黄栌苦竹
发表于 2012-10-27 21:07:36
鹰扬铳手 发表于 2012-10-27 17:03 static/image/common/back.gif
他们的建议是什么,是关于中国的吗?
要求最多的是中国和德国,还有日本,朝鲜,波斯,法国……有人强烈建议法国应该单独出一套建筑风格。
dReamsul
发表于 2012-10-27 21:58:36
感谢楼主分享~辛苦了!
鹰扬铳手
发表于 2012-10-28 03:46:46
本帖最后由 鹰扬铳手 于 2012-10-28 03:56 编辑
刚刚看录像回放,仔细观察中国兵种,发现问题并不大,至少在总体形象上没啥问题。毕竟是游戏,也没必要那么认真。
其中火枪骑兵的造型是比较符合历史的,不过他只能用来射击,性价比低,在火箭等重型武器的射击下往往死伤惨重,个人建议可以和土耳其火枪兵那样,可以转换为肉搏战模式。
大刀骑兵的造型也没多大问题,不过个人建议做一些小修改,在头盔上加上红色小旗,将两臂的铁甲改成银色,以模拟明军的铁环臂手,至于武器,直接将其缩短,改一下刀刃,将它改成夹刀棒。(下个回复会给出资料的)
铁人军模型也很不错,只要将刀缩短为腰刀,就是一个刀牌手,我建议将它改名为刚柔盾手,并将它对火枪等远程兵种的抗打击能力大大增加,就是强力肉盾了。(刚柔盾的资料在上文的链接里)
而斩马刀手也可以直接由铁人军或长枪兵修改而成。
至于火箭溜手的模型,将劲弩手的弩改成火箭溜便可。
禁军鸟枪手虽说盔甲是骑兵的,不过也无所谓了。
藤牌兵我是无力吐槽的,既然是和尚,虽说模型看起来还不错,但每当我看到他的头像都感到蛋疼。我觉得即使不改模型,起码也要将头像换成虎衣的,毕竟模型是看不出和尚的。
楼主制作的道士是很给力的,比和尚强多了。
至于长枪手我觉得应该要按我的要求去制作一个新模型,因为我推荐的形象是很经典的,即使是中国历史盲古代电视剧也是经常出现的。
鹰扬铳手
发表于 2012-10-28 03:55:01
黄栌苦竹 发表于 2012-10-27 21:07 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
要求最多的是中国和德国,还有日本,朝鲜,波斯,法国……有人强烈建议法国应该单独出一套建筑风格。
你弄那么多国家,自然会有很多问题,其中朝鲜这个战斗力只有五的渣也加进来了,朝鲜族的兄弟自然会有意见。至于法国建筑,我觉得无所谓,欧洲国家的问题还是让欧美玩家自己去头疼吧。
鹰扬铳手
发表于 2012-10-28 04:21:45
夹刀棒资料
皇明经世文编卷之二百二十三
翁万达
置造火器疏
自古谋臣智士,较论中国夷狄之长技。如晁错所称匈奴惟善驰射,固未闻其有中国之坚甲利者也。乃今北虏则甲精好,中国弗能当矣。数年之前,我军与虏鬪。兵刃既接,辄以骨朵狼牙棒追挞虏,虏短不相及,间为中国所制。乃去年虏犯陜西之保安,亦安狼牙骨朵,而中国或弗能当矣。若神机枪、佛郎机铳、毒火飞炮等项火器,近日东奴亦有之,但不如中国之精耳。皆我叛人为之也,则夷狄所绝无,亦其所骇慑者。今日中国之长技独擅此耳,边人苦其难,而未能尽其用。臣是以欲教之以轻便,如先锋炮者委不可缺,其余则量为置造可也。
为了对付蒙古人的坚甲,明军采用骨朵等钝兵器,其装备情况:西北原野之战,旧传俱用大棒,并其他器,悉置不问。
大棒解
