QQXYHM 发表于 2012-2-25 13:56:18

(2.2分)十面围城


         十面围城   (因scx文件损坏,不再更新)1.该版本没有作弊的途径。
2.守住!
3.神弓手是主角,不能死。
4.城堡,西城的城镇中心不能被毁。
5.地形很简陋(是吗?城内还行,城外很垃圾)。
6.小心陷阱!
7.隐藏任务,把神弓手带到指定区域即会出现。
8.主线任务:去兵营集结人手,守卫西城,然后守住敌人对主城的进攻(N波)。
9.这不是建设毁灭,也不是单纯的战斗,而不是帝国RPG。。。不好定性。
10.以后我会添加音乐,时间仓促,没来得及找。
11.触发数量:100~80,具体忘了
12.采纳了部分人的意见,游戏平衡型有所改变,突发事件增多。
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欢迎各位积极评分!
支持正版,拒绝盗版,仅此一帖。
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剧情介绍:
   你(即神弓手)被流放岛孤岛上,被一位船长救了。船长问你,你为什么会在那里(指孤岛),你便向船长讲述了往事。。。
   从前,你是翔鹰城的守城官,你带领手下仅剩的士兵一直守到了到来,城主摆下庆功宴,把你灌得大醉,把你流放岛孤岛上(大家知道的,城主是为了自己!因为你的功劳太大了,以致于百姓都想让你当城主!)。
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下面是我画的草图。

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战役截图:



条顿武士 发表于 2013-4-27 00:39:23

==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================
By 条顿武士

开始的故事引入很有大作的风范,但是整部作品给人的感觉太过凌乱,提示混乱是一方面,另外就是游戏目的很不明确,打起来也比较费时间,最后随着部队增多,翔鹰城都快挤不下了,游戏的流畅感大幅度下降,玩家需要指派一大堆羽箭手出城追击敌人…有点本末倒置的感觉。地图方面处理的不错,希望在细节上有所加强。


2/2/2/3/2 == 2.2

霸王圣帝 发表于 2012-2-25 14:59:42

沙发,顶!

hbkinws 发表于 2012-2-26 15:17:05

来个预览图啊

QQXYHM 发表于 2012-2-26 19:17:19

本帖最后由 QQXYHM 于 2012-2-26 19:27 编辑

没人下载?我上传的新的,不是原版本,原版本有人下载的

枫叶の飘零 发表于 2012-3-4 12:34:13

本帖最后由 胡浩琨大天才 于 2012-3-4 13:03 编辑

我是新手先简单的给你评一下分吧【可评平的不好】
娱乐性:2
作为一个不知类型的战役似乎开场没有让人详细明白什么意思,其次时代选错了该选黑暗或封建不然地图全部视还有什么意思? 你也可以把科技封了是地图不会全部可视。不过剧情还可以
平衡性:1-
这是个败笔尤其是开场用自己的几个兵去杀千军万马?况且敌人全是TT弓箭手根本就打不过。建议设计个难度设置让自己的病可多可多少,这里要改。
创新性:1
十面围城,多好的题材!为何不加一些突发事件?现在这样很可惜,地图中事件并不多,本作创新也十分少见,唉.....
地图:2
地图还算可以,只是城外不像要打仗。建议加一些战场的骨骼,或学习密铺帝的"秦俑”城外面的样子会好一点,还有你的不动AI似乎没什么用....城内最好把草地删掉
故事提示:1-
这是最大的败笔,我进去后要我去招兵。我还没过去任务就被划掉了。提示我守卫西城,西边有两个城门我去哪守?并且任务提示中,我还没打守卫西城就结束了。然后又叫我守护城堡。但是敌人不进攻,难道有我们自己去送死?
总评:1,4
也许你的完整版会好一点。
初次评分可能评的不好请见谅

小周飞刀 发表于 2012-3-4 12:42:55

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1+1+1+1+1/5=1才对啊,怎么是1.7……看到这篇评分我无语了……

枫叶の飘零 发表于 2012-3-4 12:55:28

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{:152:}.....

