[组合SLP] 多向單位貼圖
本帖最后由 cycbobby 于 2012-3-28 17:40 编辑真正的戰矛車~透過設置錨點令戰矛兵圖像配合馬車
就是差異資料吧~
我是這樣做的:
1.打開兩個 slp editor (卧龙SLP工具)
2.將兩個slp editor完全重疊(修改组合SLP锚点的方法)
3.修改兩個slp...其實就是移動其中一個slp的錨點,透過重疊editor的方法預知合成的結果
修改錨點嘛...只是很容易的一道加減題...哈哈
哈哈,这个创意不错,有意思。{:149:} 回复 cycbobby 的帖子
求教楼主,这一个占几单位? 蛮好看的,很有意思啊。哈哈哈{:156:} {:155:}是这样
两者锚点都得互相配合 回复 weiliqiang 的帖子
現在只是佔1個單位,當然...這是可以修改的~=] 回复 adongct 的帖子
我是這樣做的:
1.打開兩個slp editor
2.將兩個slp editor完全重疊
3.修改兩個slp...其實就是移動其中一個slp的錨點,透過重疊editor的方法預知合成的結果
修改錨點嘛...只是很容易的一道加減題...哈哈
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1单位就挺好。不用再改了,除非这个兵种其他方面能力异常的变态 亲爱的楼主,加我QQ526410972吧,请详细指点我! 2.將兩個slp editor完全重疊
{:149:}亏你想得出来,好方法。我一直在寻找的重叠SLP锚点处理方法。受教。
PS:另一简单些的方法是,车上的人锚点不动,只改马车,锚点定在车上那人的落脚点位置,也就是车箱中点。
那这一辆马车就可以套用到大量兵种上了,还可以通过重叠加上多个偏移的车载单位.
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...我的方法是剛剛相反...是改了兵的錨點...我怎麼笨到這也沒想到
cycbobby 发表于 2012-3-28 10:45 static/image/common/back.gif
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...我的方法是剛剛相反...是改了兵的錨點...我怎麼笨到這也沒想到
改兵的錨點,是最完美的修改....
还适用于为大型单位做附加,如:操作攻城器,船上的人/帆,等...大一点的单位.就得改兵的锚定. 高手啊,我以为是一副一副PS处理的,原来改描点重叠就可以。{:150:} 让我想起了秦始皇兵马俑.......
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