西北原野之战,旧传俱用大棒,并其他器,悉置不问。大棒亦无式,不知用法,原以敌人盔甲坚固,射之不入,戳之不伤。遂用棒一击,则毋问甲胄之坚靡。虽然,但势短难以刀交,又须双手举用,而马上不得齐齐用力,下击必然闪坠,此步技也。而今用之马上,不亦左乎?今制法长八尺,粗二寸,用一打一剌棍法习之,位在五兵后,步卒习用。倘御之不密,剌之不得,则以棒击落马之贼耳。必欲马军兼用,须加一短刃,可三寸,如鸭嘴。打则利于棒,剌则利于刃,两相济矣。用法别见。
一、大棒说,见步兵内。马上用亦可,但必不能双手齐打,须加鸭嘴头一个,马上则戳,步下则击,罔不利矣。
夹刀棍解
此即大棒也。但加一利刃如解首,异其名。击刺皆便,柄亦如棍,刃长五寸,更短更妙,末柄向刃下稍存微棱,庶仓卒及夜间用之,知其刃所向也。
第六。校刀棍
正所以比敌马讨一寸便益之物也,俱用大棍。教师之法,一打一戳,余皆花法也。只专刺马腹、人喉、马眼、人面。听中军竖红高招,刀棍手俱集中军听候,亦照前备二项木棍。听擂鼓,骑马飞驰,向短根戳一下,即戳马眼、马腹也。次将长棍截一下,即戳贼喉、面也。先将锋炭染黑,或以灰刷白,中者为止。务要戳入重,拔出速,不然不得戳第二下也。
第七。校大棒
听中军立起蓝高招,各棒手俱集听候。每队备短枝一根,长一尺,长枝一根,长四尺。禀安讫。兵以六人为列,听擂鼓,飞跑向前,一齐打去。先打短一下,如打马脚同。又高打长棍一下,如打马头同。赏罚例与刀棍同。
马营北军使用的冷兵器《大棒》图示
大棒是北军常用的正规作战用冷兵器,属于敲击兵器的一种,棒身后部是木制握柄,利于单手或是双手持握,棒身前部是包柄铸铁,专用来敲击身披重甲的敌军,在高速行动的马背上一棒敲下去,可是会把人给敲下马来,是种威力非常强的近迫作战兵器。戚继光显然也是非常欣赏这种武器的威力,因此在前部包柄铸铁加装刀刃,成为类似夹刀棍功能的多用途武器。马营左右二部的马队编制有两名大棒手。
马营北军使用的冷兵器《夹刀棍》图示
夹刀棍也是北军常用的冷兵器,属于敲击兵器大棒的一种变种短兵,但形制样式相当混乱,没有统一的标准。因此,戚继光统一制定并改良了这款武器,使之成为一种马战用的近迫作战短兵武器。夹刀棍是敲击武器的一种,只是在裩身前部多夹了道刀刃,可劈砍,可敲打的多功能兵器。马营左右二部马队编制有两名枪棍手,使用长枪为长兵,夹刀棍为短兵。
黄栌苦竹
发表于 2012-10-28 09:25:03
鹰扬铳手 发表于 2012-10-28 03:46 static/image/common/back.gif
刚刚看录像回放,仔细观察中国兵种,发现问题并不大,至少在总体形象上没啥问题。毕竟是游戏,也没必要那么 ...
这些已经修改完成了。铁军变成了能射击能用刀的兵种,与原来官方版的相同。长枪手,弩手,鸟枪手已经按照中国历代甲胄图里的复原了。其余的没动。铁骑兵考虑刀换成枪,但是关刀这种特色在游戏里就消失不见了,美中不足。
下一步考虑的是兵种升级的问题。
鹰扬铳手
发表于 2012-10-28 13:33:06
本帖最后由 鹰扬铳手 于 2012-10-28 22:28 编辑
黄栌苦竹 发表于 2012-10-28 09:25 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
这些已经修改完成了。铁军变成了能射击能用刀的兵种,与原来官方版的相同。长枪手,弩手,鸟枪手已经按照 ...
