无名卒 发表于 2012-5-26 19:59:13

难道不用什么其他的东西,光有帝国的地图编辑器就很难制作出好战役?

诶,我看着几个技术贴就头晕,但是确实像制作好战役
如果使用较好的触发,也可以代替那些技术吧?

xingchen 发表于 2012-5-26 20:19:22

谁说的啊,比如《光荣之崛起》《吕布的命运》等都是纯触发战役

六文丿鱼丸 发表于 2012-5-26 21:13:52

我的那个也很少用工具

Meteor.Yu. 发表于 2012-5-26 22:18:54

工具只是辅助,为了做出特效,评定一个战役好坏特效只是个比较重要的小部分

霸视天下Subotai 发表于 2012-5-27 09:01:08

回复 无名卒 的帖子

一般连重组都不开的路过。

牛肉面 发表于 2012-5-30 22:09:14

啊,好久没来了 话说我以前那时候大家都不用工具的

游戏迷 发表于 2012-6-2 08:55:11

我是开了重组,下了AOKTS,然后不用...放在那里闲置了几个月了...

qs 发表于 2012-6-2 09:19:42

作品表现力感染力取决于作者情感的投入度,而不是用什么工具。好的战役哪一部不是作者投入了最大的热情,经年累月,以成经典的。
页: [1]
查看完整版本: 难道不用什么其他的东西,光有帝国的地图编辑器就很难制作出好战役?