【圣杯战争】评分
本帖最后由 qysmalltiger 于 2012-7-30 10:38 编辑申请评分地址:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-45309-1-1.html
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可玩性:2+
总的来说,这样的一部战役对于一个“处女作”来说,已经很不错了。在这几部战役中,大部分都是建筑毁灭,又与简单的对局不同。但同时,我们也能发现作者对于触发的运用不是很纯熟,比如一开头那里,那个啥来着?那个剑勇模样的家伙,目标并不是士郎,而是在仓库蹲点守候。而且士郎遭遇那两个渣渣以后,完全可以退到僧侣群,强杀长弓,然后那个绿皮剑勇还没挂呢,学校就听我指挥了。相信只要作者学习到前辈们的触发技巧,一定会有更优秀的作品。
平衡性:2-
在战役介绍里,作者说如果选择难度“难”,要能推倒两家极难的老鸟才能做到。不过呢,我觉得这个评价完全对不上它的难度,各种切菜,要知道我还是被中等完虐的打局渣渣……希望作者能够适当提高下难度。
创新性:1+
这部作品没有太大的创新性,是比较传统的建筑毁灭。不知道在最后一关那个不科学的眼镜蛇车算不算是一种创新?
地图设计:2-
很多场景的地图都是由随机地图修改而成的。但是我并不说这糟糕透顶,只是相对而言不太好。而且作者也应该注意一些细节:第一关里头我完全可以拿到火炮以后,造船坞偷渡……希望以后作者能用心画出一幅美丽的地图。
故事/提示:2-
这个战役的故事很突兀,提示很模糊,比如第一关的时候我就找不到哪里是仓库。然后故事跳转地很快,有时玩家都还没搞清楚是什么回事就出下一个任务或者情节了。依旧举例第一关(也许作者在做第一关的时候比较菜,然后技术提升了吧,我发现的大部分纰漏都在第一关),士郎刚到学校,就已经出了任务要去操场了,这里我建议改变一下所有权,上课的时候可以弄一句“E=mc2”什么的恶心一下玩家再跳转到下一个情节。
总分:1.8分
虽然评得不错,但是我觉得对于一个新手煞费苦心做的作品可以放宽一点。 审核通过,民评1.8。
by.qysmalltiger,加耕战20 不错不错不错
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