天使归来 发表于 2004-8-29 00:20:00

关于无知者所设动议两个及其他。

[动议]论坛战役评分制度草案(截止日9月2日)

官方评分:所有神职人员和藩王的评分为官方评分。自战役发布之日起,两个月之内获得多个官方评分的,该战役的最终官方评分为这些官方评分的平均值。如果两个月之后才有官方评分,则将第一个官方评分作为该战役的最终得分。官方最终评分,是战役获得积分的依据。

玩家评分:不作为战役获得积分的依据。但符合规范的玩家评分,可视为玩家的战役评论,可按规定给与评分者相应的积分(见《论坛等级制度》第二条第12款)。

评分规范:
评分必须开专贴,发在“战役百家谈”,否则无效。
必须写明战役名称,制作者,战役发布日期。
写明:娱乐性?分;平衡性?分;创新性?分;地图设计?分;故事/提示?分;总分?分
写明各项评分的理由。
神职人员有许多人不熟悉AOKH评分制度。两个月也太长。到时候,战役早被冲下下一页了。而且,由谁来统计?


[动议]论坛等级制度草案(截止日:9月2日)

为贯彻qs教皇“以耕战定爵位”的思想,特制定论坛等级制度如下:

一、为使升级制度更加公正客观,便于管理,本论坛等级升迁采用积分制,每个级别所需积分如下:

异教野蛮人:0
奴隶:50
农夫:150
乡绅:250
骑士:400
骑士团大团长:600
圣骑士:800
爵士:1000
男爵:1300
子爵:1600
伯爵:2000
侯爵:2400
公爵:2800
亲王:3300
国王:4000
大帝:5000

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

二、积分获得办法:

1、发贴:每贴1分,但发贴量超过400后,积分不再随发贴量增加。

2、原创战役:根据论坛的官方评分获得相应积分。
   3~3.9分,所或积分为——评分×50
   4~4.9分,所或积分为——评分×80
   5分,即满分战役,可获积分500!大家努力啊!
   如果发表在AOKHEAVEN上,
   3~3.9分,所或积分为——评分×100
   4~4.9分,所或积分为——评分×200(如果有官方评分,按官方评分计算)
   5分,即满分战役,可获积分2000!你已经是世界顶尖高手了。
   
如果战役经修改后获得更高评分,则按新的评分获得积分,但原有积分要扣除,不能重复获得积分。同理,如果按AOKHEAVEN的评分获得了更高积分,则原有的积分要扣除。


3、原创AI:
   鉴于目前还没有给AI打分的能力,所以只能规定,如发表AI作品,获得精华者,可获积分100。
   如果发表在AOKHEAVEN上,
   3~3.9分,所或积分为——评分×50
   4~4.9分,所或积分为——评分×80(如果有官方评分,按官方评分计算)
   5分,即满分战役,可获积分800!

不能重复获得积分,原则同上。

4、原创Mod Pack:
   鉴于现在大陆的对mps还不熟悉,应加以鼓励,所以任何一个Mod Pack作品,如未获精华,也可过得积分50,如获得精华,则再加100。

5、原创联机场景:
   标准与战役相同。

6、原创随机地图:
   标准与战役相同。

7、原创工具:
   如果被官方评定为“有一定价值”,获积分200
   如果被官方评定为“功能强大,有很大价值:获积分400
   如果被官方评定为“有划时代的意义”获积分800

8、原创战役制作技术:
   每项技术可获积分20,如果获得精华,再加积分30。

9、汉化战役、联机场景:
   可获积分100,如果被加精华,再加积分50

10、汉化工具
   如果被官方评定为“有一定价值”,获积分100
   如果被官方评定为“功能强大,有很大价值:获积分200
   如果被官方评定为“有划时代的意义”获积分400

11、引进战役制作技术
    每项技术可获积分10,如果获得精华,再加积分5。

12、战役(包括联机场景、AI、)评论(或介绍):
获得加精华的战役评论,加积分10。
注意:符合规范的玩家战役评分贴都是战役评论。为鼓励玩家评分,如果玩家评分贴未获精华,只要符合评分规范,仍可获积分5。

13、编写、翻译相关教程
如获得精华,加积分50。如果意义特别重大,再加积分30。

14、其他原创精华贴,如文学性、知识性的文章,回忆录等,获积分5。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
三、积分管理:

