2012最新联机场景—神兵塔防(支持6P玩家对战,场景1438触发)
⒈游戏设置 :文明 : 随机
队伍 : 2~6+
难易度 : 自订+
资源 : 标准
人口 : 随便
显示地图 : 标准* / 已探索
游戏开始时代 : 标准* / 城堡时代
胜利 : 标准
组队集中 : 打√* / 自订
锁定组队 : 打√* / 自订
锁定速度 : 打√* / 自订
所有科技 : 打√
记录游戏 : 不打√* / 自订
附 : * 代表 推荐设置项 , + 代表 不影响游戏。
⒉胜利条件 :
击败队伍以外所有玩家的灵魂塔。
( 3 ) 失败状况 :
灵魂塔被摧毁 ;
或队伍以外玩家达至胜利条件。
之前那贴搞得乱七八糟,固重新开个贴,不好意思 ......图片最好是jap 辛苦楼主发了,多谢分享!!
好酷~
看到神兵就忍不住進來看了 {:148:} 回复 ostrich520 的帖子
谢谢支持,不过建议我新发的5.8~6.3的版本比较稳定! 回复 sumasam 的帖子
谢谢支持,不过建议我新发的5.8~6.3的版本比较稳定! 好像挺不错的{:148:} 看图片没多少塔,怎么叫塔防 谢谢分享
看帖回帖是一种美德..................
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