怎样让敌人兵a你?
1,我想设置一个追杀的lancer和archer在操场上,这时 士郎 来了,lancer和archer 就追着 士郎 打。
我设定是:
条件:把目标带到目标
效果:任务目标,选着lancer 指定对象为 士郎
效果:任务目标,选着archer 指定对象为 士郎
结果,士郎一跑开,丢失视野,lancer和archer就不追了
2,
敌人持续出兵,结果敌人抱团取暖,
我是这样设定的
触发1:
效果1,产生目标
效果2,任务目标,地域为生产地,目标为一处
效果3,激发触发2
触发2
效果1,计时器
效果2,激发触发1
再弱弱的问下,你们怎么截屏?按printscreensysrq键是花屏,ctrl+alt+a也是花屏啊
一、不要物件到物件的狀況就可以持續追殺了
二、不明白你抱團取暖的具體意思是什麼……
按printscreen後會在遊戲目錄的screenshots文件夾產生bmp 回复 狂~劇情狂 的帖子
就是一团兵,别人怎么a他他都不a你 https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=image&aid=35503&size=300x300&key=7201qMXXvZMgOJ5A1EhWY91Iaxbkkv9IVCHr9kaoHuxVv3G74NPrrq4X&nocache=yes&type=fixnone这里禁卫军怎么样他都不打你 ssdkmx 发表于 2012-7-27 23:56 static/image/common/back.gif
1,我想设置一个追杀的
lancer和archer在操场上,这时 士郎 来了,lancer和archer 就追着 士郎 打。
我设 ...
1. 條件把目標帶到目標後激活一個循環的觸發,效果是任務目標。
2. 我不知道為什麼產生士兵不到目的地,應該是手誤設錯了,但是
為什麼不直接在觸發1加上計時器後循環呢? 第二個似乎是區域設定出錯了吧, 沒有設好導致全地圖的兵都被指派了 回复 狂~劇情狂 的帖子
我是设定
区域为出兵点,有圈的
位置是一点,就是他们抱团 的那点 ssdkmx 发表于 2012-7-28 15:05 static/image/common/back.gif
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我是设定
那不是很正常嗎,那點是你設定的嘛… 回复 尼克 的帖子
那么怎么弄呢?
一直出兵然后兵遇到敌人就攻击。 加個停止物件觸發,停止後士兵就會正常地攻擊進入視野的敵人了
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