无知者 发表于 2004-12-13 13:57:37

[动议]威望调整计划

威望调整计划

翔鹰论坛的成员每个人都有三项参数,经验、魅力和威望。经验表示的是你在这个论坛的资历,魅力表示的耕战之功,都比较明确和规范。唯有威望比较混乱,我建议用这个数值来表示在社区建设方面做出的贡献。

<b>首先根据担任的职务定出威望的基准值:</b>

教皇:250(翔鹰组长和副组长再加50)。
君士坦丁大牧首:250
红衣枢机主教:200
宗主教:150
圣徒:150
未担任神职的评分委员会成员:50

然后开启“版主工资”的威望奖励。业绩积分底线不变(20分),涨级积分门槛降低为30分(现在为50分),每涨一级增加金钱300(现在是500),威望1(现在是0)。业绩积分的计算办法:

1、<b>发贴量</b>管理人员发贴对于论坛管理是很重要的,如果管理人员长期潜水,不利于吸引人气,会给网友无人管事的印象。如果一个新人来到这里,第一次发贴,结果无人理睬,那么他很难对这个论坛有亲近感。何况管理人员还有整理版面、引导话题、回答提问,调解纠纷,维护秩序的职责,因此发贴量应该作为衡量神职人员业绩的一个标准。但是为了避免单纯追求发贴量,必须申明,管理人员不能乱灌水,而且相对于其他网友,尺度要从严,已经发现水贴,坚决删除。不过由于发贴量毕竟不能与管理工作划等号,所以,建议<b>发贴量与业绩积分关系不是1比1,而是2比1(每10篇相当于5分)
</b>2、<b>登陆次数</b> 这个对于论坛管理来说当然是必要的,但登陆次数也并不与管理成正比,而且有人可能一天登陆一次,但长期在线。所以它<b>与业绩积分的关系建议为10比1。</b>
3、<b>维护量</b>这一项不用说了,<b>与业绩积分的关系为1比1</b>。

凡是提出<b>动议</b>被通过的,也将提升威望,提升的幅度根据动议的重要性由教皇来评定,建议在1到20之间。

<b>其他网友如果提出建议被采纳,</b>也将提升威望,提升的幅度根据建议的重要性由教皇来评定,建议在1到20之间。

另外,为了鼓励评分委员会成员评分,每发表一次<b>官方</b>(在某些情况下,即使是评分委员会成员,发表的评分也不一定是官方评分,例如在评分结束后发表的评分)<b>评分</b>,可加威望2点。
[此贴子已经被作者于2004-12-13 21:58:43编辑过]

剑过无痕 发表于 2004-12-13 17:26:38

我同意……够详细的

qs 发表于 2004-12-13 21:38:44

没意见。建议无知者再修改一下首帖,把重点黑字标出,更让人明白关键点。

天使归来 发表于 2004-12-13 21:50:16

没意见.

Bill_S_Edison 发表于 2004-12-15 00:26:13

好象不错嘛

_CCC_大智 发表于 2004-12-15 00:49:18

So good!
不过为什么不一起+到魅力里来呢?
[此贴子已经被作者于2004-12-14 12:52:29编辑过]

尼克 发表于 2004-12-14 13:23:26

没意見

剑过无痕 发表于 2004-12-14 17:23:52

刚才才看到维护量……可是我的版面没什么帖子啊……

无知者 发表于 2004-12-14 17:41:42

to 大智不合并到魅力中,第一,不想浪费掉威望这个参数。第二,耕战之功是为了激励创作,而这个是为了激励参与管理和服务,因为最好有所区别。附带提议,如果威望达到了250(即教皇的基本威望值),表明这个人对论坛事务的参与很积极,建议给予他或她标题醒目的权限(现在除教皇外只有小霖有此权限)。to 剑过无痕: 版内贴子少,更需要经营。例如版主应该多发贴,多找一些介绍联机场景的文章,或者自己创作一些作品供大家下载。该固顶的要固顶(固顶也算维护量)。

剑过无痕 发表于 2004-12-14 19:12:19

那我就要加油了……但经营是什么意思?

天日 发表于 2004-12-14 20:52:24

无异议

冯逍遥 发表于 2004-12-18 13:12:42

            阿 剑的区不景气,平常本来就没人
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