这很好,不过要注意的是《中国历代甲胄》这本书并不够专业,里面的明朝盔甲很少,尤其是它那个所谓“布面甲”夹有绵甲、布面甲淘汰了传统盔甲、上文的士兵罩甲没铁叶的观点是错的。
至于铁军是否即用斩马刀也能用弓箭,我对此也不是很清楚,至少荷兰人并没有提到郑成功有这种两用兵种。
至于弩手,明末弩已经衰落,在明代兵书甚至提到某人复原了失传已久的弩机,可见弩的使用真的不多,但仍然有人提倡用弩,特别提倡用毒,称之为毒弩,书中称中箭即死。但戚继光说:毒弩中人不深,必待解乃死,尚可以败我于阵。
戚继光的战船部队就曾使用毒弩,至于毒弩性能,戚继光说:弩只能在六十步之内发射,再远就不能穿缟素。凡弩弓,要力大新坚,每弩毒药一瓶,铁箭一百枝,每人腰刀一把、解首一把。骑于弓矢之外,可用毒弩,平野之地,衡骑散列,直冲贼营,以毒弩射之,尤非弓矢所能比也。
但戚继光的步兵营与骑兵营都没用毒弩,他是提倡用鸟铳的。明代兵书也提到,用毒弩的多为民兵,正规的士兵已经很少用弩了。朝鲜战争中,缺少鸟铳的北方明军也装备不少毒弩,但由于射程短,无法与日军铁炮相抗衡,因此当时明军并不提倡用弩与日军铁炮对射。
至于关刀骑兵,大家都被历史盲的中国古代电视剧与演义小说给误导了。虽说我们都很崇拜红脸武圣,但据专家考证武圣用的不是关刀而是长枪,这已经不是新鲜事了。在中国历史中,从没听说过有哪支骑兵部队用关刀的。我用明朝大将军发现,郑和怎么用起西方重戟?也没听说过西方重戟可以用于马上。可以将它改为关刀,明朝兵书也提到,将领练好关刀,马上单挑无敌手。
昨夜再与英国对战被虐得很惨,管炮、虎蹲炮+藤牌、骑兵都打不过火箭炮{:6_212:}
鹰扬铳手
发表于 2012-10-30 17:34:58
本帖最后由 鹰扬铳手 于 2012-10-31 07:33 编辑
真不好意思,又来打扰你了。
最近玩帝国,看游戏录像后,发现了一些在游戏中难以查觉得BUG。
就是中国道士被英国抛弹兵攻击无动于衷,而多管炮,智能反应不给力,派他们去攻敌营时,若是不指挥,就老是先打完建筑,才打攻击他们的敌人,就这样一不留神就挂了,也就是敌人攻击在打建筑的多管炮,而火炮却没什么反应,整整二十门火炮就被敌人轻易消灭了。
希望苦竹兄制作完新版本后,能对游戏录像观察几回,减少BUG。
鹰扬铳手
发表于 2012-10-30 19:25:01
本帖最后由 鹰扬铳手 于 2012-11-3 21:27 编辑
在与英国的对战中,为了对付英国火箭炮,我用20门虎蹲炮,但是效果不够理想,虽说他的射程比多管炮远,不必在火箭炮前先挨打,但威力太弱了,我发现十几门虎蹲炮射击一位移动的的迷途士兵,打了好几炮都没打死。
就于事实而言,虎蹲炮在中文网络被人称之为迫击炮鼻祖,但实际上虎蹲炮与迫击炮没什么关系,因为他并不用爆炸弹,而是发射散弹的小炮而已,而且还是直射炮。
个人建议将虎蹲炮改为毒火飞炮,再将它发射的实心弹改为抛弹兵的爆炸弹,让他具有炮弹爆炸后会留有毒烟区域,区域只有一两个人占地的大小,3秒钟后即消失,敌军步兵停留在此区域后会稍微扣点血,骑兵扣血多点,因为战马并不认识毒烟,不会像步兵那样见烟闭气。当然,这不是毫无根据的建议。
毒火飞炮是发射爆炸弹的轻型火炮,简称飞炮。《明会典。军器军装》载其形制为:熟铁锻造,似盏口炮,内装火药十余两。盏口中盛生铁铸造的空心飞炮一个,实以寸硫毒药五两。飞炮与大炮的药线总缚一处,引燃后,大炮先响,将飞炮打于200步外,爆碎伤人。
