冯逍遥 发表于 2004-11-6 09:38:02

                1。2往哪里跑?那个SB砍不死我,我也不敢停,就这样玩捉迷藏。。。。

尼克 发表于 2004-11-6 14:39:06

日月神教被攻陷了,怎麼辦??

_CCC_大智 发表于 2004-11-6 14:51:46

主角不是司空儒么?怎么杀了李湖员就说“灵风雨得到……”了?

_CCC_大智 发表于 2004-11-6 15:03:31

卡死了,老跳出……

冯逍遥 发表于 2004-11-6 15:07:49

                     好多BUG

_CCC_大智 发表于 2004-11-6 15:57:26

机器受不了……

冯逍遥 发表于 2004-11-6 16:31:40

                      玩的我头都大了

xaao 发表于 2004-11-6 16:39:59

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2004-11-6 14:51:46的发言:</B>
主角不是司空儒么?怎么杀了李湖员就说“灵风雨得到……”了?</DIV>


是我将名字打错了,因为司空儒以后就会改名凤灵玉啊!
哪里跳出啊?说说具体位置!好吗?(有时跳出可能是游戏内存溢出,重新进来就没事了)
还有好多BUG,是什么BUG,能说说具体位置吗?
真的,很希望各位朋友能够将具体的问题说出来!不要太笼统,不然我不知道问题出在哪里!在这里先谢过了。


是有点卡机,战争之时人一多就恼火。
功略见前面我有说的“难点解说帖”!
[此贴子已经被作者于2004-11-6 16:43:56编辑过]

_CCC_大智 发表于 2004-11-6 17:29:11

不是bug,是机器问题,一次是存盘后2,一次暂停时乱晃鼠标~实在太卡了,玩不下去。。。推荐你看看《战役制作十戒》

冯逍遥 发表于 2004-11-6 17:46:28

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2004-11-6 17:29:11的发言:</B>

不是bug,是机器问题,一次是存盘后2,一次暂停时乱晃鼠标~
实在太卡了,玩不下去。。。推荐你看看《战役制作十戒》 </DIV>


1,我也是这个意思
而且刚开始那个胡SB追杀我时,我都不知道内堂在哪里(现在也一样)

xaao 发表于 2004-11-6 21:59:39

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2004-11-6 17:29:11的发言:</B>

不是bug,是机器问题,一次是存盘后2,一次暂停时乱晃鼠标~
实在太卡了,玩不下去。。。推荐你看看《战役制作十戒》 </DIV>


战役制作十戒在哪里啊?另外你配置是多少的呢?个人感觉这个战役只是在决战中就慢,其他的时候都可以。决战有三次,护剑盟决战日月神教、护剑盟刺杀皇帝、最后凤灵玉攻打护剑盟!
但是决战时人多,可能要慢些。这个与触发设定有关吗?如果是,主要原因是什么呢?
能够通过触发解决吗?如果可以,我也很想解决的。

尼克 发表于 2004-11-6 22:18:47

"战役制作十戒在哪里啊?"<a href="https://hawkaoe.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=12&amp;ID=6&amp;page=1" target="_blank" >https://hawkaoe.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=12&amp;ID=6&amp;page=1</A>

xaao 发表于 2004-11-7 00:20:45

往总堂跑啊!跑到人多的地方,胡不归就有些顾忌,自然就不敢杀凤灵玉了!至于后面追杀凤,肯定是得到了司空宗师的同意啦!!

michael.li 发表于 2004-11-10 05:52:30

这个游戏主要是情节比较充实,但是bug太多,而且卡的厉害;看什么时候有时间再继续吧,开个玩笑,我们公司的手机软件最频繁的时候一天UPDATE一个版本,你也快了。各位,有人通了吗?如果有告诉我最后一个还有bug吗?谢谢。

xaao 发表于 2004-11-10 13:43:56

这个战役的BUG应该说是很少的,如果有的话请详细说出来,我好改正。主要的是的卡,原因如下:1,地图太大,超大型的,这种地图下人一多,打战时就难免卡了;2,人物情节太多,设定触发多了会消耗系统资源
当然配置高一点的就没事了。
这里跟大家道个谦,因为以自己的配置作标准,没有过多考虑玩家的配置。
现在正在想办法改进中,主要修正卡的问题,难度很大,只能一步步的来。
{我尝试过几下改进,效果明显:
1,大幅度去掉某些地图上的场景!包括一些美化场景的树木等特效!(相关的触发全部删除)
2,大幅度简化人员!所有看得见的非英雄单位全部删除!还包括一些英雄单位
3,改战争为打斗吧,就是几个设定的英雄高手决斗就行了,触发产生的士兵全部砍掉。
4,去掉多项选择路线,改为直线式剧情。
5,天堂事件砍掉、火烧岛事件等砍掉,难度选项砍掉。
但这样一改,虽然流畅得很,就是赛扬2 700MHZ和64MB 内存也玩得顺,但已经不是我期望中的战役了,所以这个方法我放弃了。}
现在原贴最下面1.3版本这个已经做了部分调整,再次修正了某些BUG,重要的是对于卡的问题做了改进,比较前面几个版本要好多了,最要是游戏中护剑盟攻打日月神教的二次决战应该不卡了;对于最后一次决战可能变化不大,也有改善,应该能玩得过去了!(偶而还是有点卡,我的机器肯定顺畅,正在想法改善之中)
附:因为还要上课,学习紧啊,所以要真正把这个战役做到目前低端机也玩得顺的话,可能要一定时间。有时候真想干脆放弃这个战役,直接做成4到5个独立战役,可能就完全解决了这个“卡”得厉害的问题了!
[此贴子已经被作者于2004-11-10 14:05:56编辑过]

无知者 发表于 2004-11-10 13:55:29

xaao :论坛现在实行战役评分制度,你的作品修改确定以后,可以在战役百家谈发贴要求官方评分。具体规定请看:https://cccamu.w29.west263.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=48&amp;ID=4233&amp;page=1


https://cccamu.w29.west263.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=48&amp;ID=4231&amp;page=1

_CCC_大智 发表于 2004-11-10 18:49:11

分场景来做,用小点的地图,当然,要能够放得下你的剧情:)

冯逍遥 发表于 2004-11-21 21:07:10

                     改的清楚一点吧

天使归来 发表于 2004-11-24 21:54:40

待其地图精进则玩。:P其实是没时间玩。

卧龙先生 发表于 2004-11-25 08:50:07

<FONT color=#ff0000 size=4>我没下载你的战役,楼主。</FONT>
<FONT color=#ff0000 size=4>但从大家的回复中可以看到,BUG可以说是数不完的。</FONT>
<FONT color=#ff0000 size=4>我给你总结的BUG只有一个,就是错误的制作构思,这个BUG。</FONT>
<FONT color=#ff0000 size=4>这是你没有制作过战役出的常见问题。</FONT>
[此贴子已经被作者于2004-11-25 8:51:09编辑过]
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