QQXYHM 发表于 2012-4-7 09:52:14

(1.8分)胡来战争——二战(V1.06发布,暂停更新。)


二战的欧洲战场上。。。。历史的历程。。。。将被完全颠覆!
玩家可以选择英国、苏联、德国。
本战役共6个国家,为3V3。
历史,将被你改写!

更新历史:(注:红色为重大修改)
V1.06英国系列任务完善,BUG修复。(现版本)
v1.05任务BUG修正,增加了城市名称。(网盘版本)
V1.04添加音乐(我弄的帝国ol的配乐,别的实在找不到了),桥无法全部出现的BUG修复,增加了任务(暂时只有英国,其他国家陆续开放)。
V1.03地形修改,平衡性修改,增加新的增值选项。
V1.02平衡性修改,增加了君主死亡使国家战力大幅度下降的触发。
V1.01初始版本。

截图:





感谢小煦、WTYTONY提出的的建议

难度:
德国简单
苏联中等
英国困难
我的网盘下载地址(zip格式):https://dl.dbank.com/c0ni7hj70k





条顿武士 发表于 2013-4-27 02:21:52

==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================
By 条顿武士

本作是一个可以选择阵营的建设毁灭类游戏,选择之后就是单纯的发展对付电脑了。地图上有些用心的设计,但是整体来看还是十分粗糙的绿色基调。剧情上有一些根据二战历史的设计,不过这种题材不通过MOD很难用帝国时代2来还原,硬是要套入二战的故事,不免有些不伦不类之感。


2/1/2/2/2 == 1.8


帝国时代粉丝 发表于 2012-4-7 13:27:28

我来支持了!

小煦 发表于 2012-4-7 19:25:39

开头供玩家自由选择国家,上演不一样的历史,提示也很到位,让人眼前一亮,感觉很不错。但是选好国家后,同盟国一下就亮了出来,我选的是德国,德国的军事建筑就全变成我的,而这时作者却未设置视觉转换,让人会懵几秒。。有些不好,最好再提示主人公不能死,如希特勒等。
选好国家后就貌似变成了发展作战,但德国军实在是太强大了!我不需要同盟的帮助,轻而易举就解决了三个敌人,特别是英国和苏联,几乎无还手之力,我的一队火炮,碾平所有的战场,渐渐就失去了乐趣。而我假如选了别的国家与德国对抗,德国却这么厉害,倒是值得一玩,而若选的是德国,就太无趣了。建议调整平衡,若玩家选择德国,应该适当消去大部分的兵队,就说德国已濒临失败,能否翻回战局就看玩家了。
另外,三个敌人也没有显出联盟的一些帮助,我攻打法国,要是苏联能来袭击我就好了,怎奈他就守在家里不动。

QQXYHM 发表于 2012-4-8 10:00:17

回复 小煦 的帖子

我已经做出平衡性的修改,视角移动已设置,国家元首一死,就会丧失大量战斗力,苏联的进攻我也不确定啥时侯开始,这要看电脑AI的智商了。

小煦 发表于 2012-4-8 11:22:25

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为何不用触发设置苏联进攻呢?

QQXYHM 发表于 2012-4-8 12:00:46

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那样也行,不过进攻时间太死板,随机激活的触发我还不会弄。

天佑晴 发表于 2012-4-9 20:10:22

费解了……我选德国,把法国英国苏联都打死了……投降了……怎么我还不赢?

天佑晴 发表于 2012-4-9 20:15:26

还有我根本没有生产,一下农民都没动,就凭现有的德国军队,就把其他国家都干掉了……

QQXYHM 发表于 2012-4-10 11:42:28

看来德国的火炮要减少....德国10个...其他国家基本没有.........简单太简单,看来要再次修改{:172:}

W.Claudius 发表于 2012-4-10 16:34:36

本帖最后由 blgzzycsx 于 2012-4-14 15:54 编辑

我第一次评分= =,评得不好请见谅。

嗯……这是一个比较直接的建设毁灭战役,我比较喜欢有情节的战役,可能会因为这样而有一些错误的评分,请见谅。虽然我也是个新手,但是我也认为最近的新手的战役都是不认真做的,现在的战役大多是速食品,为什么这样说呢?因为现在新手的战役我们大家都是玩一次就不再重玩,而作者只会因为这样而不停得做出速食品战役。像TT的几个神战役,KK的碎玉三部曲,哪个不是用了很长时间做的呢?这些作品,我总是过几天又重玩一次,而现在大多数战役都不能带来这种感觉了……(我也是速食品制造者= =)

