帝国文明介绍-阿兹特克
阿 芝台在Age of Empires II(帝国时代II)中增加了一个新的文明类别,也就是中美洲的文明,这些文明为我们展现了一个需要去探索和与原有文明相互影响的新世界。虽然在黑暗时代到欧洲发现中美洲并且建立了幅员辽阔的殖民国家之间数百年的时间里这个地区兴起了许多不同的王国,但是美洲的新世界确实拥有几个伟大的文明。在近代西方世界中这些新世界文明中最著名的就是阿芝台克文明。阿芝台克人最出名的地方是他们的残酷和用活人做祭品的宗教仪式,以及最终被西班牙和Cortez将军彻底的征服。阿芝台克人,当然还有玛雅人是组成这个中美洲新文明种类的资料片中新增加的两个文明。它们也许是所有新增文明中最有趣的。它们不仅拥有大量强大的作战单位和一些有趣的技术,而且它们还在新资料片的战役中扮演着主要的角色。阿芝台克确实可以算得上是The Conquerors中非常迷人的特点之一,尽管Ensemble Studios的设计师Greg Street指出玩家对它最初的反应最多也只是感觉Cool而已。
“出于某些原因,在Age of Kings中玩家完全能够接受更为原始的哥特或者凯尔特,但是可能会觉得某些石器时代的文明(阿芝台克)无法真正地同资料片中其他文明对抗。他们忽视了阿芝台克在医学、天文学、植物学和农业方面的先进之处。不知何故他们没有注意到阿芝台克的首都Tenochtitlan——拥有超过大多数欧洲城市的人口——是建立在一个湖泊的中间这个事实!他们没有认识到阿芝台克人不能使用车轮或者代步动物的原因是这些东西在雨林中是没有实际用处的。他们更注意到阿芝台克缺乏钢铁武器和盔甲,却没有认识到阿芝台克人的黑曜石之剑和长矛在对付没有盔甲的敌人是同样是致命的武器。当Hernan Cortez到达现在是墨西哥的地区时,他确实有马、钢铁的盔甲和大炮。但是在同阿芝台克帝国全面的军事力量面对面交战时这些先进武器也没有为西班牙带来多少优势。军事史上Cortez对Tenochtitlan城的包围是非常重要的篇章,但原因是围城意外的结果,而不是因为在预料之中西班牙就可以击败阿芝台克。”
从统计数据上看阿芝台克完全可以匹敌其他以步兵为主力的文明,诸如日本、凯尔特和条顿,在历史上阿芝台克人是地面上凶猛的战士,而且他们还拥有不可思议的强大僧侣,这些僧侣可以从强大的信念中得到伟大的力量。在下面几页中我们将简要回顾一下阿芝台克的历史、以及在这个Age II资料片中他们的独特优势。
阿芝台克同玛雅一样在现在属于墨西哥的地区建立了自己的帝国。然而虽然玛雅在全盛的时期控制了南墨西哥的大部分地区以及Yucatan半岛,阿芝台克帝国最早却是从墨西哥肥沃的中部山谷开始兴起。实际上现在的墨西哥城就是建立在古老的阿芝台克首都Tenochtitlan——一个建立在岛屿和开垦的沼泽地上的庞大和给人深刻印象的城市——所在的地区。由于被一个大湖所围绕,Tenochtitlan是当时世界上最大城市中令人震撼的技术奇迹。
在公元13世纪,墨西哥地区还没有任何一个能够将整个地区统一的力量(那时在Yucatan半岛的玛雅已经走向了衰败),不同的部落为了争夺中墨西哥肥沃的地区而争斗。这些部落中最顽强和有力的是称为Mexica的一群人。现在我们把这些人称为阿芝台克人,这个名字来源于墨西哥语中形容他们神话中的祖国的单词Aztlan。
阿芝台克人移居到了中墨西哥,这里曾经是伟大的托尔特克文明的发源地。在托尔特克帝国走向毁灭的时期阿芝台克人在Texcoco中部大湖的一个小岛上建立了第一个城市。阿芝台克人天生善于战斗,他们很快就统治了大湖的周边地区、获得了更多的力量并且征服了这个地区其他的竞争对手。通过与其他强大城邦结成战略联盟,阿芝台克人大大延伸了自己的势力范围。在阿芝台克的领袖Itzcoatl以及后来的接任者Montezuma一世的领导之下,阿芝台克人击溃了他们的邻国使自己成为了中墨西哥的主导力量。
