come0002 发表于 2004-10-19 19:19:51

(1.4分)同盟国对轴心国

本帖最后由 M.I.K.U. 于 2014-5-9 22:46 编辑

也很智力低的劇情,不過我想這可以成為我第二個戰役,還有會像連續劇一樣

剑过无痕 发表于 2004-10-19 19:50:17

保存到什么文件里?

come0002 发表于 2004-10-19 21:58:44

savegame

_CCC_大智 发表于 2004-10-22 18:08:50

卡到一半不动了弩车放爆震会把悬崖爆掉,看起来很不爽哦

come0002 发表于 2004-10-23 08:18:02

2,很爽,我特意弄到這

_CCC_大智 发表于 2004-10-24 00:57:59

会把尸体炸光

come0002 发表于 2004-10-23 20:54:35

1,那還好,可以清理現場

冯逍遥 发表于 2004-10-30 12:03:16

          不错啊

狂~劇情狂 发表于 2014-5-8 08:17:29

可玩:1

玩家控制一名擁有極高生命值、攻擊力的土耳其火槍兵,並扮演一名第二次世界大戰期間的同盟國隊長,要與盟友軍隊合力攻下軸心國的前線基地。

平衡:1

唯一玩家控制單位的戰鬥力已經足以全滅敵人,同時盟友整體戰力亦比敵人優勝,所以是完全沒有平衡性可言。

創新:3-

依照當年技術水平,此部戰役是少數應用了重疊火槍兵連射特效的作品,同時也是 GeniEd2 推出後首批存檔戰役成果之一,故此酌量加分。

地圖:1+

整張地圖是峭壁之間略有起伏的沙灘,兩邊各自有一簡陋營地與小城,美感基本完全欠奉,甚至連海拔差也難肯定是否作者有意安排戰略地形。

劇情:1

全遊戲的文字訊息僅有任務目標「前往軸心國基地」及隊長的三句對白「兵士們預備好」、「我們現在就往前線攻打軸心國去」、「就是現在!下車」,而且它們均用英文撰寫而成。
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