(2.8分)【火枪战争1.1】 2012·2·24 更新
场景数:1类型:定量过关(小周说的)
推荐速度:快,配合音乐
推荐难度:依实力而定
剧情介绍:你是指挥官,要帮助西班牙战胜土耳其
提示:游戏里面有
这是1.0的
1.1修改部分:
1、修改了指挥官的兵种
2、研究制图学(可以看见盟友能看见的地方)
3、将敌人的火炮更新为战象 【300HP 15AT】
4、新增两件突发事件
5、增加了援军,只要自己累计10点功勋,就能得到英雄席德的帮助
其他同1.0
这是1.1的
==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================
By 条顿武士
在本战役中,玩家将扮演一位指挥官,通过“前进、后退、集中、待命”四个命令来控制友军的部队作战,属于十分新颖的战斗模式。游戏中有军饷和功勋这两个要素,一个定时组动获得,一个通过杀死敌人来送死的指挥官获得。分别用来重造友军和雇佣新的部队。此外作者也在游戏中设计了一些突发事件,在重复的战斗过程中制造了战机的改变。总体来说,游戏的设计思路十分巧妙,指挥官特色模式的运用也比较成功。但是也会存在敌人无脑进攻、得到支援后战斗难度剧减等问题,在提示方面也没有说明如何获得功勋以及军饷的作用等问题。平衡性方面建议减少军饷的收入或者加入更多随机的战场事件等等,如果有可能的话,把这个环节作为规模更大作品的一部分,相信会是十分出彩的一笔。
3/2/4/3/2 == 2.8
沙发,,,玩玩先 ........ LS水帖,版主必须给予他警告,天天灌水!
PS:来现在,待会儿来提意见…… 大家玩了之后有什么感觉啊。有没有发现什么bug ? 那你想想是什么类型...我不懂。 做的蛮好,算定量过关类型吧……今天晚上没有时间玩了,下次继续玩……
个人认为内容十分新奇,可以通过触发来控制友军士兵,这样的战斗类型十分地新奇。 不错哦,暂时没有发现BUG,我只玩了2分钟,保存,下次玩,有了BUG立马告诉你 回复 帝国狂战士 的帖子
谢谢... 本帖最后由 江南菜籽 于 2012-2-20 21:07 编辑
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-33530-1-2.html
如果你们玩过他的战役...你会发现我的这部作品十分垃圾...
声明:音乐是从这部战役中提取的,版权归该作者所有!
先玩玩试试,很是期待 火枪手???{:159:}{:159:} 是啊,敌人的是土耳其新军 更新了,1.0升至1.1,具体看1L 好,先顶一下,马上下载。 多谢,好东东 还好啦 本帖最后由 额额 于 2012-3-10 07:52 编辑
简评
可玩性 3-
用触发控制友军士兵,很新奇又能够积累功勋(石头)换取援军 如果是单单从可玩性一项来看不错
平衡性 1+
至少个人认为太简单了,我军士兵能力远超敌军,1石头的西班牙征服者又太NC,得到金钱(黄金)和功勋(石头)又是如此的容易,希望作者把得黄金的时间加长,得功勋更难!
创新性3-
用触发控制士兵很有新意,突发事件也很有趣,但是创新不是你的。。。(没有因此而扣分)
地图设计2+、
地图较好,在雪地上有适当的装饰,但地图只是较好,并不是十分精美。
故事提示2-
恩。。。怎么说呢,提示并不到位 我第一次玩时有点不明白,剧情也几乎没有。。。
总分 2.2
(若有不当,请大家指出)
希望LZ做出更多更好的战役
很久没来下载战役了!先支持再下,看介绍感觉还是可以的
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