 本帖最后由 ericzhu 于 2012-3-10 18:13 编辑
回复 名含系统屏蔽符 的帖子
由0级时的护甲的顺序决定。
我方会受到100X(1﹣0•33)的伤害,约等于67。 由0级时的护甲的顺序决定。 这句话是什么意思?
我方会受到100X(1﹣0•33)的伤害,约等于77。 是67吧? 我也数学不好 计算器算的
回复 名含系统屏蔽符 的帖子
就是说我在它0级时写了骑0•3。 步0•5,那么接下来1级时的0•33。 0•55,就是分别为骑0•33。 步0•55。
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