发贴积分用发贴量表示,发贴量超过400的,按400计算。

其他途径获得的积分,用魅力表示。本动议通过之日,将所有人的魅力清零,并将魅力与发贴数、登陆次数脱钩。由宗教主、红衣枢机主教、教皇按照本动议之方案给网友加魅力。加魅力之后,必须对相应的贴子进行编辑,写明加积分的理由,所加积分的数量,加积分后的魅力值。

说明:本论坛现有神职人员15人,另加藩王2人(大智和小狐),小游戏王长期未来,故减去1人,共16人,所以否决本动议需要9张反对票,或1张教皇的否决票。
请先熟悉置顶的公告《论坛议事制度》。


首先,神职人员不可能再短期内一起来论坛,所以,否决动议要9张反对票是不可能实现。也就是说,动议一出,那就铁定要执行。这就是一个漏洞。

第二,写错误:
3、原创AI:
   鉴于目前还没有给AI打分的能力,所以只能规定,如发表AI作品,获得精华者,可获积分100。
   如果发表在AOKHEAVEN上,
   3~3.9分,所或积分为——评分×50
   4~4.9分,所或积分为——评分×80(如果有官方评分,按官方评分计算)
   5分,即满分战役,可获积分800!

第三,翔鹰子弟,或者说来翔鹰论坛的兄弟们,有多少有实力将简体汉语版英文化成英文版?

第四。
“11、引进战役制作技术
    每项技术可获积分10,如果获得精华,再加积分5。”
这是NNICK的职业。

第五。“其他途径获得的积分,用魅力表示。本动议通过之日,将所有人的魅力清零,并将魅力与发贴数、登陆次数脱钩。由宗教主、红衣枢机主教、教皇按照本动议之方案给网友加魅力。加魅力之后,必须对相应的贴子进行编辑,写明加积分的理由,所加积分的数量,加积分后的魅力值。”
谁能记清应该加多少魅力?查帖?网速慢的神职人员怎么办?
而且,使论坛成员丧失一项多年累积的数值。

第六。“qs教皇提到,神职人员都以超凡脱俗,故不论立下多少耕战之功都没有积分,也没有爵位,但是天使归来没有超凡脱俗,他说希望把耕战之功转为威望。
还有一种方案是把论坛职位和等级分开,论坛职位(教皇、红衣枢机主教、宗主教、藩王)用头衔表示,而等级与其他网友相同,按同样办法晋升。
神职人员们,你们的意见呢?

其中去掉自定义头衔就又使论坛成员丧失一项能体现自己个性的东西。


还有,论坛议事制度效率也是极其低下!前面说过了,不可能短期内所有神职人员全部来,因此反对票是若无物。


另,如此繁的制度,会使人烦。
[此贴子已经被作者于2004-8-28 12:20:22编辑过]

小狐 发表于 2004-8-29 00:25:03

什么???????魅力清零????我论坛魅力第一, 都是用xyb买的!!!!!!!!我的1w多魅力阿....白费了....白费了不支持无知者, 支持天使, 我估计这个等级制度谁实行谁倒霉, 光统计计算上报批准就要搞个一年半载