可玩性:2+
         这个为什么给2+呢,正如小煦说的,开头供玩家自由选择国家,上演不一样的历史的确不错,这样可以让玩家用三个国家的角度来玩这个战役,玩完了这个,玩那个,用刚刚打败的国家来打败刚刚用的国家,这是一种享受。当然,自带AI是白痴的,它们不会自己进攻,除非你在他旁边。我玩德国的时候,一开始意大利就改我中立,我在打法国的时候,意大利就进攻我的背面,结果我的大军就被二国一起干掉了= = 。在玩英国的时候,法国和德国打了起来(因为他们太近了)。等他们打完了,我把军队都带去德国,就这样,意大利无压力,挪威我打他,他不理我。玩苏联的时候,军队实在是太多了,只要等几国打完了,我一冲……当当!当!= =。而且,挪威根本是不动的,当外面世界大战时,他们就在家里看着,一直到我赢了……一开始的各国家不用给那么多的军队,够自卫就可以了,金子神马的给多的就好了。让我膝盖中了一箭的是,海里面没鱼= =挪威和英国的食物直接悲剧了。还有就是作者说的打败德国后,挪威会失败和意大利会加入没有弄。


平衡性:1+
             上面也说了,德国的地理很不好,虽然军队很多,一开始就被围了,英国太简单了,前面有法国在,我就慢慢的制造士兵……慢慢的跑到德国旁边……慢慢的进攻……当当!当!德国虽然多兵,但AI无能,十多个投石对着TT他也冲过来。AI的问题,把平衡搞得很不好。

创新性:2+
               作者的创意很好,各国的领导人影响着战役,如果他死了,我就失败了,这样就使我要一边看着领导人有没危险,一边在外面作战……国际定期的黄金也影响战役,定时送来的黄金很能帮英国出兵。
      
地图设计:2+
               作者在这方面有点偷懒了(虽然我也喜欢偷懒= =),虽然作者很用心的画出了我们美丽的英吉利(我不知道是不是用自带地图改的),但是作者只画了一大片的草1和森林。要吐槽的是苏联外面的森林,为什么英吉利有那么多的森林!不应该是平原吗!?(当然有可能是我错。)海里面没鱼= =。因为看的出来作者用心画英吉利的地理,所以给2+。

故事提示:2-
               作者在故事方面基本没提过,在前面也说了,我喜欢情节!在提示方面,作者没怎样提示,不过在侦察面板里面的东西还是有用的……
      
   吐槽完了= =,有错误的地方还请作者原谅啊……
总分:(2+)+(1+)+(2+)+(2+)+(2-)
      =1.8(好像算错了)= =

liqingqw 发表于 2012-4-10 16:55:29

{:149:}{:149:}{:149:}必须支持....

QQXYHM 发表于 2012-4-11 18:19:13

我用1.1弄得战役...1.0A和1.0C没有测试,有BUG大家请说出来,我会更正的{:151:}

liqingqw 发表于 2012-4-11 18:39:31

先下载..看看

QQXYHM 发表于 2012-4-11 19:01:35

本帖最后由 QQXYHM 于 2012-4-14 15:57 编辑

经计算:1.8分,多给我算了0.4分{:150:}

W.Claudius 发表于 2012-4-11 20:23:47

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你不会自己弄了个分表上去吧?要神职审核的

W.Claudius 发表于 2012-4-11 20:32:49

本帖最后由 WTYTONY 于 2012-4-11 20:35 编辑

刚刚玩新的,一个小问题:
500石头出来的桥没了桥头= =
1000黄金士兵试试用任务目标把船开去家里再换所有权吧,效果好点

QQXYHM 发表于 2012-4-12 11:56:05

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桥边不要有士兵,不然桥就会不完全出现。
送到家里?是个好主意V1.04我会改进的

0.03bx 发表于 2012-4-14 15:39:33

评分没有审核通过的情况下还请勿私自编辑分数到主贴,谢谢合作。

QQXYHM 发表于 2012-4-14 15:53:54

blgzzycsx 发表于 2012-4-14 15:39 static/image/common/back.gif
评分没有审核通过的情况下还请勿私自编辑分数到主贴,谢谢合作。

到底那位神职说了算{:150:}

W.Claudius 发表于 2012-4-15 11:28:11

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bx,银色都是这里的管理者
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