请问密铺帝,组合单位能否全体一起移动?还有,能否有不同的护甲盾牌?
RT……既然组合单位中的一个死了全体一起死,那么能否让组合的部分拥有不同的防御以达到从不同方向攻击造成不同伤害的结果?可惜我的AGE坏了,重新下载也不行,望各位大神帮忙看看小弟的这个主意能否实现。 本帖最后由 adongct 于 2012-3-18 00:08 编辑组合单位无法一起移动,最好用于不移动建筑性质,
或建筑性的移动单位,无法一起移动,无法控制,但附体AI移动后会自动归位。
然而有一种投石机展开时的附加,唯一的一种,允许附加活体不同性质的移动单位,可以分开控制移动,也就是主体与附体都能移动,但不保持原来队形。死亡,正常一起死亡,有试过某次是主体死亡附体未死,之后附体可分开各自伤害,但没研究出来。
各自的防御力还没有去查看,攻击力就明显不同了。
另:投石机尝试附加活体单位,测试过程跳出机率大。
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那么就是说,可以制作组合移动单位,但是没法保持一定的队形吗?本来我想达到象1个拿着盾牌的兵,盾牌和兵是不同单位,盾牌防高,士兵防低以达到背后偷袭、侧面攻击等等效果(本来想要做RPG的)目前看来不行?还有,你说的那种方法可以用在正常单位上吗?用了之后是否可以保持兵种原来的特性? 投石机打开可以附带正常单位,也保持原有特性,但共同受伤害。
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