帝国时代二 发表于 2012-7-18 17:55:43

醒目!航母+轰炸机+运输机等效果横空出世!——不改MOD的飞机!自由空军已有方案即将问世

本帖最后由 帝国时代二 于 2012-7-18 22:11 编辑

提示:此效果需一定制作基础,各位眼馋的新手朋友们请先去学习其它知识打好基础……
好不容易缔造偌大帝国,可是却竟然没有空军!这是绝大多数玩家的遗憾,又有多少帝国空军曾在帝国时代战场上傲头翱翔过?原理简单,想到这理念同样不难,但它带来的,绝对不只是一点小小的满足与愉悦!防御再强?一样进行强有力的轰炸和越过重重陆地防线的运输。
帝国没有飞机,那么要做出飞机效果来,是不是得自己研究MOD?
今天,上面那问题的答案变成了:不!
原理:利用帝国现有的飞行单位完成。但是如果要使其有用处,需要达到以下条件中的一个:1.本身具有攻击能力2.可以被点击——所以能够获得携带和放下单位的能力
想想,帝国里面有什么东西有这种功能?鸟……似乎不能点当然也不能打人……那种奇怪的野生带肉的狼……好像不算是飞的吧……狼不行,狗呢……似乎还真有一种飞狗,而且可以点击!我帝国是英文版的,好像叫STROMY DOG,中文译名有点忘了,但就是那种输入秘籍可以召唤出的飞狗。附加:飞行员驾驶:使用同ID原理,这样就可以自由投放炸弹与士兵
运输机效果:直接用AOKTS等工具将某些单位驻扎进飞机中,点击飞机内的单位即可登陆(示例中的办法是使用一个玩家控制单独的机舱,为一个已经死亡的冲车,装入GAIA的单位,机舱“登陆”后玩家便自动俘获单位)
轰炸机效果:还是使用AOKTS进行驻扎,不过需要驻扎的东西变成了已经死亡的大破坏者(100攻击的那种)与轻重型爆破舰了,如此便可以做到一投出即可像炸弹一样地爆炸,运载的飞机也就是具有轰炸功能的飞机了。
航母效果:其实这是上面两个效果的扩展了,直接用AOKTS将飞机装入一艘船中,点击飞机即可升空然后就像普通空军一样行动。
进阶控制事项:
1.飞机路线控制。这个需要触发进行控制,可以说很好做,因为会基础触发的朋友都会做出;也可以说很难做,因为要控制好比较麻烦。(示例当中有控制系统)
2.炸弹,还有我示例中的机舱,占人口怎么办呢?(运输机占人口就让它占吧)需要用新的触发事件来解决掉这个问题。AOKTS里“进贡”效果中一般都有新的人口资源可供进贡。在游戏开始时,或者在玩家获得运输机的时候,先对GAIA送出对应的人口数量,还要让GAIA送回同等的当前人口上限(人口数量等于一个当前人口和当前最大人口),当一个炸弹从世界上消失掉的时候就让GAIA送回1个人口数量(这里为什么一定不能用负数来使得玩家没有进贡信息?因为-1还同时意味着忽略此项,所以必须交换两个对象然后变成正1),同时又向GAIA送一个当前人口上限。炸弹太多要做多少个触发啊!没关系,使用复制功能,做出一个炸弹用掉还人口的触发之后复制N个,然后把其它每一个的条件改为消灭目标:另一个目前还没有被设置的炸弹。

遗憾:1.无法进行空战2.不能构建对应的防空系统 3.无法用触发做到自动登陆,必须玩家自己点 4.扩展项——可控飞机!:将利用同ID实现,我暂时没空搞,这样的话似乎还有更重要的效果——不只是能下放玩家1自己的单位。(到底有没有这功能不清楚……)

这里有两个示例,其实是两个小任务,可以让玩家充分体验空军的威风!也是比较规范的教程(部分触发请用AOKTS等工具读取)
都是傻瓜安装包,即直接解压到你的帝国根目录之下即可,然后请在编辑地图处打开此两个示例

