(1.8分)战场之翼—白鹰
从前,有两个国家。一个是白鹰国,另一个是立龙国。突然!不知为何。两个国家开始进入战争。
可惜的是白鹰国屡战屡败。但是,在立龙国主城附近70余米的白鹰国军营里,军队还在继续战斗。
因此,白鹰帝国国王一启派遣大将军罗兰出征。
成败于否,全部看你。
虽然剧情不多。但是主人公罗兰的精神可以学习一下。
罗兰到底是什么精神呢?眼见为实。来看看吧。
==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================
By 劇情狂
劇情非常簡短,簡單來說就是主角帶上副將謁見長官接著發現軍師叛變最後想要救援盟友卻以失敗告終。除非是玩家故意讓主角落單對上大批敵人,否則本戰役基本沒任何難度可言。另外,由於地圖是直接採取標準黑森林地形改造而成,故此顯得相當簡陋。不過,遊戲勝利是以英雄主角力戰而死作結,這點在主流作品裡並不常見,對其他設計者可能會有一些啟發。
1/2/2/2/2 == 1.8
本帖最后由 梦逍遥 于 2012-6-22 12:11 编辑
可以下载了,有建议说啊。
跑到军师那就改变所有权,然后就不知道怎么办了。。。。。 板凳,回帖美德. 为什么每次都是罗兰= =
地形好粗糙(你是改黑森林的吧),剧情字幕……一下就没了,剧情也……用心做图吧! 副将比罗兰攻击还高 lz出战役的速度真快。。。。。
可玩性:2-
总共只有两场战斗,都是无需操作就能过的,只需跑跑腿,然后打打敌人,然后回去就完事。最好在路上设置一些狼,虎等野兽或敌人,并增加敌人数量。另外作者没有改电脑的名,名是随机出的。。。。还有最后最好多安排一点剧情,比如让那个啥国的国王和范玩出来劝降,罗兰坚定不移,突出罗兰的精神。
平衡性:1+
上栏说了,敌人太少,任务太简单,建议增加敌人数量。
创新性:2-
有创新么?
地图设计:2
随机地图2分。
故事提示:2+
比上次好,就是目的栏中“立龙国主城七十余米白鹰国军营”有点问题,{:152:}七十米是什么概念?等于就安在城楼下,这是怎么安的军营?
(2+1+2+2+2)/5=1.8
吐槽一下,副将怎么比罗兰还能打,给罗兰加点攻击吧。 梦逍遥 发表于 2012-6-22 11:58 static/image/common/back.gif
从前,有两个国家。一个是白鹰国,另一个是立龙国。
突然!不知为何。两个国家开始进入战争。
可惜的是白 ...
不知为何?LZ太会开玩笑了.
页:
[1]