Kataphractos 发表于 2012-7-24 13:01:57

新人问一下各位大大有关自制兵种没有声音还有其他的一些问题

我从小学二年级开始玩帝国,到现在对战也打不了专家级的电脑。所以纯粹就是把它当成历史模拟。所以本人一直觉得帝国里面各个民族使用的兵种太过于相似尤其是欧洲兵种,每个文明的兵模都是一样的……历史上的各国军服的独特性不够突出……所以很早就想自己做mod……前几个星期刚刚开始动手。

但是问题是自己自制的新兵种没有声音,不知道怎么解决……本人对程序这些东西也只是略知一二所以来请教各位大大。

还有一个问题就是你们做mod的时候是改兵种的skin做texture还是真的用granny 3D做兵模啊?如果是用Granny的话能不能给个下载地址或者发给我下 yuxuanzheng@live.cn……正版的granny要12500美元……我勒个去。

最后,随便说两句对这个mod的构想。时间是在中世纪早起和中期,具体大概在AD330-AD1328. 前者是罗马帝国将行政区划为东西两部分的时间,后者是蒙古人在中原的元帝国消失,明朝建立的时间。文明……还没有太想好,候选: 法兰克帝国(Frank),英格兰(Angland这是古英语里的英国,意思是anglo‘s land),哥特(Goths), 东罗马(Byzantine Empire),阿拉伯(Arabic,相当于帝国2里的撒拉逊),波斯(Persia),大唐(Tang Dynasty),蒙古(Mongolia),日本(Dai’ Nippon),高句丽(Koryo朝鲜),条顿骑士团(teuton),匈奴(Hun)……如果有人愿意跟我一起做这个mod的话可以加我QQ2504885461,非常欢迎各位。

各位有什么好的意见也可以提出来。……比如说你想让马木留克继续像帝国二里一样扔飞刀(不过反正我是不会再让他骑骆驼了)……

christ 发表于 2012-7-24 22:12:06

仍飞刀可以新的战术模式来做, 还可以用战术模式做成拿火枪步枪或者手枪的都行.然后切换回默认的近战又是用刀.

Kataphractos 发表于 2012-7-25 11:08:43

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扔飞刀这个效果应该是蛮好做的,尤其是帝国三里有易洛魁的掷斧兵,动画的GR2文件只要抄那个就可以了……

swordline 发表于 2012-7-25 13:04:07

通常都是改skin,改兵模太难了……不过求求你不要让马穆扔飞刀……让它变成可以射箭的重骑吧……

Kataphractos 发表于 2012-7-25 14:02:07

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说实话我也不喜欢马穆鲁克扔飞刀……我现在就是在改Skin,改了一个拜占庭重骑兵(用龙骑和土耳其骑兵拼的然后改了皮肤)和一个拜占庭的弓兵(长弓改了皮肤)。我觉得马穆鲁克可能会有两种倾向,第一种就是你说的重型马弓,另一种就是徒手骑兵但是也可以克别的骑兵

christ 发表于 2012-7-25 15:51:51

扔飞刀还有一个波曼的动画, 波曼才是扔飞刀.

swordline 发表于 2012-7-25 16:14:52

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我想看看拜占庭部队的图~有奖哦~

zjrcszy 发表于 2012-7-25 19:26:01

声音的问题需要修改sound文件夹里的东西

Kataphractos 发表于 2012-7-25 23:38:14

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那不是近战兵么。。。看来我孤陋寡闻了

Kataphractos 发表于 2012-7-25 23:40:39

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好的呀,过两天等我完善一下会发出来给大家点评的,到时候叫你啊

Kataphractos 发表于 2012-7-26 02:19:32

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能告诉我具体怎么修改吗?感激不尽了~

96nn 发表于 2012-7-26 10:26:26

楼主不如找黄栌苦竹聊聊,竹子的已完成mod《世纪王朝》(以前叫世界王朝)里面,欧洲各国的军服就有明显差异,类似拿破仑时代的情况。而且楼主说的元朝刚灭亡时代的mod,竹子正在做,叫《游牧王朝》,不过由于种种原因,进度很慢罢了。

96nn 发表于 2012-7-26 10:37:18

一般人都买不起奶奶3D的,通常都用replacetexture……不过用这命令有个问题,就是如果显存小的话,replacetexture命令稍微一多就会造成显示混乱,新出现在战场上的replacetexture单位被系统自动忽略掉此命令,仍然使用旧贴图。

声音的问题,要在sound文件夹里新添XXXX_snds.xml.xmb文件。方法是在几个bar文件里解出个类似文件,把名称改掉,比方说你的新单位是步兵,叫UnitA1,就找个步兵的XXXX_snds.xml.xmb,改名为UnitA1_snds.xml.xmb,再转成xml进行编辑,把文件内容中的protounit name也改成UnitA1,后面的各种声音(soundset name)自己改就好。

如果要用新声音,那就新定义一个声音类型。比如MongolSelect:

<soundtype name="Select">
<soundset name="MongolSelect"/>

再打开soundsetsy.xml.xmb(也在bar文件里),加一行:

<soundset name="MongolSelect" volume="0.5000" maxnum="4" distance="1.0000">

底下的几个sound filename就添上你要加的新声音文件。

Kataphractos 发表于 2012-7-26 10:46:29

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Granny 3D 我昨天在一个外国网站上搜到免费的BT……不过下载很慢……经常没速度……也不知道能不能用………

Kataphractos 发表于 2012-7-26 19:12:25

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Granny 3D果然不能用……看来我还是太年轻了

Kataphractos 发表于 2012-7-26 19:13:24

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那个……拜占庭部队的图片暂时发了两个兵种。https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=45171&extra=
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