如何在自定战役中设置任务目标?不是划掉一条线来表示目标已经完成
比如说在"ULIO"这个战役中,完成了某个任务之后,那个任务就会消失,而不是划掉一条线来表示目标已经完成.我想模仿这个战役的任务目标, 请问怎么样设置才能达到如图的效果呢?就像是这种效果,
过一会以后,就新增了一个目标.不是划线的!!
在显示对象中选择是,并且这个触发处于打开状态,那么触发描述的内容将在游戏过程中显示在“目的”栏中。因此这个功能常常用来作为游戏中对玩家的提示。一个已经满足了条件的触发,它的描述内容将被划上一道横线。有的制作者会制作专门用于提示的触发,把条件设定为永远无法满足(效果可以不设),在游戏的适当时候激活这个触发,给玩家新的提示。任务完成后关闭触发,这项提示就消失了。 ☆幻之小柯 发表于 2012-7-2 23:25 static/image/common/back.gif
在显示对象中选择是,并且这个触发处于打开状态,那么触发描述的内容将在游戏过程中显示在“目的”栏中。因 ...
能说说具体的触发事件是怎么做的吗? 我还是不太明白
回复 摧毁Raynor 的帖子
还有怎么我设置的任务刚刚第一次出现(见上面的图),它就被划线了? 回复 摧毁Raynor 的帖子
条件达到就会划掉,请认真看我上面那段 回复 ☆幻之小柯 的帖子
谢谢啊, 我已经会设置了.
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