饕餮 发表于 2012-8-12 15:56:02

攻击力属性对应的单位?!

AGE中攻击力属性的类别427代表什么啊?!为什么修改了某一类别【如24:对应铁野猪】其他类别攻击力也会增加?!{虽然不会显示,但在实战中会增加!【如我修改村民对24:铁野猪攻击力为1500;因为改变了野生动物生命力与防御力。村民杀不死它们了!然而村民与其他兵种对战却几乎无敌了?!!!!关键是我没修改村民的近程攻击:类别4,远程攻击类别3啊!为什么啊!求高手指教!!!】

adongct 发表于 2012-8-14 14:05:12

不太清楚你的村民是什么样的。
如果是原版中的村民,打野猪杀鹿都是猎人的事,单改猎人本身攻击力就行了。
原版猎人又不会攻力其他敌人,单改猎人不会造成村民无敌。

饕餮 发表于 2012-8-14 14:12:28

额.....!其实我主要是对一个现象觉得很奇怪!!!!例如我把美洲虎的11号攻击类型【对建筑物】改为5000.近程攻击100.之后发现它也无敌了.什么单位都是一招秒......!???这是为什么????

饕餮 发表于 2012-8-14 14:12:49

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额.....!其实我主要是对一个现象觉得很奇怪!!!!例如我把美洲虎的11号攻击类型【对建筑物】改为5000.近程攻击100.之后发现它也无敌了.什么单位都是一招秒......!???这是为什么????

adongct 发表于 2012-8-14 14:17:05

攻击力和防卫力的设置是有这问题,可能是一些类型或一些编号存在着问题,用默认最大值,我也没法,只能避免。。

饕餮 发表于 2012-8-14 14:18:42

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用默认最大值???是多少???
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