新属性单位测试---求BUG
本帖最后由 adongct 于 2012-6-3 15:29 编辑图像未定,平衡未定,数据未定,.....先测试看有没有BUG。
A.天灯---机械厂生产,随风飘,支持手控。
B.掘地虎车---机械厂生产,展开后可载人,暗渡陈仓,入地行走。
C.烽火台---造建于建筑者第二页5号,发现敌人生火预警,同城镇中心驻守村民或弓手可射箭。
D.陷井---村民建造。第一页13号.透明体,守株待兔型,一次性攻击非破坏者,低成本高伤害。
E.四人长弓兵阵,4条命HP50,独个减少人数,四人GJ40/三人GJ30/二人GJ20/一人GJ10,生产于城堡。
F.四人盾牌兵阵,4条命HP50,独个减少人数,四人FY40/三人FY30/二人FY20/一人FY10,生产于城堡。
H.城堡拥有多向攻击,可以同时朝1-5个目标射出箭。
*所有村民工作状态中保待农用工具攻击敌人。
*所有村民与马车带有货物时的移动速度比空手时的速度慢3成。
*所有骑兵有两种速度,如同狼一是普通移动速度一是冲锋的速度。
*所有攻城器械有一名村民操作。
*所有远程单位可攻击天灯
*所有步兵单位可进驻掘地虎车
*所有步兵单位可进驻船类
*所有步兵单位可进驻建筑
*箭船、炮船、龟船、弩船可驻守士兵,同城镇中心驻守村民或弓手可射箭,死亡时士兵一起淹死。
*所有建筑物可驻守士兵,同城镇中心驻守村民或弓手可射箭,受损后放出驻守士兵。
1.0C版本专用
NB……sofa,get!{:149:}{:155:} 板凳。。。电脑没帝国2.。。 本帖最后由 翔小鸟 于 2012-6-3 14:27 编辑
回复 adongct 的帖子
嗯,很好很强大
不过还是有点BUG好像
1.烽火台驻扎有些问题
2.还有,城堡里建不了弓兵
3.天灯效果很好,但是 死亡图像有点怪,加上爆炸效果更好?
{:146:}
4.攻城器械死亡后人不见了……
5.掘地虎车强大的无视地形……
城堡里建不了弓兵?4人的吗?难道被我关了.{:146:}.....
烽火台驻扎?什么问题。
天灯是纸糊的.不用爆炸吧.. 回复 adongct 的帖子
已更新一些,天灯可以考虑 燃烧 效果 本帖最后由 adongct 于 2012-6-3 15:26 编辑
回复 翔小鸟 的帖子
附件更新,开放4人队生产,,
,另奇怪..所有建筑得重新建造后才能生产弓兵或骑兵或研发科技.
,地图上放的不同时代的部分建筑没能支持生产与研发,,与升级脱节{:169:}.. 密铺帝又来亮瞎人家的眼睛了 掘地虎车不能打包
小队死一个人后还得重点
回复 housongqi 的帖子
地虎车是特殊性质,没法设定打包回去...
小队死一个人等于原地复活一个新单位,{:146:}新单位出现时是无AI状态,没法保持原来任务..
这两个问题投降{:158:}.. 回复 adongct 的帖子
{:155:}LZ大才啊,先顶一个——其中村民即时工具进行战斗这个很有新意(打猎状态下直接派去骚扰——整个就一帮子弓手啊,太无赖了吧,哈哈),攻城器械有人才可以操作这个也很真实,还有就是马军的那两种速度,是被动的还是主动的呀?{:157:} {:147:}要是TC打铃时村民也能直接进入住房就好了 很喜欢天灯啊~~很有爱~
1.远程武器可以攻击已经变成的掘地虎机?
2.掘地虎机和天灯都要等攻城武器制作厂科技研发完毕才能生产?
3.建议天灯从大学生产~~
楼主做的是三国MOD吗? 回复 落花 的帖子
这方案中...最大的强化就是农民。不只只是猎人能放箭,躲藏进入船内或民房内同样有箭射。
骑兵的两种速度同狼,你懂的。 回复 ''痕迹× 的帖子
所有单位包括远程都可以攻击溃地下的掘地虎,但AI无能只有手动。
天灯与其他单位等等,我就没按排位置按排研发了,我只是做出这些单位的性能,攻防按扭等我就不管了。
大学生产天灯也不错。 回复 adongct 的帖子
攻城器械死亡后人不见了,这是个细节问题
烽火台驻扎和烽火有关系 回复 翔小鸟 的帖子
烽火台驻扎和烽火,不能有关系。。。。
无人驻也有火...生火是攻击状态..有无驻人都一样在攻击,只是没不到而已。 回复 翔小鸟 的帖子
那话说猎人肿么变回村民……
你发现了...
变不回来.......‘村民’成了多余的。 很好很强大
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