怎么让某种资源低于5,就关闭某个触发
求助啊!谁告诉我啊 狂的方法:觸發1(循環): 開觸發2
觸發X(循環): 累積資源5, 效果+關觸發2;
觸發2(循環): 關觸發X 這個才對 回复 剑为谁乱 的帖子
完全听不懂{:6_228:} 3樓的回答比2樓的好.....
建議樓主可以試試
因為2樓的三個連續循環的觸發
如果遊戲內容複雜時 很容易導致LAG 甚至彈機
回复 神乎棋技 的帖子
實際計算時第一種方法在關閉前只有二個觸發(1,X)運作, 其中X已經包括樓主要關閉的效果
劍的方法表面上看來節省了一個觸發, 但因其內容不包括樓主要關閉的效果(從發問內容已可推測為循環內容, 否則直接設累積屬性狀況5就行), 所以實際上在關閉前會有三個觸發(1,2以及X)運作, 而且當中還未考慮別的觸發循環啟動同一觸發要比由觸發本身循環佔用的系統資源高
要節省系統資源, 應該是第一種方法, 其中觸發2再加入關觸發1的效果
同意二楼的 谢谢了,我终于弄懂了{:158:} 先把你的“某个触发”设置为不启动状态,然后设定为触发循环(如果你不想可以不设定),然后设置另一个触发(循环触发):状况:累计属性:某种资源(黄金.石矿.食物.木材):5。效果:启动触发事件。 回复 剑为谁乱 的帖子
有这么麻烦吗?......................................我的方法比你简单多了!.....................
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