(1.6分)扭转战局
做的有些粗糙,但自我感觉良好这是升级后的版本,玩家可以选则难度,开挂(经鄙人测试,选最难不开挂也可以过)改正了前一版过于简单的缺点。
==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================
By dad454
只评增强版,因为确实比普通版好了一些。作为定量过关来说其实各种小处想的还算周到,触发有40到50个左右吧,可以进行难度选择,敌人的将军死亡了会扣除攻击力,我方可操控的那一小撮士兵基本全灭时将军会将外围的一圈部队给你,等等等等。还体贴的给玩家准备了作弊器,以及全军覆没时将军出击的触发。另外为了防止一次进行太多过程,还用了开场的定时器作为缓冲来分批修改部队的攻击、生命。
然而……当战斗开始后几路大军完全变成了一坨的时候……你会发现上述所有的优点都无法让你产生卷入那一坨混战的想法…
2/2/2/1/1 == 1.6
地图太简单了,而且没有围起来,来人感觉太开阔了。 有点卡 扭转战局……开局一看分数就知道是哪边赢了…… 4L只说别人菜,其实他也很菜。 回复 2797732732 的帖子
我知道我很菜 回复 2797732732 的帖子
但他也沒說自己厲害 恩,怎么了 回复 pktuo 的帖子
你可以在开始时按兵不动,看哪边赢。(不过我承认确实没什么难度) 回复 zxtsczxtsc 的帖子
…………
这样还玩什么? 看来这是一个新手帖,毕竟只有新手才会欣赏新手的作品 回复 pktuo 的帖子
{:153:}你似乎也是新手哦! 回复 无极天尊 的帖子
所以就说是新手帖嘛~~ 回复 pktuo 的帖子
我的意思是说,开局的分数不能说明什么问题,事实上对手的兵更精锐。 zxtsczxtsc 发表于 2012-7-7 16:40 static/image/common/back.gif
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我的意思是说,开局的分数不能说明什么问题,事实上对手的兵更精锐。
对啊,你看沙拉丁第六关,一开始比那几个国家分高多了
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