装备属性问题。
至今未能看懂装备的属性和士兵的属性求解还有什么类型的兵种需要什么属性 回复 zzshrenzhe 的帖子拿希腊的兵种来解释一下吧求解! 什么是装备属性,举个例子吧,难道是加成? 最好去看官方的帝國手冊。
士兵屬性怎麼分辨,去自己首都皇宮看較方便,鼠標移到弓兵就會顯示為遠程(即弓兵)。
不會出現騎兵、弓兵混合的士兵。以波斯來說,像不死這種會拉弓的物體,官方歸類步兵就不會被標槍系士兵剋。
希臘標槍騎兵攻擊是算遠程傷害,但也歸類在騎兵屬性。所以攻擊攻城器和建築根本在抓癢。
裝備屬性不是遠程護甲+%,就為弓兵+護甲。意思是減低來至遠距離的箭傷(投石車扔石塊是攻城傷害)。
以希臘重裝步兵為例,擁有各20%的遠程和攻城護甲,也就是說官方塑造的定位,不太害怕建築的攻擊,被投石車打中也不會像長槍兵死一大片。
相對地沒騎兵護甲,沒有長槍兵那樣擅長防衛騎兵。 回复 SFR 的帖子
就是,比如说对于盾兵来说步兵 护甲是指敌人是步兵的时候会护甲提升么? 回复 Mikucat 的帖子
现在有点明白了,那护甲的多少大概是什么概念呢,比如步兵 护甲加10%是减免10%的伤害么? 这个我也挺不理解的,另外还有个Bonus Damage Protection 伤害保护还是啥的,这个跟护甲哪个属性更重要呢。希望达人讲解下 回复 zzshrenzhe 的帖子
是的
页:
[1]