『动议』关于原创战役的积分奖励办法的改进
按规定,原创战役(ai,联机场景等):根据论坛的官方评分获得相应积分。
3~3.9分,所或积分为——评分×50
4~4.9分,所或积分为——评分×80
5分,即满分战役,可获积分500!大家努力啊!
如果发表在AOKHEAVEN上,
3~3.9分,所或积分为——评分×100
4~4.9分,所或积分为——评分×200(如果有官方评分,按官方评分计算)
5分,即满分战役,可获积分2000!你已经是世界顶尖高手了。
如果战役经修改后获得更高评分,则按新的评分获得积分,但原有积分要扣除,不能重复获得积分。同理,如果按AOKHEAVEN的评分获得了更高积分,则原有的积分要扣除。
以上引自无知者的《<b><FONT color=#ff0000>论坛等级制度实施办法》<a href="https://cccamu.w29.west263.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=48&ID=4231&page=1" target="_blank" >https://cccamu.w29.west263.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=48&ID=4231&page=1</A></FONT></b>
目下战役众多,但神职人员因各种各样的原因,不能及时的给予新作评分,导致众多悬案,也容易挫伤制作者的积极性。
为改变这种情况,我有了如下想法:
<b>凡新作推出后满2周仍未获得官方评分的,一律自动获得3分的评分,由神职人员给予制作者相应的奖励。</b>
若获得自动评分后<b>一月内,没有新的评分</b>,则3分作为最终评分。
<b>若获得自动获得评分后,有不服者,可在一月内继续发帖评分,包括制作者本人。新评分公布后,2周内无有异议者,则该评分为最终评分</b>,神职人员按最终评分给予制作者相应的奖励,同时撤销先前的自动评分及奖励。
若新评分公布后,<b>2周内又有新的评分,作品的最终评分为多个评分的平均分,</b>神职人员按最终评分给予制作者相应的奖励,同时撤销先前的自动评分及奖励。
<b>若发生恶意抬高或压低评分,致使最终评分有极大的争议,<U>红衣主教或教皇</U>可采取必要手段,维护评分的公平与公正。</b>
对于无知者原先制定的战役积分规则,也有如下修改建议:
<b>战役制作乃战功中的头等,当不啬重奖。目前看来,现在的奖励标准偏低了点,绝大部分人能作两部优秀作品已经很了不起了,因此,要让制作者获得充分的成就感,有通过两部,甚至一部优秀作品而登上国王、大帝等级的可能。</b>
我意修改如下:
2~2.9分,所获积分为——评分×50
3~3.9分,所获积分为——评分×100
4~4.5分,所获积分为——评分×200
4.6~4.9分,所获积分为——评分×300
5分, 即满分战役,可获积分2000!
如果发表在AOKHEAVEN上,
3~3.9分,所获积分为——评分×200
4~4.5分,所获积分为——评分×400
4.6~4.9分,所获积分为——评分×600
5分, 即满分战役,可获积分4000!
<b>总结修改的要点:</b>
1、降低获得积分的起评分,让新手也有信心。
2、玩家评分也应该可以作为获得积分的依据,神职人员不必垄断此项权力。
3、目前玩家每写一篇评论,加精了才有可怜兮兮的10分,太少了。建议以后玩家评论获得的评分与所评作品挂钩,为所评作品所得积分的十分之一。加精的另有50积分。若一部战役被评为4分,得积分800,则凡符合规范的评论,可得积分80。若加精了,则最终可得积分130。
4、鼓励制作者自评其作品。制作者往往对自己作品的水平有着更准确的定位。既然很多作品迟迟没有给出评分,不妨自己评判评判,有何不可?
