抢盾手游戏测试成功(图)但是可惜啊,不能6套图像!!
所谓6套图像就是站立状态可以做到2套图像,一套为悠闲站立,如我之前青州兵图像,一套为攻击姿势,举枪架盾防御姿势。。。可惜没人研究啊,因为僧侣就为6套图像多了套攻击图像类型转换敌人!{:160:}看帖请大家给意见,骂人的就不要回了!
似乎挺厉害。攻、防、血各是多少?有没有那个“盾牌兵四人小队”厉害?
克制什么吗? 发现了一个问题:图一中兵用右手拿枪,而图二却变成了左手。 甲胄帅多了 回复 猪娃娃 的帖子
不是沒有研究,最簡單的例子就是沖鋒模式...
沖鋒模式也是可以使用一組圖來展現效果
只是實在說現在太少圖可以讓修改者使用,
若要自行繪圖倒不如做伸手黨了 回复 cycbobby 的帖子
你得回答听不懂,什么伸手党,什么少用,你都在说什么? 回复 housongqi 的帖子
帝国2图像本来就是那样的,只能画几个方向,其它的只能镜像,镜像过来就是反得,这个原来游戏就是这样,你进游戏仔细看看! 这是通过改变左下栏战术姿态从而改变单位站立图像的吧,真是前所未有{:162:}
老实说看了此帖,某门外汉还是有些疑问,站立2套+移动+攻击+死亡=5套,不晓得第6套是什么。。。{:174:}所以也就不明白猪哥可惜的是什么。。。。{:165:} 好像学了帝国3模式,生产一个兵,出来一小队在一起的。非常反感这个设定。也觉得非常乱。希望取消这个模式。一个兵就是一个兵。不要一小队。 猪兄,和尚是多了套攻击图,不是多了套站立图。
同一单位上在不转变单位模式下,攻击图可以用无数套,移动图2套,站立就只能1套。
投石机打包可以换图像,村民模式可以换图像,这是换整个单位的。
带资源换图像如采集与贸易,但带资源图像是移动与站立同用。。
又是复杂化了......... 知道了的,密铺帝,我是想学习全站模式,攻击2种模式,不是站立,就是看着不动,但是骑兵冲过撞上去就掉血,一种是突击攻击,一种是无形得防御攻击,举枪架盾,骑兵上来自动掉血,相当于被穿插死
那就简单了,
正常攻击就用架盾图像,看不到攻击的攻击..
附带攻击就用突击攻击,能力性突击攻击手动有效。
就是两种伤害会是一样的。 回复 adongct 的帖子
对头,就是这样得,对,差不多,2套攻击 回复 猪娃娃 的帖子
我是說現在太少組圖可以讓"修改者"使用,用以製作mod
伸手黨...不就是包括我,不願花心機做繪圖苦工,只是伸手出來求組圖的人嘛 回复 adongct 的帖子
我曾有一個想法,就是有一種兵種,
又是打包的方式,
未打包前有著低血低攻高防
打包後不會移動而且佔有一格的大小
而且高血高防有一定的攻擊力,但只會近戰
這就可以用以佈陣法了
回复 cycbobby 的帖子
但是打包的兵种攻击有缺陷,
比如,它只会对建筑自行攻击。 {:165:}吼吼,已经开始有那么些个三国的意思了呢... 图像非常美观了。骑兵上还有军旗飘飘,太好了。
做一个脱离帝国2的MOD实在难啊。辛苦大家了。画图是最大工程了。一个兵种要画几百张的图片。而且以后还有更多细节需要修改设定。兵种能力平衡等。还好可以参考其他三国游戏资料。 好像没多大变化啊 回复 猪娃娃 的帖子
好像是。似乎很多游戏都是这样的。
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