天使归来
发表于 2004-10-6 21:37:43
没错,况且,重在参与~:P
_CCC_大智
发表于 2004-10-6 21:38:18
对啊对啊,有小智在,就不用担心垫底了……
天使归来
发表于 2004-10-6 21:42:47
看你这哥哥是咋做的。
天使归来
发表于 2004-10-6 21:46:43
叫你学佐罗砍他还不愿意。
_CCC_大智
发表于 2004-10-6 21:54:01
因为有生命危险
yesgqt
发表于 2004-10-6 22:40:11
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>qs</I>在2004-10-6 21:36:05的发言:</B>
to:yesgqt
都忙得晕头转向了,怎么会是垫底的水平?^_^
期待你的作品哦。 </DIV>
因为忙的不止是这一件事情
天日
发表于 2004-10-7 06:35:03
最大的差异不在智商,不在情商,不在财商,我认为,最大的差异,就在于自制力、意志力和对于业余时间的运用自制力、意志力和对于业余时间的运用,包含在情商内啊?
qs
发表于 2004-10-8 00:12:13
我理解的情商,更多的是指人际关系的处理能力。
_CCC_大智
发表于 2004-10-7 21:09:30
恒心特别重要,11
天日
发表于 2004-10-7 21:13:57
对,三分钟热血很坏事
天使归来
发表于 2004-10-7 22:03:53
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2004-10-6 21:54:01的发言:</B>
因为有生命危险</DIV>
…………
不出血,打轻点就是了……
恒心也不一定就会成功,但却是成功的必备条件。:P
做RH时,有恒心,做了七个月,两张地图,一张地图做了30%,不做了,重新做了一张地图,做了80%(触发制作完了),测试了,很多BUG。识时务者为俊杰,不搞为好。所以失败。哈
_CCC_大智
发表于 2004-10-8 19:16:32
典型的反面教材……你可带了个坏头啊
_CCC_大智
发表于 2004-10-10 13:38:49
怎么投票没几个回帖的?既然顶部不算就不要搞投票帖嘛,免得吸引注意力……24
天使归来
发表于 2004-10-10 15:01:40
笑傻了~
qs
发表于 2004-10-10 20:38:32
考虑不周,反正只要不是马甲的票,都会统计的。
天使归来
发表于 2004-10-14 22:07:25
这还差不多。
_CCC_大智
发表于 2004-10-16 14:39:27
太好叻~
天使归来
发表于 2004-10-17 17:27:35
c、评分方式:
以AOK Heaven实行的5项5分制为准,三名评委对每部参赛作品各自给出分数,并简短说明评分依据。考虑到评委们必须认真仔细的把每个参赛战役都玩穿一遍,评分的截至日期由原来的10月15日顺延为10月20日。
10月1日起,将在战役百家谈开设《火箭筒杯大赛评委评分专帖》。
AOK Heaven实行的5项5分制可没小数的概念。另外。战役使用随机地图的话,得分一律3分。则为标准分值。丝丝改下。
尼克
发表于 2004-10-17 17:32:59
丝丝評得可狠呢........<FONT color=#ff0033><b>丝丝记忆,直言不讳我欣赏</b></FONT><b><FONT color=#ff0033> ------------舊王孫</FONT></b>
天使归来
发表于 2004-10-17 17:34:22
不觉得很狠,但是评分制有问题。