落焰炎魔 发表于 2012-6-1 12:25:58

!!《区域兵力》!!

本帖最后由 落焰炎魔 于 2012-6-1 12:37 编辑

——在一个区域内产生目标,比如40个兵,到了40个兵后,
——便不在产生,但是在不足40个兵的时候,继续产生到40个兵???
——能不能这样做?
——理论上我做不到。到40个兵后把触发关了,可是,我不懂要在怎么开?
                                                   1(循环)                     2                              3 (循环)                                       
————如:一个城堡——条件:区域对象一个城堡      条件:定时器       条件:区域对象40个兵            
                                          效果:激活触发2                   产生目标:兵种                效果:关闭触发1
                                                                                        任务目标:去一个地方
——————
————————关了要怎么在开啊……这个我不懂??(想了N久)…………


落焰炎魔 发表于 2012-6-1 12:40:21

没有人懂啊……{:160:}求救{:call:}

Ru43 发表于 2012-6-1 12:56:50

触发1,循环激活触发2和3。
触发2,区域内有无40兵,有则关闭触发1和3
触发3,循环生兵在区域内。

落焰炎魔 发表于 2012-6-2 07:45:18

本帖最后由 落焰炎魔 于 2012-6-2 07:54 编辑

好了 谢谢{:lol:}
页: [1]
查看完整版本: !!《区域兵力》!!