小狐 发表于 2004-8-29 00:28:30

咳, 魅力不用清零...升级就可以

无知者 发表于 2004-8-28 16:09:09

1、关于战役评分,如果认为不是所有神职人员都AOKH的评分制度,可以有几种办法,一个是在神职人员中进行挑选,挑选出熟悉的人作为官方评分员,另一个办法是由教皇和红衣主教审核,合乎规范的才作为有效评分。    之所以要两个月,是因为官方评分应当甚重,应该让评分人有充裕的时间去玩战役,去体会品味,避免草率。如果认为两个月时间太长,可以考虑缩短一些,但总需要给出时间。AOKH上的官方评分往往是在战役发布后3、4个月才给出。至于管理方面的问题,可以考虑采用你们提出的办法,有战役制作人提出申请,申请贴在战役百家谈置顶一段时间,或者在战役百家谈做一个置顶贴,把需要评分的战役以及评分贴的链接加在上面。统计的任务由战役百家谈版主、超级版主、和教皇分担。         2、关于议事程序,动议表决的时间是一周,神职人员每周登陆一次,这个要求不过分。如果大部分神职人员反对,应该可以否决动议。当然,毋庸讳言,这个议事程序是向动议方倾斜的,因为不发言就被视为同意。之所以要有这样的倾斜,是因为现在是论坛改制期间,首先需要建立制度,如果动议不容易通过,制度就迟迟建立不起来。而且,动议也并非一定能通过,因为教皇有一票否决权,所以只有教皇一致同意,并且有只少四名其他神职人员不反对,动议才有可能通过。要说效率低下,民主程序的效率就是相对低下,但是,是由少数人独断好,还是大家集思广益好呢?,    3、文本中的字句错误我会改掉。    4、关于英文战役的问题。现在基本上还没有人能制作英文战役或英化中文战役,所以暂时也没有战役在AOKH上发表的战役,但是,争取在AOKH上获得高分,始终是我们的目标。因此设立相应的奖励,以励将来,并无不可。    5、引进技术,并不是nnnick的专利,只要能上港台的战役制作网站,都可以做引进技术的工作。再说,引进技术也是要花费劳动的,给予适当奖励也是应该的。引进一项技术最多只得15分,一个三分战役就可获得150分。对天使来说,做一个三分战役应该是很容易得吧?    6、关于魅力的问题。如果不采用积分制,那么有什么办法来制定升级的标准?如果要用积分制,就需要有一项指标来表示,并且把获得积分的标准细化。至于说记不住、网速慢,都不是很难解决的问题。把积分标准粘贴复制到一个文档里,然后存在硬盘上,需要时查阅一下。总共也不过14条,880多字。   过去魅力和经验值一样,是靠发贴和登陆积累的,二者其实是重复的。唯一的不同是,魅力可以买到,经验值不能买。靠金钱买来的魅力,怎么比得上靠耕战之功获得的魅力?小狐说,他的魅力是买来的,清零之后很可惜。这一点不用担心,如果这个动议通过,可以留一定的时间,让大家把魅力卖掉,变成现钱。当然,以后不能再买魅力了,不过卖还是可以,只要自己舍得。

小狐 发表于 2004-8-28 16:18:07

魅力5元太便宜, 建议弄成500元.

天使归来 发表于 2004-8-28 16:22:49

卖掉,我喜欢。三分战役十分容易,一天可以搞一个,叫大智搞,他的成吉思汗我愿意给他三分。:P

小狐 发表于 2004-8-28 16:31:53

然后就是敲诈勒索

小狐 发表于 2004-8-28 16:34:10

to 无知者: 世俗席位我还是希望回到原来的等级制度(发帖量), 如果某人做出好的战役可以给与+威望的奖励 或者邀请加入翔鹰, 有一技之长者可封做斑竹.钱不重要, 我们都有很多, 重要的是发帖量, 等级, 好看.

天使归来 发表于 2004-8-28 16:35:32

1、关于战役评分,如果认为不是所有神职人员都AOKH的评分制度,可以有几种办法,一个是在神职人员中进行挑选,挑选出熟悉的人作为官方评分员,另一个办法是由教皇和红衣主教审核,合乎规范的才作为有效评分。
之所以要两个月,是因为官方评分应当甚重,应该让评分人有充裕的时间去玩战役,去体会品味,避免草率。如果认为两个月时间太长,可以考虑缩短一些,但总需要给出时间。AOKH上的官方评分往往是在战役发布后3、4个月才给出。至于管理方面的问题,可以考虑采用你们提出的办法,有战役制作人提出申请,申请贴在战役百家谈置顶一段时间,或者在战役百家谈做一个置顶贴,把需要评分的战役以及评分贴的链接加在上面。统计的任务由战役百家谈版主、超级版主、和教皇分担。采取:一个月内。常来的弟兄,条件是:熟悉评分制度,熟悉战役,且为神职人员,且举内不避亲举外不避仇。

小狐 发表于 2004-8-28 16:36:54

且为神职人员我路过

qs 发表于 2004-8-28 21:48:14

官方评分不必以所有神职人员为依据。有3个官方评分(不论哪三个)即可定夺,如何?未避免不负责任的官方评分,评分者必须有令人信服的战役评论同时发表。只是,令人信服还不是明确的标准,再想想……

天使归来 发表于 2004-8-28 21:49:47

我愿意当官方评分~~~因为我最老实。就爱在课余灌点水而已。:P
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