如何杀一个人加血和攻?
最近在做6V1场景,但就是无法杀一个人加血和攻,总是杀一个人后就狂加。。。{:6_206:} 用杀死比例,或者用隐藏资源进贡杀人数 回复 CPF 的帖子杀死比例不行 = = 不要用单触发循环,单触发开循环的话满足条件就一直执行了,你可以用两个触发来控制。 你这个到底是要什么效果呢?只杀一个人加攻加血的话不用开循环就好了。 本帖最后由 CPF 于 2012-7-27 14:39 编辑
回复 余学烨 的帖子
你的触发启动时,你要在地图边缘创建一个玩家一的单位,然后杀死,因为杀死比例是己方杀敌数-己方损失数,这个触发可以设成循环触发。实在不行你可以下载触发工作室(下载中心有),用触发工作室可以进贡隐藏资源,如杀敌数。如果你要做这样一个杀人升级的触发,只要一个触发:
循环开启
条件一:玩家1杀死比例为一(即杀死一个人升级)
效果一:增加你要加的人的属性。
效果二:在地图边缘创建一个玩家1的单位。
效果三:杀死那个创建的单位。
这样就可以了。(如果你要让几个玩家都能杀敌升级,只需要将玩家1改为玩家X就行了),不会出现一直加的情况,但有时你的单位自杀来不及,建议使用触发工作室。 循环堆积杀敌数量1,进贡1杀敌数量,这样就不会一直狂加了。 haha哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 xiaogaoyang 发表于 2013-5-11 01:19 static/image/common/back.gif
话说我重组资料了也没进贡杀敌数,难道用AOK做的
我不知道你挖坟这个帖子有什么意义
六楼明明说了要下载触发工作室(AOKTS),没有任何语句提到新重组。
不看帖子内容就挖坟而且是无意义回复,请自重 1.建立触发
2.设置条件:堆积属性。选杀死,写上数目
3.设置效果1:改变对象血量。写上改之后的血,按一下“设定对象”,再按一下要改血的人
4.设置效果2:改变对象攻击力。步骤同上。
5.完成。 用户名已被注册 发表于 2013-6-14 22:561.建立触发2.设置条件:堆积属性。选杀死,写上数目3.设置效果1:改变对象血量。写上改之后的血,按一下“ ...
……你确定你这个触发能行? 欧阳龙 发表于 2013-6-14 23:08
……你确定你这个触发能行?
肯定能。我试过。 用户名已被注册 发表于 2013-6-15 17:13肯定能。我试过。
lz说每杀一个人就增加 CPF 发表于 2012-7-27 14:38 static/image/common/back.gif
回复 余学烨 的帖子
你的触发启动时,你要在地图边缘创建一个玩家一的单位,然后杀死,因为杀死比例是己 ...
请问该怎样隐藏边缘的此人的战斗视野? 有兩種方法
第一種是用殺敵比率
第二種是用AOKTS 的殺敵 隱藏資源來進貢
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