请大家发表意见。 奖励可以再高点。3分跟4分的战役是完全不同的感受,可以拉开积分数额,差距大点。设立长期勋章,剧情,地图,创意,娱乐,平衡等。由作者自己申请。但此勋章所获荣誉比火箭筒勋章低。 ZC主页可以搞类似AOKH上BAST OF AOK的东西。 同意提升战役奖励的起评点,同意提高奖励幅度。但是我觉得官方评分和玩家评分还是要分开。我同意扩大官方评分的范围,让更多的人参与,但还是要有一定的条件。我建议成立一个评分委员会,所有神职人员和圣徒都是当然成员,另外,对于发表过玩家评分的人,经评委会认可,即可加入评分委员会。如果没有任何条件,评分人水平参差不齐,会影响评分的权威性。制作者自评,我不赞同。就目前情况来看,不能说制作者对自己的作品定位很准确。有些制作者很可能玩战役的经验并不多,对作品的评价很可能不准确。很多作品没有评分,首先使制作者没有申请。所以,我认为首先应该鼓励制作者申请评分,其次要鼓励有评分权力的人评分。给评论人更多的奖励我也赞同,但不赞同与战役所得积分挂钩,毕竟评分评得好不好,不取决于战役本身,给一个低水平的战役评分,也能显示评分人的水平。否则等于鼓励不给低水平战役评分。还有考虑平衡问题。比如,汉化一个战役的工作量显然比评分要大得多,提高对评分得奖励的同时,也要考虑与其他奖励措施是不是成比例。我最初定的奖励标准也只是实行,应该考虑全面调整,以保持整体平衡。越是重要的工作,奖励应该越多,同时,越是耗费精力的工作,也应该给予更多的奖励。 我本只是想改动战役评分,不过照无知者所言,看来是牵一发而动全身了。那就一步步来。首先,我看先讨论耕战之功的等级,明确了等级后,奖励时的档次也就明确了。一等:战役制作;AI制作;随机地图制作;联机场景制作;MODPACK制作;战役制作辅助工具。(兼为原创)二等:外国战役、场景、制作工具的汉化;战役制作相关教程的编写、翻译;原创技术。三等:符合规范的国内外战役评论(原创)。对国外优秀战役的出色介绍。四等:引进战役、制作技术。五等:其他与帝国战役(未必只是制作)相关的精华帖。
这样如何? 对这个没意见。 只有无知者表态吗?不管了,我先继续下去。五个档次,奖励如下:一等:一律依所获评分得相应奖励。评分一律为5分制。不过除了战役,其他的都还没有比较规范,大家认可的评分格式和标准,那就只要给出5分制的最后得分就可以了。评分时跟着感觉走吧。毕竟其他这些,AOKHEAVEN上还是有标尺的。<B>凡一等作品推出后满2周仍未获得官方评分的,一律自动获得3分的评分,由神职人员给予制作者相应的奖励。</B>若获得自动评分后<B>一月内,没有新的评分</B>,则3分作为最终评分。<B>若获得自动获得评分后,有不服者,可在一月内继续发帖评分,包括制作者本人。新评分公布后,2周内无有异议者,则该评分为最终评分</B>,神职人员按最终评分给予制作者相应的奖励,同时撤销先前的自动评分及奖励。若新评分公布后,<B>2周内又有新的评分,作品的最终评分为多个评分的平均分,</B>神职人员按最终评分给予制作者相应的奖励,同时撤销先前的自动评分及奖励。
<B>若发生恶意抬高或压低评分,致使最终评分有极大的争议,<U>红衣主教或教皇</U>可采取必要手段,维护评分的公平与公正。</B><b></b> <b>发表在论坛上:</b>2~2.9分,所获积分为——评分×50
3~3.9分,所获积分为——评分×100
4~4.5分,所获积分为——评分×200
4.6~4.9分,所获积分为——评分×300
5分, 即满分一等作品,可获积分2000!