阿芝台克人可以使用在他们之前许多文明的技术知识,例如玛雅和Olmec。举个例子来说他们的历法就是以玛雅历为基础建立起来的。阿芝台克人没有冶铁技术,当然也没有使用金属的硬币。实际上他们的经济流通是使用诸如可可豆和玉米等物品作为货币的交换单位。他们文化中与众不同的地方不是他们的给人深刻印象的技术成就,而是他们的宗教典礼,这种仪式需要大量的人作为祭品。阿芝台克人相信太阳神需要数量巨大的祭品来使自己能够同邪恶的神战斗、以及每天升起来给大地带来新的生命。活人的献祭始终有规律地进行,而且每次的规模都非常之大。通常活人祭品排成一行站立在一座金字塔顶端的石板路面上。一位阿芝台克人的牧师从牺牲品身体内取出仍然在跳动着的心脏然后把它扔到伟大的圣火中去。每天都有数以千计可怜的人需要献出自己的生命,根据传说仅仅为了在Tenochtitlan重建神殿,在1487年就有8万人被献给太阳神。为了满足这种活人祭品难以置信的需要(因为阿芝台克人坚信如此频繁的献祭对于他们的持续存在是至关重要的),阿芝台克人对敌对的部落和邻国发动了许多次的“花环战争”,以俘获战争俘虏用于献祭。这些频繁的战争和使用邻国人民作为祭品的行为最终导致了阿芝台克帝国的垮台。
在公元1519年,为了寻找黄金西班牙人在墨西哥海岸登陆。在Hernan Cortez的领导之下他们征募了许多对阿芝台克不满的邻国军队并且长驱直入一直行军到Tenochtitlan城下。尽管在军队数量上阿芝台克占有绝对的优势,但是幸运的是西班牙人从旧世界中带来了能够致命的疾病,大批的土著居民由于这些疾病而死亡。此外西班牙人还得到了许多本地盟友的支持,这些盟友一直渴望着对阿芝台克人进行报复。在公元1521年Tenochtitlan城在阿芝台克人和西班牙人之间的战斗拖延许久之后终于陷落,而且阿芝台克帝国剩下的版图也很快就被攻陷。于是阿芝台克人血腥的统治被摧毁了,这也标志着伟大的中美洲文明的终结。
阿芝台克文明具有和历史情况一致的优势。他们的战士凶猛而且移动快速,他们的牧师掌握着极大的影响力量。因此他们的优势主要是得益于步兵和僧侣。他们并没有特别的经济方面的优势,但是他们组队作战的优势相当地明显。而且他们独特的技术也是非常有用的。
军事单位生产速度快15% Street说道,“在两个中美洲文明之中,玛雅人的优势更多是在经济方面,而阿芝台克人则主要体现在军事方面。”使用阿芝台克的玩家生产军队的速度和一般文明相比要快15%。所有的步兵、骑兵和弓箭手单位的生产速率都比较快。这不仅使得阿芝台克更容易建立其一支用于快攻的军队,而且还意味着他们可以更好地应付意外攻击。到了游戏后期随着花环战争技术和独特的美洲虎战士的出现,更快的军队生产将使阿芝台克在战时具有明显的优势。虽然这个优势对真正的战斗没有什么帮助,但是确实为阿芝台克人带来了巨大的生产优势,这意味着在较少的时间内可以制造出更多的军队。
每研究出一项僧侣技术僧侣的HP可以增加5点 在玩家的战略中僧侣一般不会总是扮演着重要的角色,但是随着资料片中遗迹带来黄金数量的增加和新的僧侣技术的出现,和以前相比玩家将有更多理由在军队中安置至少几个僧侣。Street说道,“阿芝台克可能是游戏中僧侣最棒的文明。每当阿芝台克研究出十个僧侣升级选项之一的时候,他们的僧侣都会得到5点HP值。这意味着全部升级完毕的阿芝台克僧侣(不过要想想这需要花费多少代价)的HP点数将是95!阿芝台克善于发动僧侣的快攻和让他们的僧侣在战斗中治疗步兵以及转化某些骑士或者征服者。”阿芝台克人的这个优势明确使得僧侣成为了他们军队中更有用途的成员。
村民可以携带的资源单位+5 最后一个阿芝台克人的优势是针对他们村民的,在资源采集方面有很好的帮助作用。阿芝台克的村民在打渔、狩猎、耕作、采矿或者执行其他任务时,和其他文明的村民相比可以携带更多5个单位的资源。这个优势在玩家刚开始游戏的早期是有很大帮助的,那个时候资源一般是非常珍贵的而且玩家没有余力在距离资源较近的地方建造磨坊或者木材厂。
组队优势:遗迹可以提供33%更多的黄金 在组队作战中,阿芝台克有一个巨大的优势:当他们拥有遗迹的时候可以获得更多的黄金。遗迹在资料片中生产的黄金数量已经比以前增加了,这使得他们成为了更可行的收入来源,但是阿芝台克拥有的的遗迹还可以产生33%更多的黄金。
正是由于他们独特的作战单位和独特的技术才使得阿芝台克人的步兵威力真正显现出来。他们独特的单位是美洲虎武士,这是一种专门对抗步兵的步兵单位。另外他们还拥有一种新的步兵单位,雄鹰武士。
