(1.6分)血岭V1.2
本帖最后由 atila 于 2016-3-16 22:58 编辑17 X 17 小地图~
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这个小游戏的目的极简单明了,就是活下去和不停得杀人。
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你是一个小分队的枪手,一日路过一个山岭,被敌人伏击了,小分队只剩下你一个人,敌人不停的扑了过来,你能坚持多久?
标准难度下,HP为100
中等难度下,HP为80
难难度下,HP为40
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V1.1更新内容:
1. 因皮卡意见,将 火枪手 改成 土尔其火枪手,以降低难度 。
2. 因皮卡意见,将 枪手 HP 不变,以降低难度。
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V1.2更新内容:
1. 修正卡出兵点BUG。
2. 因难度添加HP
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支持第三弹! 回复 ☆幻之小柯 的帖子
= =,好快 玩了10盘评价都是新手。。总结一下,慢速+较低分辨率(1024*768)
方便看见子弹。。
回复 ☆幻之小柯 的帖子
没错= =
回帖美德,来看一下. 支持任何参赛作品~ 本帖最后由 Snowstar 于 2012-7-12 23:59 编辑
6L惊现贝爷....还有这算什么情况...左下角敌人的农民是无敌的.....总的来说貌似我赢不了?
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这里卡bug了,卡了20分钟出去吃了碗馄饨,目测杀敌数应该有上百.....
把自己del了之后.....好吧,这大概是专家统计的数据吧.....
LS。。太猛了 回复 Snowstar 的帖子
变态!我本来都没想过有人能活着win 我还是改改吧,现在要回下大陆,大概7点多就改好了= = 这就是小游戏么 ================Hawkaoc 2016年年度战役横评结果================
可玩:1 平衡:2- 地图:2+ 创新:2- 剧情/提示:1 总分:1.6
和条顿武士围攻战一样,也是一部小游戏,应该为小游戏比赛的产物。玩家控制一个土耳其火枪手,通过微操作来杀死无穷的敌人火枪手,最后计算杀敌数获得得分。作者设置了难度分级,但是没有完全发挥作用,标准下仍然是80生命值而不是100,不过这无所谓,因为哪个难度都很容易被敌人杀死。一般玩家能坚持消灭十个敌人就很不错了。用输入数字的方式开始游戏比较人性化,但总体可玩性还是很低。
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