怎么移除我的建筑?(后面产生的建筑)
我后面产生了一个要塞,然后怎么移除它啊?我用杀死对象,移除目标,损害目标全部不管用啊!高手求救!~ 回复 帝国狂战士 的帖子你的触发条件是什么,时间还是其他?
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条件是将目标带到指定区域,放心,条件绝会有问题的 你确定移除对象的位置没设置错地方吗? 打错了,绝对没有问题………………………………………… 回复 帝国狂战士 的帖子
建议换条件。效果也做最好把移除单位具体到移除的名称,如你要移除城堡,就不要泛泛的选移除某玩家的单位,而是最好就选择移除城堡。 我的效果:【移除目标】:玩家1 建筑 要塞 (不管用啊!) 玩家:1
对象类型:建筑
对象列表类型:建筑物
对象:要塞 这回试试 回复 百战圣骑兵 的帖子
没用的……我在怀疑要塞属不属于建筑…… 回复 帝国狂战士 的帖子
首先,LSS说的建筑是多余的,因为只要设置了具体的对象,对象组等都毫无作用。
其次,若无用想必是触发未成功触发,因为你的结果是可以成功移除的。可以在效果加上一个送出聊天,以确定触发是否被触发。若送出的聊天显示出来,楼主再发一贴告知,并把详细的触发打出来,毕竟看不到原文件是很难判断哪里有错误的。 本帖最后由 百战圣骑兵 于 2012-2-21 19:31 编辑
找到原因了,因为要塞是瞭望塔升上去的,所以你设置移除瞭望塔就行了
你就算产生民兵,时代改为后帝王出来的也是勇者剑士 本帖最后由 帝国狂战士 于 2012-2-21 21:20 编辑
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额……这点我怎么不知道呢……我今天又重新试了一下,发现要塞居然属于单位!!!!!!!!!
我点击移除目标,没有设置建筑物,设置默认的单位,居然移除了!!!!!!!
这个重大BUG啊!!!!!!!要塞属于单位!!!!!!!!! 本帖最后由 百战圣骑兵 于 2012-2-22 06:19 编辑
{:160:}你只要不设定移除的目标或区域,整个玩家都会被移除
这三个选项不能混着用
顺序是(从先到后):设定目标-----设定区域-----单位对象列表
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哦,明白了…… 回复 百战圣骑兵 的帖子
长知识了。
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