(2.4分)⑥国王战争-和平之战
以下适用于 ⑥国王战争-和平之战0.47(限6人)
--------宣传--------
分群1(未满) 230149649
分群2(未满) 260922868
分群3(未满) 205706853
主群 (未满) 230149456
如发现有跟本图一样或其他纯属抄袭
唯一QQ:512297899+
如发现Q号码不一样实属假
--------出兵--------
杀敌100,奖励1个国王
杀敌150,获得羽箭手,羽箭手有40名,每名3000血40攻
杀敌250,奖励血15000攻击500的哈罗x2,升级:封建时代
杀敌400,获得土耳其火枪兵,火枪兵每名3500血35攻,有50名
杀敌450,奖励血15000攻击1000的战锤x2
杀敌600,获得战锤,战锤有40名,每名4000血50攻,升级:城堡时代...送:满木材,满食物
杀敌750,获得神弓手,神弓手有40名,每名5500血60攻
杀敌950,获得罗宾胡德,罗宾胡德每名6500血100攻,有40名
杀敌1150,获得哈罗小队,哈罗每名8000血95攻,有40名
杀敌1350,获得书部台,书部台每名8500血115攻,有40名
杀敌1600,获得成吉思汗,成吉思汗每名9000血120攻,有40名
杀敌1600,获得一级海军(火战船),40名,9000血,30攻。
杀敌1800,奖励1个国王
杀敌2000,奖励2个国王
杀敌2150,获得中国连弩手,连弩手每名9500血125攻,有40名
杀敌2350,获得格拉维尔领主,格拉维尔领主每名10000血135攻,有45名
杀敌2550,获得弩炮,弩炮每名10500血135攻,有50名
杀敌2750,获得洛林的约翰,洛林的约翰每名11000血150攻,有50名
杀敌2750,获得二级海军(维京大战船),40名,11000血,150攻
杀敌2950,获得COBRA,COBRA每名12000血100攻,有30名,升级:帝王时代
杀敌3450,获得三级海军(精锐维京大战船),15000血,200攻
杀敌3950,获得双胞胎,800万血,3.1万攻击,有2名(功血分开,一个高血,一个高攻。),升级:间谍,获得方法:在正上方获得运输船,将他们运送到陆地上即可,但运输船存在时间只有200秒,所以请抓紧时间。。。
----简介----
第一:所有建筑会定时加血攻
第二:(左下角)请尽情的站在九环上吧!!!最好全部站进去!!!
第三:左下角有个购买区域,是左上角的国王5换1过来的,这里的国王可以攻击别人的国王
第四:地图右边有个选择区域,另外,外面一层有一些城墙,其中一个是杀死家里的所有非己方单位,而另外一个是招降家里所有的非己方单位,每个玩家都有...
第五:中间有一只绵羊,占领他,你可以每60秒加所有军事单位30当前血量和1攻击
第六:如何得到黄金你可以在左上角右边那个买,不过要第四次开始才有黄金(前3次买科技),或者把中间6个可以移动的遗迹带到你的家
第七:左下角的右边有个小入口,那里可以通往一线天,而且陆地单位和海上单位都可以进去,速度为每40秒加10血1攻
第八:中间的左边那只绵羊,35分钟后主机没有关闭掉的话,便可以在他上面每150秒出哈
第九:木材和食物要杀敌到一定数量到城堡时代才会赠送!
第十:中间那2个兵,是可以加血攻的。一个是骑兵,每120秒加1000血50攻,另一个是长弓兵,每120秒加150血500攻
注:已经进行修改,除了本身奖励国王其他的也都会奖励国王。
以下图片为旧版本,将可能会有所不同。
6個國王的戰爭(舊版評分)
2.4分(可玩性:2-、平衡性:3-、地圖設計:2、創新性:2-、故事提示:3-)
可玩性:2-
本作品要求六名遊戲者各自控制火國、水國、金國、木國、石國、風國展開戰鬥,勝利條件則為殺死敵方國王。各國初始軍隊由護國大將軍、聖騎將軍、飛弓將軍、右護衛、左護衛及100名諾曼地公爵構成,玩家會持續獲得精銳馬戰車作為增援,並且隨著殺敵表現換成更強力的鐵鎚查理斯及哈羅德哈佐德。乍看之下這種設定沒有什麼問題,但是礙於作者將各國部隊生命值及攻擊力大幅提升,加上增援單位升級次數有限,造成單位之間能力的極端化,進而導致攻、守雙方經常呈現膠著狀態,給人一種在強行拖長遊戲時間的感覺。更加嚴重的是,首先殺死2000名敵人的遊戲者可以獲得一位無敵英雄「哈羅軍團之統帥」,使得遊戲真正勝利條件實際是首先殺死2000名敵人。我們建議作者考慮減低所有部隊的能力值、增加殺敵獎勵次數及調整殺敵2000人後獲得的獎勵。
平衡性:3-
本作的平衡性表現可謂中規中矩,各國部隊實力基本均一(除了不知何故風國門口兩個哨站給石國控制著),可惜遊戲後期出現的無敵英雄「哈羅軍團之統帥」根本沒有任何方法可以將之打倒,限制了本作能夠獲得的分數。同時,某些國家基地面積相對狹小(尤其是石國訓練部隊地點更位於地圖角落),亦會增加該些遊戲者的控兵難度。我們認為作者應該重新規劃各國基地面積以免造成不公平的部隊生產條件,同時也希望在此重申對調整殺敵2000人所獲獎勵的建議。
地圖設計:2
儘管作者明顯嘗試過美化各遊戲者的基地,然而效果並不算是十分出色,相關地圖裝飾似乎很難說得上是自然美觀,遑論反映火、水、金、木、石、風六國色彩。另一方面,地圖中央的主戰場地區完全沒有任何高地、峭壁或樹林一類可以提供戰術屏障的物件,亦為一項嚴重缺失。建議作者為各遊戲者基地加入更多有該國獨特色彩的裝飾,並且在地圖中央增設山丘、河流等地貌。
創新性:2-
本作對比同類作品似乎沒有任何創新之處,而勉強稱得上有些許新意者看來僅有進駐在各國國王體內的護衛……建議作者為各國增加獨特的增援單位以及技能選項。
故事提示:3-
本作品背景設定含一定故事性元素,諷刺的是火、水、金、木四國國家顏色與其形象恰好相反(火國為藍色而水國則為紅色,金國為綠色而木國則為黃色),各國部隊及基地亦無法體現自身的獨特性。至於提示文字份量尚算充足,可是當中出現大量別字、省稱與粗鄙用語卻讓我們不得不扣減一些分數。我們覺得作者需要互換火、水、金、木四國的遊戲者顏色,並對提示文字進行深入校對。 介绍下啊 本帖最后由 hqqaazz 于 2013-1-11 16:03 编辑
详情请进入游戏体验 本帖最后由 hqqaazz 于 2012-4-21 00:24 编辑
请LZ利用好编辑功能 没搞懂!资源怎么采集? 本帖最后由 hqqaazz 于 2012-4-23 19:21 编辑
要资源干嘛啊 那些都只是装饰用的 本帖最后由 hqqaazz 于 2012-6-8 13:15 编辑
嗯 很好啊{:148:} 除了成吉思汗就蹦了 啥意思? 評分修改中 卡死人啦 好! 楼主你这么多附件干嘛。。。
坑...没什么人回复和下载。。。
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