毒火飞炮创制于明代弘治年(1488~1505),最早见于文献记载则是在嘉靖二十五年(1546)陕西三边总督曾铣及宣大总督翁万达的上疏中。弘治后,由兵仗局制造,北方守边部队也自造,在嘉靖中期抵御蒙古族的攻掠中曾屡建奇功。
虽说威力古书没有怎么描述,但我们可以参考单兵火器“铁棒雷飞炮”:
雷飞炮,放毒火飞炮而少為之变者也。炮之先,鍜铁為筒,磨石為子巳矣。一变而為毒火飞炮,鎔铁為子,虚其中而实之药,击处皆伤,盖传自前代而兵家颇秘之。然毋炮重大难於举移,故以之击大营守城垣可也。贼散而来近而拒之,且驰且战,则非所及矣。于是再变之,约其子炮而轻其母炮,约之使易飞轻之使易持也。母炮则约长尺许,上广下窄,下如神机之状,上盘菱花之形。其法虽略本飞炮而轻重别矣。敌远则用之以衝击,或至空而震、或至地而震、或中人马而震。铁物之所旁,击无不摩烂者。敌近则挥之為铁棒,连鎧甲而追挞之,当无不退怯者。人持一具,可以攻,可以守,与毒火飞炮功同而用异近者。西洋大炮必筑銃臺者,亦以质重,故便於城战不便於野战,盖守之炮贵重,大战之炮贵轻小,守则不离次而易施重大得力也,战则屡易次而难施轻小得力也。
毒火飞炮的母炮重约二三十斤,也是轻型火炮,我对游戏中的虎蹲炮在发炮模式时那缓慢的移动很郁闷,明明是一人便能轻松携带的火炮,在游戏中却慢如蜗牛,非得将炮改为行军模式。
其实神火飞鸦也能有这种毒气功能,虽说在神火飞鸦的古书说明并没有提到,但同类火箭“飞空击贼震天雷”提到毒烟功能:
“击贼震天雷的弹体呈椭球状,直径3寸5分(约16.7厘米),以竹条编成,外糊以纸,两旁装上翅膀,外形显流线形。球体内放一长3寸(约10厘米)的纸筒,装上炸药和涂有毒药的铁菱角若干枚,还有发烟剂。点燃纸筒内发射药後,整个球体升空,发射药又会引燃炸药,一声轰隆巨响後,发出火焰、烟雾和有毒的铁剌,一物数用。但使用时需留意风向,不可逆风发射,若能顺风发射而风力够大,始能至远。明军与后金军在辽东作战时,曾使用过这种火箭。”
这些毒烟并非小儿科,朝鲜战争的平壤之战,明军用毒火飞箭、神火飞箭攻城,毒杀、烧杀倭军不少,而李如松由于轻视毒烟,率兵冲入毒烟弥漫的平壤城内,以致吸到毒烟鼻孔流血,被毒烟伤肺,两月后还未痊愈,靠戚金的解药才复原。
虽说闻了毒烟会头昏呕吐,但明朝兵书记载,可以口含秘制解药以免中毒。不过我觉得不能与防毒面具相提并论,即使有解药也不能大口吸气。
另外看录像回放时,我发现一个错误,就是中国多管炮既然用火把点火,非常明显,但之前被我忽略了,也不知多管炮的火把是否为MOD制作者加上去的。游戏中的欧洲火炮似乎没有点火发炮的过程,就算有,也不用火把,而是用长木杆夹火绳:
明末兵书的火炮器具
下图为满清子母炮,但却被误传为中国明朝的。其中炮手用火绳缠在手上,用短杆夹火绳点火。
好吧,我知道我啰嗦的毛病又犯了{:6_212:}
heilongfantian
发表于 2012-10-30 22:21:25
回复可见
鹰扬铳手
发表于 2012-10-31 07:53:25
本帖最后由 鹰扬铳手 于 2012-11-1 14:59 编辑
这次与西班牙对战,发现西班牙的臼炮太强大了,无论是打建筑物还是打人,射程最远,杀伤力也很强,中国多管炮难以抗衡,即使用步兵肉搏也是损失惨重,而辛苦修建的炮塔都一一给臼炮打塌了,而炮塔毫无还手之力。本来发射实弹的大型臼炮只能用于攻城,无论游戏还是现实,但MOD却将它改成两用神器了。
