(1.4分)同盟国对轴心国
本帖最后由 M.I.K.U. 于 2014-5-9 22:46 编辑也很智力低的劇情,不過我想這可以成為我第二個戰役,還有會像連續劇一樣
保存到什么文件里? savegame 卡到一半不动了弩车放爆震会把悬崖爆掉,看起来很不爽哦 2,很爽,我特意弄到這 会把尸体炸光 1,那還好,可以清理現場 不错啊 可玩:1
玩家控制一名擁有極高生命值、攻擊力的土耳其火槍兵,並扮演一名第二次世界大戰期間的同盟國隊長,要與盟友軍隊合力攻下軸心國的前線基地。
平衡:1
唯一玩家控制單位的戰鬥力已經足以全滅敵人,同時盟友整體戰力亦比敵人優勝,所以是完全沒有平衡性可言。
創新:3-
依照當年技術水平,此部戰役是少數應用了重疊火槍兵連射特效的作品,同時也是 GeniEd2 推出後首批存檔戰役成果之一,故此酌量加分。
地圖:1+
整張地圖是峭壁之間略有起伏的沙灘,兩邊各自有一簡陋營地與小城,美感基本完全欠奉,甚至連海拔差也難肯定是否作者有意安排戰略地形。
劇情:1
全遊戲的文字訊息僅有任務目標「前往軸心國基地」及隊長的三句對白「兵士們預備好」、「我們現在就往前線攻打軸心國去」、「就是現在!下車」,而且它們均用英文撰寫而成。
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