<b> 如果发表在AOKHEAVEN上,
</b> 3~3.9分,所获积分为——评分×200
4~4.5分,所获积分为——评分×400
4.6~4.9分,所获积分为——评分×600
5分, 即满分一等作品,可获积分4000!二等:一律获奖励积分300,若加精另获100的积分。三等:一律获奖励积分150,若加精另获50的积分。四等:一律获奖励积分50,若加精另获50的积分。五等:一律获奖励积分50。 对制作者本人评分持保留态度。毕竟从惯例来看,任何作品的评价体系中,不论学术的、艺术的、应用的,都是由他人评价而不是本人评价。可否折中一下,如果规定时间内,没有其他人评分,则本人评分作为最终得分,如果有其他人评分,则计算最后得分时不把本人评分考虑在内。另外,我还是主张评分人的资格应有所限定。要得到认可后才有资格作为官方评分。其他的我没有意见。 我倒是觉得规定不用这么死板,有时即使是同一等级,功劳、困难程度也会有很大差别。可以以这个为基准,到时候酌情加分 这个规定要赶快出台才行,不能久拖。 老实说,我记不住这些数据,什么几分加多少魅力的,我也不会查,倒。 天使,查一下只是举手之劳,不要偷懒。 好吧。 汇总一下:
凡耕战之功,皆可划分为如下五个档次:
一等:战役制作;AI制作;随机地图制作;联机场景制作;MODPACK制作;战役制作辅助工具。(兼为原创)
二等:外国战役、场景、制作工具的汉化;战役制作相关教程的编写、翻译;原创技术。
三等:符合规范的国内外战役评论(原创)。对国外优秀战役的出色介绍。
四等:引进战役、制作技术。
五等:其他与帝国战役(未必只是制作)相关的精华帖。
各个档次奖励如下:
一等:
一律依所获评分得相应奖励。评分一律为5分制。不过除了战役,其他的都还没有比较规范,大家认可的评分格式和标准,那就只要给出5分制的最后得分就可以了。评分时跟着感觉走吧。毕竟其他这些,AOKHEAVEN上还是有标尺的。
<B>凡一等作品推出后满2周仍未获得<FONT color=#f73809>评委会</FONT>评分的,一律自动获得3分的评分,由神职人员给予制作者相应的奖励。</B>
若获得自动评分后<B>一月内,没有新的评分</B>,则3分作为最终评分。
<B>若获得自动获得评分后,有不服者,可在一月内继续发帖评分。新评分(需为评委会评分)公布后,2周内无有异议者,则该评分为最终评分</B>,神职人员按最终评分给予制作者相应的奖励,同时撤销先前的自动评分及奖励。
若新评分公布后,<B>2周内又有新的评委会评分,作品的最终评分为多个评分的平均分,</B>神职人员按最终评分给予制作者相应的奖励,同时撤销先前的自动评分及奖励。
<B>若发生恶意抬高或压低评分,致使最终评分有极大的争议,<U>红衣主教或教皇</U>可采取必要手段,维护评分的公平与公正。</B>
<B></B>
<B>发表在论坛上:</B>
2~2.9分,所获积分为——评分×50
3~3.9分,所获积分为——评分×100
4~4.5分,所获积分为——评分×200
4.6~4.9分,所获积分为——评分×300
5分, 即满分一等作品,可获积分2000!
<B> 如果发表在AOKHEAVEN上,
</B> 3~3.9分,所获积分为——评分×200
4~4.5分,所获积分为——评分×400
4.6~4.9分,所获积分为——评分×600
5分, 即满分一等作品,可获积分4000!
二等:
一律获奖励积分300,若加精另获100的积分。
三等:
一律获奖励积分150,若加精另获50的积分。
四等:
一律获奖励积分50,若加精另获50的积分。
五等:
一律获奖励积分50。
<B>改动说明:</B>
取消作者自评的动议,取消玩家评分也可获得积分的动议。推出<FONT color=#ee3d11>评委会</FONT>概念。
只有评委会的评分或自动评分可以作为获得积分的依据。
评委会是个开发式的组织。目前默认成员为全部神职人员和藩王。但玩家的评论若表现出色,获得了大家的好评,则该玩家自动成为评委会成员,他的评论也就成为了评委会评分,可以作为积分依据。
其他地方,和首帖变化不大。
[此贴子已经被作者于2004-11-14 14:32:17编辑过]
好了,我看就这样吧。 顶起来。再过三天还没人有异议,就要执行了哦。 热情可敬。 时间到,没有反对意见,可以执行了。请无知者公布执行。 如果做了一个在AOKHEAVEN上得5分的战役一下得了4000,就是说一下子升了3到4级?
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