六文丿鱼丸 发表于 2012-7-18 18:04:44

本帖最后由 ☆幻之小柯 于 2012-7-18 18:15 编辑

很早就有了。。。希望LZ有新的开发利用

帝国时代二 发表于 2012-7-18 18:28:34

回复 ☆幻之小柯 的帖子

是吗……一直没看到相应教程。。
最近注意到这个效果,花了一天做了两个示例教程出来……

帝国时代二 发表于 2012-7-18 20:07:38

又想起一个遗憾之处,就是没办法触发自动控制登陆,必须接受指挥官命令(玩家)才能下飞机
那些看贴的,顶起来哇!

W.Claudius 发表于 2012-7-18 21:52:05

这个真的很久之前就有了……

帝国时代二 发表于 2012-7-18 22:04:57

本帖最后由 帝国时代二 于 2012-7-18 22:08 编辑

又想起一个重要扩展!可控飞机!只要利用同ID就可实现!
似乎还有一个好处便是可以下放非玩家1单位。(不知道有没有这好处,没研究过)

帝国时代二 发表于 2012-7-18 22:13:14

回复 WTYTONY 的帖子

嗯好吧……不过我想可能没有人像我一样再继续深入得这么深

帝国时代二 发表于 2012-7-18 22:14:57

有了运输和有限次数轰炸的功能,帝国空军初露头角。
飞行员能够自己驾驶飞机去需要的地方,帝国空军,毕露锋芒!帝国空军,从此崛起!

好玩 发表于 2012-7-18 23:53:16

帝国越来越精彩了!
期待运用了空军效果的自定义战役出笼!

战斗的人生 发表于 2012-7-19 00:07:01

不用MOD的飞狗看起来很别扭,视觉效果不佳。
想一想,在千军万马的厮杀中,忽然看到几只飞狗,不免让人倒胃口。
这可能就是这个技术一直没人使用的原因。

weiliqiang 发表于 2012-7-19 08:44:31

技术确实很早就有了,但还是感谢楼主深入研究和认真讲解,支持一个!!!

swordline 发表于 2012-7-19 13:19:17

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用mod就可以了

sulfurliuz 发表于 2012-7-19 14:09:55

请问是怎么让驻扎的单位处于已死亡状态的

神乎棋技 发表于 2012-7-19 19:42:56

樓主的方法
其實我已經知道了

不過還是感謝樓主願意發帖子教學

帝国时代二 发表于 2012-7-20 11:27:21

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两弊相权取其轻,帝国第三军种重要还是它衍生的看起来飞机型号是0—犬式轰炸机重要?
再说那只是飞机的外型,想那个红警里面,苏联到处天上飞鲨鱼,谁反胃啦?

帝国时代二 发表于 2012-7-20 11:28:41

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如果要用MOD来搞的话当然也可以,不过这样单机战役的话都还有安装麻烦,联机场景更是没法一起打……研究非MOD式空军意义也等于0了……

帝国时代二 发表于 2012-7-20 11:30:46

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很简单了。。直接杀死对象——破坏者(英雄),就自动让所有陆地炸弹一投下来就能够爆炸了。如果单独设置某一对象的话,需要用文字编辑器或者AOKTS之类的工具,弄了杀死对象的条件后在单位编号里找到那东西的编号弄上去,就OK了。

from 发表于 2012-7-21 01:48:30

飞狗不好看。。第一次看见飞狗时笑了好一会。。。。真丑
不过题目很有激情呢

from 发表于 2012-7-21 01:49:37

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单位里有的。没有下狂兄的包?

战斗的人生 发表于 2012-7-21 15:22:39

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虽然不想和你唱反调,但是,红警里的是著名的基洛夫空艇,是有原物的。
个人认为,用鹰更好,像萨巴托2里用鹰打开视野一样,可以说:我们训练的猎鹰带着炸弹来了!效果可能更好。
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