SonicX 发表于 2004-11-27 16:38:45

AI中一个关于不建造的问题

明明设置了建造,资源也肯定足够但就是不建造
其实这是因为城镇范围设定的问题
涉及到2个环境变量
sn-minimum-town-size
sn-maximum-town-size

这里给出参考值,仅供参考,还是不建造可以继续扩大
黑暗时代 10
封建时代 20-25
城堡时代 25-30
帝王时代 30-35

卧龙先生 发表于 2004-11-27 20:07:47

有什么不被建造的情况?

SonicX 发表于 2004-11-27 21:24:22

建筑多的话不造的情况就很严重,例如200人的战役,光房子就要建20-30个,另外城堡兵营什么的不会就只造一个吧,呵呵

卧龙先生 发表于 2004-11-27 21:31:59

是的是的。AI让我喜欢的就是它象程序一样,小许缺点就是例如:要有 (can-Build house) 才能 (build house) 等等的语句,有点不专业。兄觉得。。。

WhoamI 发表于 2004-11-30 16:02:01

好象丢掉条件也可以8?上次就是把范围弄太小,结果老不见它种田,11

卧龙先生 发表于 2004-11-30 17:28:43

不行的,象这样:(defrule    (true)=>(build house))这样是没有用的。
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