枫叶の飘零 发表于 2012-3-4 12:56:27

本帖最后由 胡浩琨大天才 于 2012-3-4 13:01 编辑

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临时忘了怎么算了.......请见谅

QQXYHM 发表于 2012-3-7 18:39:03

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你好,我的第一个战役,不太好,请见谅。我这不是完善的,完善的我正在制作
.这才仅仅是0.3.3版,到0.3.5会好些

枫叶の飘零 发表于 2012-3-9 17:06:20

期待你的新版

小周飞刀 发表于 2012-3-10 10:45:53

本帖最后由 小周飞刀 于 2012-3-10 10:46 编辑

刚刚玩了一下,来提一点小小的意见吧!若有言词不当,请多多包涵。

1.作者的任务栏没有设置好,每次的任务都以划掉的形式出现。旧帖有很多,但在这里先简单教一教您,因为翻旧帖确实很麻烦。

要让任务栏正常地显示信息,必须先在一个触发里设置你想要显示的信息。之后条件设置为您想让玩家完成任务的条件,之后结果自订,这样玩家完成这个任务,这个任务才会被划掉。如果你想让这个任务在战斗中出现,就把这个任务的触发在编辑器中关闭,之后用其他触发来激活任务触发。反之,你觉得这个任务改彻底消失,你就可以关闭这个任务的触发。

2.作者用帝王时代就是个不好的选择。如附图的红框,整个视野都打开了。一般定量过关的战役是不会研究绘图法的,建议去“选项”里禁用绘图法。
BUG:开始小电影的运输船没有移除,视野还在那里。

3.作者虽然附带了ai,不过看起来作者并没有将所有玩家都设置了ai。敌人“进攻者”在一开场就改变了和我的外交为中立,后来又反复“威胁”我,叫我也改中立{:146:}。一般做战役所有玩家都用不动的ai或自己设置的ai,用标准ai的极少。

4.作者的地图功底还需要加强,城内就是一些建筑加上路、草1。城外大片的草1加上一些树林。虽然可以看出作者是用了心的,但建议作者还是去学习一些高分战役,看看他们的城内城外是怎么花的。
BUG:见附图黑框,作者可能是为了让城市更美观,放了一个纪念碑,结果……

5.作者在任务提示方面做得不够好。开始无场景指示,提示、侦查栏皆空。而且每个任务都为短短的一句话,让玩家找来找去才完成任务。在去军营、守住城门的时候,可以加上1个转移视角,这样玩家可以便捷地找到任务的目标。

6.游戏平衡性极度失调。敌人十分厉害,我方却只有5XX,5圣殿,10个左右的远程部队……友军又不是很配合,在城外乱打。加上提示的不足,游戏胜利基本不可能。

最后希望作者能修改游戏的平衡性,不能通过的游戏甚至不如一个毫无难度的游戏。另外,多加一点叙述、提示,不如玩家玩的很晕……(可以把在翔鹰的介绍复制在战役里)。地图嘛,多加一些装饰,多玩一些好战役。只要这些做到了,LZ做出好战役并不难。

PS1:城里很多东西意外地变成了我方的……
PS2:LZ介绍中说的隐藏东西,我没有找到,毕竟游戏中毫无提示。

游戏附图:


Over……


QQXYHM 发表于 2012-3-10 11:03:10

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我的完善版会采取你的意见的,那个纪念碑,就是为了弄着玩...突发事件我不会个提示的(这样使突发事件影响更大)。。。新版本在测试请等一段时间,如果你不想浪费鹰币,我给你网盘的分享地址

jayly15 发表于 2012-3-10 11:24:57

来点剧情介绍好点。

jayly15 发表于 2012-3-10 11:28:04

来点剧情介绍好点。

QQXYHM 发表于 2012-3-10 11:31:06

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你用困难模式玩,不然效果不太好

QQXYHM 发表于 2012-3-10 14:14:25

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剧情介绍,我刚写上,谢谢你的建议

QQXYHM 发表于 2012-3-10 15:39:58

新版本必须往上顶!没人顶我顶!!!!!!

QQXYHM 发表于 2012-3-10 15:43:09

hbkinws 发表于 2012-2-26 15:17 static/image/common/back.gif
来个预览图啊

预览图没发,给你简单画一下吧!(我今天刚想起来)

我爱玩帝国时代 发表于 2012-3-27 20:15:19

刚刚玩了一下,援军一到时间自动,人口超高,卡死了

qsisb 发表于 2012-4-1 19:27:35

没作弊 那不玩了
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