雄鹰武士 在我们前面对玛雅文明的介绍中,我们向大家介绍了一种中美洲两个文明独有的新的步兵作战单位——雄鹰武士。增加这些雄鹰武士的原因是这些新世界的文明没有马匹,当然也没有任何诸如骑兵和骑兵弓箭手等等马上的单位。为了弥补这个损失,设计师们创造了一种移动速度几乎和马上单位一样快的步行兵种,这种单位可以用来进行快速的侦察或者消灭敌人的弓箭手。阿芝台克和玛雅都拥有这种雄鹰武士。这种作战单位到了城堡时代才可以生产,他们升级之后会变得更加强大。雄鹰武士扮演的角色和其他文明的轻骑兵相同。
美洲虎武士 这才是阿芝台克人独特的作战单位:可以轻易消灭敌人步兵的强大步行兵种。作为一个相当全面的步兵单位,美洲虎武士和战士相比有更多的打击点数,但是造成的伤害较小。然而在对付步兵的时候美洲虎武士的攻击力会增加10点。Street说道,“美洲虎武士是陆地上的重型战舰。对付大部分单位他们都有12点伤害力,在对付步兵的时候还可以获得额外的10点。铁匠铺升级之后可以增加4点,研究成功花环战争科技之后还可以增加4点,这样阿芝台克人就拥有了可以对敌人步兵造成30点伤害的廉价单位。这比拜占庭的战舰有更大的杀伤力,尽管他们的打击点数较小。美洲虎武士并不害怕面对战士、靛蓝武士、狂暴战士或者雄鹰武士。他们与日本武士和日耳曼武士可以说是不相上下。如果玩家在对抗阿芝台克的话,那么必须使用大批的骑兵或者弓箭手来对付美洲虎武士。”当然这种情况下就需要雄鹰武士出场了。
花环战争 这是阿芝台克人独特的技术,它可以增强步兵单位的威力,即增加步兵单位4点攻击力。在Ensemble Studios的办公室里这项技术被认为是最棒的独特技术。Street说道,“花环战争将会增强长矛兵、战士、雄鹰武士和美洲虎武士的攻击力量(+4点)。这意味着一个阿芝台克的雄鹰武士可以造成9+8的伤害,而全面升级后的战士将拥有13+8的攻击力。对于一个作战单位这是相当大的力量而且升级的费用只不过是60单位的食物和20单位的黄金!在这个资料片中所有独特技术之中,花环战争或许是玩家必须升级的一个……对于阿芝台克人坏消息是这个技术到了帝王时代才能够发展,而且前提是需要一座城堡,因此阿芝台克只有到了游戏的这个时期才是最致命的力量。”
虽然阿芝台克似乎是一个令人厌烦、片面的文明——步兵方面很强大但其他都一般——但他们和哥特不同仍然是一支伟大的力量。他们拥有全面升级的劲弩、攻城撞锤和攻城弩炮,这给了他们强大的远程和攻城能力。但是Street说道,“阿芝台克是一个以步兵为主的文明,简单而朴素。如果不使用步兵的话对于阿芝台克来说实在是浪费了花环战争带来的巨大优势。”当然,熟练运用阿芝台克步兵带来的结果就是你的对手无疑会知道你将会使用以步兵为主的军队进行攻击。但是阿芝台克的生产优势意味着玩家可以在对手做好防御准备之前制造出大量的军队。
阿芝台克人一个明显的弱点是他们缺乏骑兵单位,这和玛雅是一样的。然而阿芝台克拥有可以对付各种兵种的克星单位。他们的雄鹰武士可以对抗弓箭手、僧侣、和攻城机械,而他们的美洲虎武士可以轻易消灭除了日本武士和日耳曼武士之外的所有步兵单位。尽管由于缺乏戟兵导致在对付骑兵的时候会处于劣势,但是根据Ensemble的说法花环战争的独特技术略微弥补了这方面的缺陷。
在岛屿较多的地图上,阿芝台克人没有海军方面的优势,因此他们最好还是用陆地入侵的方式争取胜利。尽管这需要对运输舰进行良好的防卫,这也是阿芝台克军队另一个较弱的环节,但不可否认在军事方面阿芝台克仍然具有很大的优势。
Street最后说道,“阿芝台克大概是我最喜爱的文明了,我会用以下三种方式进行游戏:在塔楼和弓箭手的支持下使用僧侣进行快攻;在城堡时代使用雄鹰武士袭击敌方的村民;或者研究了花环战争技术后使用全面升级的战士/美洲虎武士发动人海战术。阿芝台克比较惧怕拜占庭,因为他们对付重型战舰没有很好的方法。和使用弓箭手的文明相比阿芝台克更多时间要用于忙于应付使用骑兵的文明,因为他们可以利用雄鹰武士轻松地对付前者。如果你希望使用塔楼快攻的战术、建造很多城墙、使用城堡时代的弓箭手部队,或者希望在帝王时代拥有巨大的经济优势,那么你可能会发现玛雅更适合你的游戏方式。而如果你喜欢利用僧侣的技能、大量廉价单位组成的军队,或者希望看到敌人所有步兵单位灰飞烟灭,那么你会和我一样更多地使用阿芝台克。” 哇,领教了
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