上文说的多管炮五六门打一个目标可能有误,因为我经常会用所有的炮攻击敌人一个人,以便让火炮移动到作战区域。不过多管炮确实存在火力浪费的问题,个人建议改良多管炮对敌的智能反应,比如优先对付炮兵等威胁较大的敌人,若是一名步兵,就一门火炮射击便可,若是炮兵的话,可二三门射击。
黄栌苦竹
发表于 2012-10-31 12:08:22
明朝炮兵不是主力,所以你损失惨重。如果想体验炮兵的优势,至少应该用与臼炮同等级的红夷大炮。
管炮的AI难以修正,因为所有同类单位,只能有一套AI,不能智能到互相配合。
少_飞
发表于 2012-11-1 14:30:55
顶起来
鹰扬铳手
发表于 2012-11-1 16:08:36
黄栌苦竹 发表于 2012-10-31 12:08 static/image/common/back.gif
明朝炮兵不是主力,所以你损失惨重。如果想体验炮兵的优势,至少应该用与臼炮同等级的红夷大炮。
管炮的AI ...
红夷炮我不想用,看着别扭,攻击力又一般,占人口又多,又贵。其实楼主根本不需要多此一举将欧洲加农炮改成这样,实际上中国的加农炮与欧洲是一样的,只需将炮兵的造型改改就可以了,何必为了特色而改成这幅摸样,还改成不合常理的人力推动。
楼主能不能将帝国的士兵改成能像红色警戒那样,士兵能够随着杀敌数量而升级为精锐士兵,这样可让保卫战成功却死伤惨重的国家得到一些百战余生的精锐士兵,再补完血就是以一敌几的好兵了。至于红色警戒的士兵具体怎么升级,我就不啰嗦了。
鹰扬铳手
发表于 2012-11-1 16:10:00
本帖最后由 鹰扬铳手 于 2012-11-1 16:17 编辑
再次看了一遍游戏录像,发现多管炮确实如我所说的十几门火炮攻击一个敌人,并非个人操作问题,因为这些火炮都是自动反攻。
这种AI,让我数量占优的多管炮既然被敌军步兵吸引,被步兵之后的两三门火箭轰击多管炮群,当多管炮杀完步兵再射火箭炮,就已经损失不少炮兵,唯一办法也是派众多步兵去吸引敌方火箭的攻击。不过这种AI挺适合虎蹲炮这种战斗力只有五的火炮,但效果却不明显。
至于手动操作,我用多门火炮攻击敌人一个目标的时候,当目标打死之后,还没来得及开炮的多管炮会自己跑到已死目标的位置。有时候我原本想用他们群殴火箭炮的,因为火箭炮射程比较远,只能让多管炮主动出击,但没想到杀完火箭之后,某些没开炮的家伙既然自己跑到敌人步兵群里。
llxygz
发表于 2012-11-2 01:53:17
终于更新了么?
黄栌苦竹
发表于 2012-11-2 09:06:10
llxygz 发表于 2012-11-2 01:53 static/image/common/back.gif
终于更新了么?
更新了,但是没发布,因为没更新完。
中国城堡
发表于 2012-11-3 14:28:02
好人呐~!{:158:}
a13023675765
发表于 2012-11-3 20:11:41
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ht8779
发表于 2012-11-9 11:47:01
楼主好厉害支持
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