come0002 发表于 2004-11-27 11:00:46

各種地形的簡介和功用

先來水的地形:
水:淺灘
適合用在淺灘旁,不應該太多
水:海域:
應該多一些,還要包?水:深海,這樣就會好一些
水:深海:
應該要少一些,如果你是在造深海地圖,那就可以多一些深海
草地一:
最平凡的草,對我來說用不上
草地二:
比較深色的草,應該不會太多用
草地三:
是對我來說好有用,因為草地三和泥地三很相似,但又不是泥
泥地一:
比較多泥,適合用於多人行過的路
泥地二:
比較中級的泥,適合用於多人行過的路
泥地三:
比較下級的泥,適合用於少人行過的路或者用來裝飾
松樹林:
單一放不好看,和橡樹林合併會好看些,旁放一些植物會更好
橡樹林:
單一放沒問題,旁邊最好放一些植物
森林:
同上
沙漠植物:
在旁邊一定不要放植物,最好旁邊是沙漠
阿茲特克植物:
最好加花(樹旁邊要有些葉子,才好加花)
雪:
城內最好不要用,山上才好用
冰:
城內一定不要用,山頂才好用
雪路:
在雪城是最好用的,建議使用(在城內)
雪樹:
在雪地內一定要用,如果不是太冷,可以加一點沒有樹的松樹
淺灘:
用來粉飾水:淺灘最好

以上全都是個人意見

<b>自编教程,奖励50魅力 _CCC_大智</b>
[此贴子已经被_CCC_大智于2004-12-3 18:43:53编辑过]

come0002 发表于 2004-11-27 11:29:14

粉飾組合:水:淺灘<--->淺灘松,橡樹林<--->葉子,花朵,花卉雪草<--->雪松(旁邊要有花)沼澤(淺灘)<--->花朵

come0002 发表于 2004-11-27 11:40:41

道路美化:
先放泥二,路旁邊放泥三,再旁放草三,造個漸變的效果
暖城造法:
先造一條大路,旁邊造一些建築物(放最邊先),用泥二和三將建築物連繫(泥地要入建築物內,不要動大路),造其他設施(如酒吧...),連道路(不可入建築物內),放城牆,done!
天氣的變化:
如果是由冷變成暖的話,就要先放路,松樹(泥地二or一),過一些放雪草或泥,還要雪樹,在將兩者合併,雪那邊放一些草,草那邊放些雪,done!
造地圖要注意的事項:
1.緊記要用超小刷
2.不可太不合情理
3.造甚麼地圖也要有海拔
4.造河的時候要有深淺
5:水:淺灘旁邊要有淺灘
6.大魚應該在深海放
7.如果不是BD的圖,可以放一堆xx
8.天空橋下的海水必須大分別
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