游戏数据要有大调整了!
https://www.ageofempiresonline.com/en/articles/blog-20120316我最关心的是希腊弩手的调整,人口从1变成2,成本增加,伤害增加,对步兵伤害加成增加,看来他要成为名符其实的希腊特种兵了。
其他的:埃及、波斯兵种数据也有调整;对战大厅地图变动;pvp变动和更新……
波斯得步兵方阵也被削弱了不少,就说是平衡波斯对希腊和埃及前期的影响 弩兵实用性降低了点啊。最坑跌的是凯尔特还是没说啥时候会出来。估计三月初跳到四月初了 弩手1-2那是消弱怎么能是增强除非伤害增加一倍还差不多 少一个人的血量也可以接受了 另外 这坛子怎么进一次就得重新输入一次账户密码 也太麻烦了 管理员不能给弄成像地带那样输入一次能用一年的么 回复 名含系统屏蔽符 的帖子
弩手攻击力从9.6加到14,对步兵加成从150%加到200%。登陆的时候只要在用户名后记住密码小框里打钩就行了~ 回复 wilam 的帖子
官方直说凯尔特离我们更近了。 回复 SFR 的帖子
原来调整是只对pvp有影响的。之前也有过一次调整,像象弓人口从4调整到5之类的也是只对pvp有影响 回复 wilam 的帖子
那小规模不调整吗?我看他数据调整是在Balance Updates一栏,而不是Changes to PvP一栏的。 回复 SFR 的帖子
反正對任務沒差
如果真正變2人口 我覺集兵補兵也算快了 回复 iasfd 的帖子
搜噶,说的在理、 传说中的材料图纸啥时候出咯......
我很生气 波斯从陆地削弱到海上。。。方阵,弓手,箭船,都中枪了。。。
以后还是主要玩希腊好了。。。 后来官方有人跳出来说明白了,各文明的平衡修改只作用于PvP,不影响PvE部分。。。 回复 fengl 的帖子
谢谢你,居然对战和任务兵种数据不用一样哈哈 回复 SFR 的帖子
啊!我的方阵就这样被削弱了,看来今后不能虐人 埃及的布塔祭司(IV時代祭司)也強化很多,轉化距離4->15 人口增加1->2, 可惜只限PVP 調整還要分PVP、PVE,玩了那麼久帝國時代,
第一次想說這簡直不知所謂 这个改动似乎只影响PVP 回复 konasu 的帖子
是的,官方在后面回应了只适用PVP。 我就是不知所云
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