【全新更新】: 物品快捷实用+副职业【让你的战役更精彩】
本帖最后由 钱鹏 于 2012-7-9 15:00 编辑中考结束!几个月的不关注,今天我给大家带来一个新的系统。
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我这里的系统是指在战役里的一个特殊的功能(不全)
废话少说,这就给大家看着:副职业
玩过角色扮演的同胞们一定知道这副职业
我今天给大家说的是草药学(源于WOW)
我在实验战役里有详细的介绍:
图:
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物品快捷使用:
1做一个类似跑道的图!
2把某功能的单位(会动)放在1“跑道”内
3在游戏时打数字会自动把物品自动送进指定地区从而让其快捷!
效果:
图:
欢迎广大朋友留言!
0.0.。。好像,,,用处不大啊 回复 额额 的帖子
用于角色扮演这只是最简版的可以试试添加 沙发!!
火贴留名 {:148:}前排 树枝……
这跟dota什么关系?……^_^|| 尼玛这是合成有木有! 翔小鸟 发表于 2012-7-8 14:25 static/image/common/back.gif
尼玛这是合成有木有!
那又怎样 --
如果你好好想想,你会发现这样摆可以做到一个像WOW快捷键那样很方便的使用物品
聪明人看的出来
这图做的有问题,我承认!!
米时间啊╮(╯▽╰)╭ 这和骑士合成一样吗,剑客+马=骑士{:171:}............ 不错不错,可以试着用用呢,是个好东西啊 前面的綠色字全部不明真相
天佑 发表于 2012-7-8 22:50 static/image/common/back.gif
不错不错,可以试着用用呢,是个好东西啊
我的快捷物品使用全新地图,看看 本帖最后由 钱鹏 于 2012-7-9 15:02 编辑
【全新更新❤ 再次顶起】
+图
+ 新副本
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你不是版主吗?怎么又变成农夫了? 奇怪的疑问为什么在游戏时打'数字'后还要自动把物品自动送进指定地区这不是多此一举吗?
在游戏时打'数字'时不就已经达成了触发的条件了。
快捷使用,我想CTRL+1/2/3/4....会比你送进指定地区或打'数字'更快。 身份已暴露,原来是qs偷偷用小号在发效果! 好像不太实际,按数字的话需要先选择它编号,可是这个触发的条件不就是选择对象吗? 貌似很好玩? 是采用多路一判定吧,如果每条道路设置一条判定,会加大触发量。
多路虽然方便,不过存在时间差(譬如同时使用快捷1、2)
推荐使用驻扎卸载式,判定快,缺点兵种限制
附:可以利用单位生命值作为物品数量,使用时减少1,获得则增加1 (当然不是最大值),死亡等于消耗完,物品消失。
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