本人制作战役时的小技巧:火把上下法,巡逻式密铺(可能以前有人发过)
本帖最后由 枫叶の飘零 于 2012-7-2 15:49 编辑本人的新战役终于完工了,在这里发一下本人在战役中用到的技巧(如果重复了别怪我)
1,火把上下法
上下法大家都知道了就不多说了,要是不知道可以查看有关的帖子。但是我发现了一个会有地形误差的一个上下法单位“火把”,如果用一般的旗帜的话,等所就是重叠或者将单位移动到她无法移动的地方。
但是要是你想叫一个单位站在两个单位中间,却把空隙留了两个该怎么办呢?这是火把上下发就可以使用了。
例图:
如果我想把国王放在这4个人之间
用过火把上下法以后就可以了
例图2
骑兵无法在这两个人之间
火把上下法以后....
第二个小秘诀:无地域的巡逻
先说单位密铺吧,这个大家都知道有的人去复制,有的人取用aokts密铺,但是有一种更容易的密铺方法(只限单位:士兵),就是用巡逻。
首先:用上下法将几个士兵放在同一个位置,在设一个触发,效果:巡逻然后集体巡逻他们(不设制巡逻地域)然后再测试一下接着效果自己看吧。
例图:
测试图片
还有本内容绝对原创
顶一个!
巡逻密铺在打局中其实很常用,通称“叠兵”。弓箭手等远程单位后叠兵,近战单位对叠兵单位的伤害会变少…… 弱弱的问一句,火把上下上下法怎么用,看了图我还是弄不来{:167:} 回复 chenlingling00 的帖子
对了,楼主下面那个集体巡逻的我不知道你怎么弄的,反正我只点一个是没效果啦,然后我点住鼠标拖一个框把他们框起来就集体巡逻了,我发现就算没有重叠的也可以一起巡逻,就是框住的单位都巡逻,然后还可以点巡逻地点的- - 回复 chenlingling00 的帖子
一个格子比较整齐吧大概 回复 chenlingling00 的帖子
在一个格子里的话,区域就更加明显测试时可以直接看出他们在哪几个格子里。要是不设在一个格子里的话,测试时就无法确定他在哪几个格子里。 不仅是火把,你试着用东北向和西北向的城门进行上下法,会发现又是一种不同的位置 本帖最后由 翔小鸟 于 2012-7-5 15:57 编辑
真是的,都不用UserPatch么- -
且这低端的技巧就不用发了{:146:} 回复 翔小鸟 的帖子
对啊,几年前就知道了...不过还是感谢LZ发给这个板块的新人。 我不会啊{:157:} 這個好像是很久以前就有的方法了
chenlingling00 发表于 2012-7-2 20:51 static/image/common/back.gif
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上下说的是方向键啊,
先选大地之母→选择火把下面的单位→点击移动→鼠标左键按住要移动的单位→键盘按“上”,要移动的单位变火把→移到要放的地方,→松键…… 谁挖的坟
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