天使归来 发表于 2004-10-6 21:37:43

没错,况且,重在参与~:P

_CCC_大智 发表于 2004-10-6 21:38:18

对啊对啊,有小智在,就不用担心垫底了……

天使归来 发表于 2004-10-6 21:42:47

看你这哥哥是咋做的。

天使归来 发表于 2004-10-6 21:46:43

叫你学佐罗砍他还不愿意。

_CCC_大智 发表于 2004-10-6 21:54:01

因为有生命危险

yesgqt 发表于 2004-10-6 22:40:11

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>qs</I>在2004-10-6 21:36:05的发言:</B>

to:yesgqt
都忙得晕头转向了,怎么会是垫底的水平?^_^
期待你的作品哦。 </DIV>


因为忙的不止是这一件事情

天日 发表于 2004-10-7 06:35:03

最大的差异不在智商,不在情商,不在财商,我认为,最大的差异,就在于自制力、意志力和对于业余时间的运用自制力、意志力和对于业余时间的运用,包含在情商内啊?

qs 发表于 2004-10-8 00:12:13

我理解的情商,更多的是指人际关系的处理能力。

_CCC_大智 发表于 2004-10-7 21:09:30

恒心特别重要,11

天日 发表于 2004-10-7 21:13:57

对,三分钟热血很坏事

天使归来 发表于 2004-10-7 22:03:53

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2004-10-6 21:54:01的发言:</B>
因为有生命危险</DIV>


…………

不出血,打轻点就是了……



恒心也不一定就会成功,但却是成功的必备条件。:P

做RH时,有恒心,做了七个月,两张地图,一张地图做了30%,不做了,重新做了一张地图,做了80%(触发制作完了),测试了,很多BUG。识时务者为俊杰,不搞为好。所以失败。哈

_CCC_大智 发表于 2004-10-8 19:16:32

典型的反面教材……你可带了个坏头啊

_CCC_大智 发表于 2004-10-10 13:38:49

怎么投票没几个回帖的?既然顶部不算就不要搞投票帖嘛,免得吸引注意力……24

天使归来 发表于 2004-10-10 15:01:40

笑傻了~

qs 发表于 2004-10-10 20:38:32

考虑不周,反正只要不是马甲的票,都会统计的。

天使归来 发表于 2004-10-14 22:07:25

这还差不多。

_CCC_大智 发表于 2004-10-16 14:39:27

太好叻~

天使归来 发表于 2004-10-17 17:27:35

c、评分方式:
以AOK Heaven实行的5项5分制为准,三名评委对每部参赛作品各自给出分数,并简短说明评分依据。考虑到评委们必须认真仔细的把每个参赛战役都玩穿一遍,评分的截至日期由原来的10月15日顺延为10月20日。
10月1日起,将在战役百家谈开设《火箭筒杯大赛评委评分专帖》。
AOK Heaven实行的5项5分制可没小数的概念。另外。战役使用随机地图的话,得分一律3分。则为标准分值。丝丝改下。

尼克 发表于 2004-10-17 17:32:59

丝丝評得可狠呢........<FONT color=#ff0033><b>丝丝记忆,直言不讳我欣赏</b></FONT><b><FONT color=#ff0033>                                                    ------------舊王孫</FONT></b>

天使归来 发表于 2004-10-17 17:34:22

不觉得很狠,但是评分制有问题。
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查看完整版本: 【公告】首届火箭筒杯帝国战役制作大赛(更新)