ssdkmx 发表于 2012-7-27 22:57:10

几个小问题

1,电脑调成不动ai还是会动(农民动)2,僧侣拿了圣物,名字和血量都会变化。
3,农民也是第二个一样的问题。
4,我先触发1,然后触发2,再触发3.。。。假设到了触发9吧,这时我要在触发2和触发3之间加一个触发10,结果经常跳到桌面。
5,经常编着编着就颜色变反色了,重启编辑器颜色才变回来。
6,关于回血,
触发1,
      效果1,损坏目标假设为-5,
      效果2,触发触发2;
触发2,
       效果1,计时器 3
       效果2,触发触发1

结果为何没有回血怎么回事?

7,经常选择对象时“不灵”了,就是你点选着对象,然后点对象,然后点对象,然后点转到位置,结果没有转到位置。
8,如何刷新杀死?就是堆积属性杀死10个人吧,英雄升级,这是我想每杀10人升一级能否做到,我就是机械的杀死20个又升一级,杀死30个又升一级,有快捷的方法吗?
9,控制权转移的部队,怎样享受科技。本来不是我的兵,触发效果后后的科技比如自耕农(长弓兵射程距离+1),结果我的长弓兵(改了名字和血量)没有射程+1,其他可以就算研究 了也没用,兵的之前控制着和我都是黑暗时代。

六文丿鱼丸 发表于 2012-7-27 23:16:03

回复 ssdkmx 的帖子

1.第一个农民才会动,如果RP不好就用任务目标定住他吧。
2.目前好像无解。你可以循环改名。我也不知道这个有没有解决。
3.同上
4.跳出是因为触发条件效果设置不当。
5.这就是花屏。XP系统切换一下桌面再回去就好了。win7有补丁软件。
6.首先你确保输入负号后没有再点过那个效果,否则负号就会消失。
其次是否循环?
7.很多效果需要点完后就按一下转到才能确定。比如任务目标的特定地点。不过我一般都是先设定特殊地点再设定区域。这样不用转到。如果先区域再特殊地点就需要了。
8.你可以杀死一个就进贡啊。不过那个属性判定很多人会用产生目标杀死目标(在地图角落来积累)
9.所有单位一旦:改变所有权,改变生命值,改变攻击力。则不再享受任何玩家的科技。

ssdkmx 发表于 2012-7-28 00:08:55

回复 ☆幻之小柯 的帖子

关于第8条,不懂
能具体说下吗,比如我现在要杀一个人就获得38~42金(直接50金吧)的奖励,怎么处理?

军均安达 发表于 2012-7-28 08:38:12

本帖最后由 军均安达 于 2012-7-28 08:46 编辑

8.(循环)条件:堆积属性:玩家一杀死*人
触发:盖亚女神到玩家一 贡品:黄金*
贡品:玩家一到盖亚女神 杀死*人(用aokts)
页: [1]
查看完整版本: 几个小问题